Bandai Namco wird die „Crown of the Ivory King“-Erweiterung, den letzten Teil der dreiteiligen „Lost Crowns Trilogy“-DLC-Reihe für „Dark Souls 2“, ein paar Tage später als ursprünglich geplant veröffentlichen. Während die „Crown of the Ivory King“-Erweiterung ursprünglich noch in dieser Woche am 24. September veröffentlicht werden sollte, wird sie nun erst in der nächsten Woche am 1. Oktober im PSN veröffentlicht.
Eine Begründung für die kurzfristige Verschiebung gibt es nicht. Die Erweiterung wird für Season-Pass-Inhabe wie üblich ohne weitere Kosten erhältlich sein. Laut den Redakteuren von Polygon wird die „Crown of the Ivory King“-Erweiterung wahrscheinlich die bisher größten Herausforderungen und den größten Schwierigkeitsgrad bieten.
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Kommentare
nico2409
22. September 2014 um 10:34 Uhrein paar tage? eine verdammte woche kommt der dlc spaeter. oh mann!
Maria
22. September 2014 um 11:13 UhrMan vermutet, die haben das Update aus Versehen in den Hintern verschoben 😀
Blackfire
22. September 2014 um 11:38 Uhr-_-#
Black_Obst
22. September 2014 um 13:59 UhrGilt das auch für die PC-Version? Auf der Homepage steht 24.09.14!
kaozuki
22. September 2014 um 16:18 Uhrtoll 🙁 hab mich seit wir den letzten durch hatten so drauf gefreut.. jetz kommt der genau dann wenn meine ps3 weit weg von mir is -.-
kaozuki
22. September 2014 um 16:23 Uhrblack obst:
*ironie an* nene..nur ps3 und xbox fallen aus..pc erscheint natürlich wie es soll *ironie aus*
es steht auf einigen seiten noch der 24. <.<
SEEWOLF
22. September 2014 um 18:36 UhrWobei genau genommen jeder DSII-Zocker die Daten aller DLCs schon auf der PS3 hat. Fehlt halt nur noch der Schlüsselgegenstand (100 KB) zum Betreten des DLCs, der wegen des zusätzlichen Updates zurückgehalten wird. 😉
Black_Obst
22. September 2014 um 19:09 Uhr@kaozuki, also der „letzte DLC“ kam auch ein Tag später als auf PC.
Und in der News steht nur was von PSN, sonst müsste ja da stehen: „Für alle Platformen“, deswegen traue ich dem nicht so recht.
@SEEWOLF, also bei der Steam-Version lädt er defenetiv zwischen 750MB und 820MB runter pro DLC. Bei der PS3-Version kann ich nichts sagen, weil ich da den Season-Pass nicht hab.
Black_Obst
22. September 2014 um 19:23 UhrUpdate, PC-Version betriffts wohl auch wie ich gerade bei Steam lesen konnte.
Naja dann hat der „Endboss“ noch eine Woche Schonzeit.
SEEWOLF
22. September 2014 um 19:58 Uhr@Black_Obst
Vor dem 1. DLC gab es für DSII auf der PS3 ein Update (ca. 600 MB). Zu der Zeit war ich noch auf Platin-Jagd. Da ist mir schon beim Ur-Leuchtfeuer hinter dem Verkommenen das seltsame Portal aufgefallen, welches sich später als Zugang zum „Sunken King“-DLC herausstellte. Die DLCs wollte ich mir eigentlich gar nicht holen, doch ungefähr 4 Wochen nach der Platin hat’s mich dann doch wieder in den Fingern gejuckt. Also Guthaben aufgeladen und den Season Pass geordert (man will ja auch ein wenig sparen). Für die inzwischen 2 verfügbaren DLCs gab’s dann die „Drachenklaue“ und „Schwerer Eisenschlüssel“ (jeweils 100 KB). Das kann nur bedeuten, dass die eigentlichen DLC-Daten schon in dem o.g. Update für PS3 enthalten sind. Warum die Daten aller DLCs auf PC wohl mehr als das Dreifache groß sind, kann nur systembedingt sein.
Black_Obst
22. September 2014 um 20:32 Uhr@SEEWOLF, könnte allerdings auch sein, dass bei der PS3 -Version
DLC 2 + DLC 3 schon auf der Blue Ray sind und man nur noch
den Schlüssel benötigt.
Schliesslich kam die PC-Version auch etwas später.
SEEWOLF
22. September 2014 um 22:44 Uhr@Black_Obst
Das ist natürlich auch möglich. Die DLCs waren mMn auch schon vor Release des Hauptspiels geplant/in Arbeit/fertig, weshalb die „unleserliche“ Tafel auf der Rückseite des Denkmals (nennt man das so?) in Majula nach DLC-Release auf einmal (oh Wunder) als Hinweistafel zu den DLC-Portalen dient. Gefickt eingeschädelt. 😉
Black_Obst
23. September 2014 um 00:18 Uhr@SEEWOLF, ja denk ich mir auch dass die zum Teil schon vorher fertig waren.
4 Monate sind eine kurze Zeit für so umfangreiche DLC´s.
Bin echt mal gespannt ob da noch ne PS4-Version kommt, so ala GOTY halt.
Könnt ich mir gut vorstellen, ist ja immo Mode.
Aeis
23. September 2014 um 02:14 UhrDann können endlich die Speedruns nach Nashandra weiter gehen.
Dann brauchen wir nurnoch eine letzte Patch Version.