Im Rahmen der diesjährigen gamescom nutzten die Mannen der Evolution Studios mehrfach die Gelegenheit, ausführlich über das Rennspiel „DriveClub“ zu sprechen.
So versicherte man uns unter anderem, dass man den Titel auf Basis des Community-Feedbacks weiterentwickeln möchte. Demnach sei unter anderem denkbar, dass man den Titel nach dem Release nicht nur mit dem bereits angekündigten dynamischen Wettersystem sowie einem Foto-Modus bedenkt, auch Features wie ein Splitscreen-Modus werden intern diskutiert.
Ergänzend dazu ging der verantwortliche Game Director Paul Rustchynsky noch einmal auf das technische Grundgerüst von „DriveClub“ ein und versicherte, dass man hier nichts dem Zufall überlassen möchte. So soll euch „DriveClub“ zu keinem Zeitpunkt mit ausufernden Ladezeiten vom Spielen abhalten. Stattdessen ist die Rede davon, dass die meisten Strecken in weniger als zehn Sekunden geladen werden.
In Europa wird „DriveClub“ am 8. Oktober exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht.
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Kommentare
kloanabua
17. August 2014 um 14:31 UhrHeißt für mich, mindestens 50 GB zum installieren 😀
MarchEry
17. August 2014 um 15:36 UhrDas komplette Game soll ca. 16 GB groß sein, also keine Panik…
KingzWayz
17. August 2014 um 17:31 Uhr10 Sekunden, also das ist wirklich sehr nice!
Endlich mal eine gute Nachricht über das Game!
Buzz1991
17. August 2014 um 19:09 UhrSehr gut. So langsam weiß ich schon nicht mehr hin mit den guten Nachrichten über DriveClub 😀
Ridgewalker
17. August 2014 um 21:16 UhrNaja die Strecken, die ich bisher gesehen habe dauern gerade mal eine Minute! Ich hoffe, es gibt auch lange Strecken!.
Seven Eleven
18. August 2014 um 00:48 Uhr120 GB installationsdatei
Feuchtmacher
18. August 2014 um 09:08 UhrFind ich jetzt ehrlich gesagt überhaupt nicht schnelll…. 10 Sekunden sind guter druchschnitt..
Weniger als 1 Sekunde wäre einen Meldung wert….
Hellyes
18. August 2014 um 11:45 UhrDie könnten eine Stunde laden, oder 1 Sekunde. Ohne G27 Support ist mir das alles scheiß egal!