Im Laufe des gestrigen Tages bestätigte Ubisoft, dass „Assassin’s Creed Unity“ sowohl auf der Xbox One als auch der PlayStation 4 900p und 30FPS auf den Bildschirm zaubern wird.
Wie eigentlich nicht anders zu erwarten war, war ein Sündenbock schnell gefunden: Microsofts Xbox One, die laut einhelliger Meinung in den internationalen Gaming-Foren negativen Einfluss auf die allgemeine Performance von „Assassin’s Creed Unity“ hatte. Um ein wenig Feuer aus den Diskussionen zu nehmen, war Senior Producer Vincent Pontbriand in einem weiteren Statement um Klarstellung bemüht. Wie dieser ausführt, wurde „Assassin’s Creed Unity“ auf keiner Konsole einem Grafik- beziehungsweise Performance-Downgrade unterzogen.
„Assassin’s Creed Unity wurde von Grund auf für die neue Generation entwickelt. Über die letzten vier Jahre hinweg haben wir Assassin’s Creed Unity erschaffen, um diese enorme Qualität zu erhalten, die wir nun auf Xbox One, PlayStation 4 und PC erreicht haben. Es ist ein Prozess, bei dem wir darauf aufbauen, unsere Ziele zu erreichen. Es geht nicht darum, etwas herunterzuschrauben. Und wir sind stolz darauf, sagen zu können, dass wir unserer Ziele erreicht haben“, so Pontbriand weiter.
Abschließend versichert dieser, dass man zu keinem Zeitpunkt die Absicht hatte, irgendeine Version von „Assassin’s Creed Unity“ zu beschneiden – weder technisch noch in Sachen Content.
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Kommentare
Keisulution
07. Oktober 2014 um 09:10 UhrJaja ist klar. 🙂
Da hat wohl jemand mit ein wenig Geld, dieses Statement gekauft….
Wehrmacht
07. Oktober 2014 um 09:10 Uhr1080p dann reden wir weiter.. Optimieren ist wohl nicht deren Stärke
Das_Krokodil
07. Oktober 2014 um 09:15 UhrIch verstehe auch nicht, warum weniger FPS oder Pixel das Game schlechter machen sollen. Natürlich gibt es genug Gamer hier, die hier darüber sprechen, dass es um „das Prinzip“ geht, aber das Prinzip des Gamings ist, dass ein Spiel Spaß machen soll, worauf die FPS und Auflösung keinen Einfluss haben, da man den Unterschied nur bei einem direkten Vergleich bemerkf. Wer nicht weiß, wie das Game in 1080p aussehen würde, kann auch keinen Unterschied feststellen.
Natürlich kann man über die Gründe spekulieren, aber wenn es mittlerweile so weit gekommen ist, dass ein Spiel wegen der Auflösung zerrissen wird, fragt man sich doch, ob nicht manche Gamer hier zum PC wechseln sollten oder mal ganz klar über ihre Prioritäten beim Gaming nachdenken sollten.
spider2000
07. Oktober 2014 um 09:17 Uhrja klar, und die pc version macht ihr dann auch nur in 900p, oh man ubisoft.
Maria
07. Oktober 2014 um 09:21 UhrHrhr da will einer schnell die Feuer austreten um ein Marketing technisches Fiasko zu entschärfen.
Ubi Schrott will mit in ihren am Fließband produzierten, generischen 0815 Spielen keine weitere Optimierungsarbeit stecken. Rechnet sich wohl nicht.
Genau aus diesem Grund verzichte ich künftig auf JEDES Ubi Schrott Spiel – möge dieser Crap-Verein den Weg von THQ gehen – RIP – amen.
Keisulution
07. Oktober 2014 um 09:21 Uhr@Krokodil
Also macht es deiner Meinung nach Spaß, z.B ein Rennspiel in Zeitlupe und Pixelbrei zu spielen, wo man nicht erkennen kann, wo man gerade ist?
