Rund eine Woche vor dem offiziellen Release in Europa, sprach Sony auf dem offiziellen PlayStation Blog noch einmal über „The Last of Us: Remastered“. Dabei rückt man vor allem den Mehrspieler-Modus in den Mittelpunkt.
Wie der verantwortliche Game-Designer Quentin Cobb ausführt, hat man an diesem verschiedene Änderungen vorgenommen und die Mehrspieler-Komponente für die überarbeitete PlayStation 4-Version von „The Last of Us“ noch einmal optimiert. Er führt aus: „“Was das Gameplay angeht, haben wir ebenfalls einige wichtige Anpassungen vorgenommen. Für die Trophäen der Download-Content-Karten braucht man jetzt fünf K. o. oder Eliminierungen und es kommt nicht auf Tode an. Wir haben 18 Tipps für neue Spieler eingefügt. Als neuer Spieler beginnt man jetzt mit neun Ausrüstungspunkten, nicht mehr mit acht.“
„Das bedeutet, dass man die maximale Anzahl von 13 Ausrüstungspunkten schneller erreicht. Alle 15 unserer Karten sind in jeder Spieleliste vorhanden, sodass der Spieler-Pool gestärkt wird. Das führt zu einer schnelleren Spielvermittlung, und außerdem hat man damit in jeder Spieleliste eine größere Auswahl! Es gibt eine Menge toller neuer Sachen.“ Besonders am Herzen lag den Entwicklern von Naughty Dog laut Cobb die verbesserte Spielerfahrung, die vor allem auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass auch der Mehrspieler-Modus von „The Last of Us: Remastered“ mit 60 Bildern die Sekunde über den Bildschirm flimmern wird.
Cobb dazu: „Dass man mit mehr FPS spielen kann, ist bei Weitem mein Lieblingsfeature. Es verbessert die Spielmechanik dramatisch und das Schießen wird wesentlich präziser! Meiner Meinung nach reagiert das Spiel jetzt viel besser und genauer.“
Weitere Details und Aussagen Cobbs findet ihr hier.
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Kommentare
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