Schon vor einer ganzen Weile bestätigten die Entwickler von Evolution, dass man sich bei „DriveClub“ bewusst dazu entschied, die Bildwiederholungsrate auf 30FPS zu beschränken.
Eine Entscheidung, die aufgrund der Tatsache, dass 60FPS bei Rennspielen als der heilige Gral gelten, für ein gehöriges Maß an Kritik sorgte. In einem aktuellen Interview verteidigte Game Director Paul Rustchynsky diese Entscheidung noch einmal und gab zu verstehen, dass viele Spieler, die „DriveClub“ auf der E3 2014 anspielten, überrascht davon waren, wie flüssig sich der Titel spielen lässt – trotz der 30FPS.
„Ich kann erkennen, warum die Spieler davon ausgehen, dass eine höhere Framerate eine bessere Qualität bedeutet, da in so ziemlich allen anderen technischen Angaben eine höhere Zahl auf eine bessere Performance und mehr Details hindeutet“, führt dieser aus. „Bei hohen Framrates musst du viele Details opfern. Letztendlich sind wir sehr zufrieden damit, dass wir eine großartige Balance bei einem Rennspiel gefunden haben, das atemberaubend aussieht und sich gut spielt.“
„Die eigentliche Nagelprobe war für uns, als wir die Tausenden Spieler in diesem Jahr auf der E3 unsere Demo spielen ließen. Jeder, der sich für die Bildrate interessiert hatte, kam zurück und war überrascht, wie flüssig und reaktionsfreudig es sich beim Spielen anfühlt.“ Des Weiteren bittet er kritisch eingestellte Zeitgenossen darum, „DriveClub“ eine Chance zu geben, da gewährleistet werden soll, dass die Framerate niemals unter 30FPS fällt. Auch eine spürbare Latenz bei der Steuerung soll es nicht geben.
„DriveClub“ wird am 8. Oktober exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen.
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Kommentare
blubblub
23. Juli 2014 um 22:21 Uhrein pc hat nicht im geringsten den Komfort einer Konsole Ich war Jahre lang pc spieler und bin auf Konsole umgestiegen und das aus dem grund weil mann einfach nur das spiel einlegt und spielt so einfach ist das keine nervigen treiber, keine Probleme mit framerates, (Bei schwächeren PCs) kein pc der sich ständig zumüllt und langsamer wird, keine riesigen patches auf steam usw ich könnte noch weitere aufzählen hab aber keinen bock mehr. Das ist nur meine Meinung
Yolo
23. Juli 2014 um 22:42 UhrBlubblub
Steam Big Picture an, Windows auf auto-updates stellen, Graka auf autoupdates stellen, Pad anschließen, Fernseher anschließen, aufhören smileys und „codecs“ für Schmuddelseiten runterzuladen. Job Done!
Bran
23. Juli 2014 um 22:50 Uhr@Edgeraze
Korrekt. Die Maus-/Tastatur-Zeiten im stillen Kämmerchen sind Vergangenheit, für den Komfort kann man selbst sorgen. Aber wie du richtig erkannt hast, Du möchtest es nicht missen, Du kannst es nicht akzeptieren und für Dich sind konstante 30 FPS rucklig. Damit ist das Thema doch eigentlich durch? Ich merke den Umstieg auch, nach kurzem Stirnrunzeln empfinde ich aber die konstanten 30 z. B. nicht als
Bran
23. Juli 2014 um 22:56 Uhr…rucklig.(Scheiß Handy 🙂 ) So ist das halt, unabhängig davon, was schöner oder noch angenehmer wäre.
DriveClub ist übrigens seit Ridge Racer 4 der erste Racer, der mich wieder interessiert.
blubblub
23. Juli 2014 um 23:15 Uhrtia ist mit LTE internet und 10 gb Datenvolumen nicht so optimal sag ich mal und ausserdem kann ich mich mit Steam nicht anfreunden. aber alleine die fetten updates von counter strike: source, star craft 2 usw sind mal echt übertrieben. Schade ist dass daher viele spiele für mich komplett unbrauchbar sind. aber unabhängig davon machen mir spiele auf der Konsole am meisten spaß
FSME
23. Juli 2014 um 23:35 UhrMS hat doch extra mit dem Geldkoffer gewunken, dass es nur 30 FPS sind um Forza besser dastehen zu lassen. /ironie off
Aber mal ehrlich 30 FPS bei einem Rennspiel sind echt eine Schande und Armutszeugnis für die Entwickler!
WiiLoveU
23. Juli 2014 um 23:40 UhrMario Kart 8 läuft mit 59fps… nuff said. ^^
PS4-Like
23. Juli 2014 um 23:41 UhrSicher freue ich mich auf das Spiel. Doch eine konstante Framerate wird es garantiert NICHT geben.