Ja macht ordentlich Spaß sowas…………
BoC-Dread-King
07. Oktober 2014 um 09:24 UhrGeht garnich, wenn ich solche Aussagen höre….. beste Reaktion der Zocker = nicht kaufen
DerBabbler
07. Oktober 2014 um 09:27 Uhrhääää wie paßt den die Aussage dann zur der Aussage: Dazu sagte der Senior Producer Vincent Pontbriand: “Wir haben beschlossen, [auf beiden Konsolen] dieselben Spezifikationen festzusetzen, um all die Debatten und solche Dinge zu vermeiden.”
Letztendlich war es die CPU, die für eine Limitierung sorgte. Sie ist dafür zuständig, dass die vielen NPCs und die KI berechnet werden. “Sie wurde schnell zu einem Flaschenhals und es war ein bisschen frustrierend, da wir der Ansicht waren, dass sie eine zehnfache Verbesserung bei allem ermöglicht, was mit der KI zu tun hat. Wir haben realisiert, dass es ziemlich schwer wird.”
lol59
07. Oktober 2014 um 09:36 UhrMicrosoft Deal. Gab dich schonmal eine Entwickleraussage das bei solchen Deals wenn es für Multiplattform rauskommt nicht besser aussehen oder den gleichen Inhalt haben darf. Warum aber solche Rücksicht plötzlich genommen wird kann nur eines bedeuten: Geld in Mengen! Edward doch den Entwicker letzer Generation doch auch egal wie die Ps3 Version aussieht. Da ist sie die Secret Sauce. Bin gespannt wie weit und wie lang das Entwickler mitmachen. Nächstes Spiel was dann gleich aussieht ist Dragon Age 2, wo es dann plötzlich heißt es sind nur noch 900p drinnen.
Playstation_4
07. Oktober 2014 um 09:41 UhrWie kann man bloss um 10 Uhr Morgens, nur so einen Müll von sich geben…
Interessiert doch keinen, diese ganzen leute die hier nur rum labern kaufen es trotzdem, weil es girr ist was sie antreibt punkt.
Keisulution
07. Oktober 2014 um 09:48 Uhr@Playstation 4
Wer „Gier“ nicht schreiben kann, sollte am besten nichts schreiben 🙂
Seven Eleven
07. Oktober 2014 um 09:49 UhrDie Absicht vielleicht nicht.aber das Resultat spricht Bände.storniert.
olideca
07. Oktober 2014 um 09:57 UhrMir ist das völlig wurscht ob 1080 oder 900px… andere Dinge sind ausschlaggebend ob ein Spiel optisch anspricht.
generalTT
07. Oktober 2014 um 10:03 Uhr[Offtopic Kommentar gelöscht]
LinuKS
07. Oktober 2014 um 10:18 UhrDie PS4 ist Nextgen, warum wird überhaupt darüber gesprochen.
1080p in 30 oder 60 Frames ist default. Jeder billige scheiß PC
für ca. 500 EUR bekommt das besser hin. Auch die PS4 kann das,
da bin ich mir sicher. Das Spiel wird nicht gekauft und wenn, dann nur
gebraucht. Von mir sehen die kein Geld. Bei Wachdog haben sie die
gleiche Kacke schonmal abgezogen. Bringt es für die PS4 in 1080p/30
und alles ist gut.
hyagiz
07. Oktober 2014 um 10:22 UhrDas spiel wird wieder für pc gekauft. Schade! 😒
Keisulution
07. Oktober 2014 um 10:26 Uhr@Hyagiz
Das Spiel ist auch auf dem PC in 900p 🙂
K1LLSH8DY
07. Oktober 2014 um 10:37 Uhrder letzte satz ist schon eine einzige lüge.
technisch nicht beschnitten, na klar. sowas glauben nur die blinden ac deppen.
900p ist keine leistung, sondern ein armutszeugnis.
content nicht herausgeschnitten, langsam wird’s lächerlich. alleine deshalb müsste man das spiel boykottieren. zahlreiche ac vorgänger haben es doch gezeigt. vorbesteller boni sondereditionen mit diversen ingame inhalt, season pass und sonstige dlc’s…
ANDROID-TM
07. Oktober 2014 um 11:03 UhrDas is ja sowas von klar das Microsoft da gezahlt hat. Warum sonst würde Ubisoft die mit allen Aussagen versuchen besser hin zustellen?? Die beiden Statements passen ja nichtmahl zusammen.
