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The Crew: Beta-User hadern offenbar mit dem Wirtschaftssystem

In einem aktuellen Interview blickte der verantwortliche Creative Director Julian Gerighty noch einmal auf die erste Beta-Phase zum vielversprechenden Rennspiel „The Crew“ zurück.

Wie dieser zu verstehen gibt, sammelte man mit dieser wichtiges Feedback und bemerkte unter anderem, dass eine nicht zu unterschätzende Anzahl der Nutzer mit dem Wirtschaftssystem auf Kriegsfuß steht und der Meinung ist, dass die Autos in „The Crew“ fiel zu teuer ausfallen. Eine Design-Entscheidung, die von den verantwortlichen Entwicklern allerdings verteidigt wird.

„Serge Hascoet, Ubisofts Chief Creative Officer, hat uns bedrängt den Spielern klarzumachen, dass ihr erstes Auto wie eine Heirat ist. Es ist eine Bindung zwischen Dir und der Maschine für eine bestimmte Zeit. Das werden wir deshalb nochmal ganz deutlich hervorheben“, so Gerighty.

Weiter führt dieser aus, dass man derzeit des Weiteren zahlreiche Bugs aus der Welt schafft, mit denen „The Crew“ im Rahmen der Beta zu kämpfen hatte und zudem Änderungen am allgemeinen Balancing und dem User-Interface vornehmen wird.

„The Crew“ wird am 11. November für den PC, die Xbox 360, die Xbox One und die PlayStation 4 veröffentlicht.

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Kommentare

HannibalGT500

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29. August 2014 um 16:10 Uhr
daywalker2609

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29. August 2014 um 16:24 Uhr
Cult_Society

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29. August 2014 um 16:41 Uhr
_Hellrider_

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29. August 2014 um 16:45 Uhr
Kratos-Aurion91

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29. August 2014 um 17:17 Uhr
Dextroenergie

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29. August 2014 um 18:13 Uhr
Ridgewalker

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29. August 2014 um 19:51 Uhr
Krawallier

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29. August 2014 um 22:19 Uhr
dieselstorm

dieselstorm

30. August 2014 um 12:44 Uhr