Auch wenn 30 FPS schon recht wenig für ein Rennspiel sind, aber sicher werden die Frames noch unter 20 fallen, wenn mehrere Autos / Gegner gleichzeitig auf der Rennstrecke zzgl. dynamisches Licht etc. berechnet werden.
Ifosil
24. Juli 2014 um 01:46 UhrGrafisch ist es jedenfalls ganz weit oben dabei, dass da keine 60 fps möglich sind, ist durchaus einleuchten. Schade das es ein Arcaderacer ist.
Ifosil
24. Juli 2014 um 01:49 Uhr@FSME
Keine sorge, auf 60 fps wird es die PS4 nie packen, egal wie viel Optimierung man da rein steckt. Es ist eben nicht leicht, auf einer kastrierten Radeon 7870, soviel Leistung raus zu kitzeln.
darkii
24. Juli 2014 um 02:16 Uhrwas hat GT 60fps gebracht? nix, das geschwindkeitsgefühl is fürn arsch gewesen
bei dc scheints zu stimmen, also isses mir recht
darkii
24. Juli 2014 um 02:17 Uhr@WiiLoveU
inkl. augenkrebs dank komplett fehlendem AA
Saleen
24. Juli 2014 um 08:23 Uhr@Edgeraze
Endlich hat mal einer gesagt das man am PC auch sämtlich Komfort nutzen kann wie man will *-*
Dem ist auch nichts mehr hinzuzufügen
@blubblub
Darfst halt nichts jeden Müll downloaden bzw. installieren
Was manch einer hier für Argumente versucht in den raum zuschmeißen ^^
Weiß auch nicht was der mist mit den Treibern soll aber auch an der Konsole hat man was zu downloaden .. nennt sich Patches
Zudem wirst du wohl selber in der lage sein dein Desktop aufzuräumen in den man Ordner erstellt und alles Korrekt einfügt .. nichts mit zumüllen
Mein PC ist sogar Kompakt dank Case Mod …
Leuchtet schön ^^
Warum du immer noch CD eiinschmeißen musst ?
Ok liegt an deinen Internet … kann man nicht ändern
Aber viele sind halt auf Digital umgestiegen … 2 Klicks und man startet …
@DriveClub
Auch hier gilt es .. erstmal abwarten und schauen wie es sich spielt .. im vorfeld DriveClub madig zumachen ist mist ohne sich selber ein Bild davon gemacht zuhaben
Die Latenzeit zum DS4 ist wirklich sehr gering als es zum DS3 ..
Sollte ihr ja selber wissen zumindest die die eine PS4 haben
komgod
24. Juli 2014 um 09:05 UhrDas Ganze Problem resultiert doch daraus, dass ein Jahr nach Veröffentlichung, der „next gen“ Konsolen, diese bereits veraltet sind
Die entwickler stehen unter dem Druck monströse Grafik zu liefern auf Geräten, welche es einfach nicht ermögchen! Habe selber ne ps4, aber man braucht sich doch lediglich den Hardware-Inhalt anzuschauen, um zu erkennen, dass das Ding mit einem aktuellen gaming PC nicht mithalten kann! Einfach peinlich so etwas als“next gen“ zu verkaufen!
Ifosil
24. Juli 2014 um 09:21 Uhr@darkii
Ja so ist es auch realistisch, wenn ich da einige Arcade-Racer sehe, muss ich nur lachen. Da fährt die Karre 200 km/h aber es sieht aus wie 300 km/h. Dazu noch ein sehr hohes FOV (Field of View) von über 70° was bei einem Rennspiel absolut schwachsinnig ist, und fertig ist das kindische Geschwindigkeitsgefühl.
Hab schon einige Arcade-Racer „erleben“ dürfen, immer was mein Fazit, „Was für ein Schwachsinn“.
Sigurd
24. Juli 2014 um 09:33 UhrKann man hier eigentlich auch posten OHNE sich zu registrieren? Wenn ich mir oben diesen Captain anschaue schon. Oder was bedeutet: �DTK�Captain (unregistriert) ???
Warhammer
24. Juli 2014 um 13:53 Uhr@Ifosil
Zitat:
„Dazu noch ein sehr hohes FOV (Field of View) von über 70° was bei einem Rennspiel absolut schwachsinnig ist, und fertig ist das kindische Geschwindigkeitsgefühl.“
Eher ist es anders herum. Je kleiner das FoV ist, desto schneller wirkt das Spiel. Schließlich wackelt die Kamera dann bei Erschütterungen mehr. Zumal bei geringem FoV das Tunnelgefühl aufkommt.
Seven Eleven
24. Juli 2014 um 16:27 Uhrglaub DRIVECLUB wird eh nix.
Boreliose
24. Juli 2014 um 17:36 UhrJa, sieht beschissen aus. Fast so wie ein Psx-Spiel.