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Tales of Zestiria: Erstes Field Gameplay und Änderung der Kampfeinleitung

Bandai Namco hat das erste Videomaterial zu „Tales of Zestiria“ freigegeben, das uns das Field Gameplay und das Kampfsystem zeigt. Im ersten Video seht ihr den Charakter Sorey, wie er die Spielwelt erkundet. Er trifft auf einen Feind und anders als im Vorgänger wechselt das Spiel nicht zu einer Kampfarena. Der Kampf findet dieses Mal genau dort statt, wo ihr den Feindkontakt hattet. Das zweite Video zeigt uns neue Event-Szenen mit Mikleo und Lailah.

“Tales of Zestiria” ist Namco Bandais jüngster Ableger seiner “Tales of”-Rollenspielreihe. Der Titel erscheint zum 20. Jubiläum der Reihe für die PlayStation 3. Laut Serienschöpfer Hideo Baba repräsentiert “Zest” Leidenschaft und Enthusiasmus. Der Drache des Logos wird als Symbol der Geschichte genutzt. Das Charakterdesign übernehmen Mutsumi Inomata, Kosuke Fujishima, Daigo Okumura und Minoru Iwamoto. Die Geschichte spielt auf dem Kontinenten Glynnwood, auf dem zwei mächtige Nationen um die Vorherrschaft kämpfen: das Highland Kingdom und das Laurence Empire.

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