Ich kauf den dreck jedenfalls nicht
Der_Hutmacher
07. Oktober 2014 um 11:03 UhrSonst heißt es doch immer: Konsolen halten die PCs zurück. Jetzt halten Konsolen schon die Konsolen zurück, lol
Das_Krokodil
07. Oktober 2014 um 11:06 Uhr@Keisolution:
Du vergleichst hier die klassischen „Äpfel mit Birnen“. aber das ist normal, wenn einem gute Agumente ausgehen. Wo steht da etwas von einem Rennspiel bei mir? Bei AC macht es keinen Unterschied, da die FPS nicht so wichtig sind wie bei einem Racer oder Shooter.
Und ein Spiel mit 1080p und 60FPS kann trotzdem „Schrott“ sein. Ich habe bisher in meinem Leben fast nur Games gespielt, die diese Kriterien nicht erfüllt haben (angefangen beim Amiga500) und habe mich dennoch immer gut ubterhalten gefühlt. Ein PS3-Titel hätte mir mit 1089p und 60FPS sicher nicht mehr Spaß gemacht, als er es denn getan hat.
Playstation_4
07. Oktober 2014 um 11:07 Uhr@Kreisulution
Das geht mir sonst wo dran vorbei !
Geh einfach sterben und erlöse uns von deinen sinnlosen Kommentaren, Danke bro 😉
Krawallier
07. Oktober 2014 um 11:12 Uhrwid trotzdem gut aussehen und spaß machen, aber irgendwie hat Ubisoft eine schlechte pr Abteilung wenn die ständig wegen solcher sachen in der Kritik stehen…
Jin Kazama
07. Oktober 2014 um 11:21 UhrIch wollte es mir Neu holen, aber nach so einem Scheiß hat Ubisoft es einfach nicht verdient. Gebraucht oder garnicht!
CrazyZokker360
07. Oktober 2014 um 11:53 UhrUnd was hat die Aussage jetzt mit der Auflösung und Framerate zu tun? Für mich redet er hier bewusst um das Thema herum.
CrazyZokker360
07. Oktober 2014 um 12:04 UhrEine englische Seite berichtet, dass das Spiel öfters mal auf 20 FpS sinkt, wenn z.B. zu viele NPCs auf dem Bildschirm sind oder man durch Paris rennt. -.-„
Rorider
07. Oktober 2014 um 12:11 UhrMan brauch gar nicht lang diskutieren.
Die Fakten sind: die PS4 ist bis zu 40% Leistungsfähiger als die XboxOne.
Schwerer zu Entwickeln soll für PS4 auch nicht mehr sein.
Folglich kann man mehr Performance erwarten, außer wenn
a: für Xbox One mehr optimiert wurde
b: die PS4 weniger optimiert wurde
c: beides zugleich (Microsoft deal) ^^
Fenrir
07. Oktober 2014 um 12:14 UhrIch machs mal kurz jeder der wegen der auflösung rumheult kauft euch nen Überrechner -.-* Alle die es kaufen weil es ein gutes (sehr gutes) Spiel ist viel spaß vieleicht trifft man sich in einer Brotherhood Mission ^^
CrazyZokker360
07. Oktober 2014 um 12:28 Uhr@ Fenrir
Wenn Du vernünftig spielst, gerne. 😉
edel
07. Oktober 2014 um 13:26 UhrEiner meint etwas von Prinzipien der Gamer und im Bereich Games zu Wissen worum es dabei geht und der Witz ist, es ist der Gleiche der schon mehrfach in der Vergangenheit behauptete es gibt keine DLC-Abzocke und keine unvollständigen und unfertigen Games zum release.
Kann man so einen ernst nehmen? 😉
Entweder man hat Rückrad und Prinzipien und unterstützt nicht alles oder man hat diese Eigenschaften nicht und schluckt eben alles ohne den geringsten Wiederstand und etwas zu hinterfragen.
Crysis2k7
07. Oktober 2014 um 13:51 UhrMoin zusammen 🙂
Leute überlegt mal ein bisschen.
Gamer die gerade schimpfen wissen allzu gut.
Wie Games am anfang einer Konsolengeneration aussahen.
Wegen Motorstorm wollte ich mir direkt ne PS3 kaufen.Super E3 Video 🙂 Schlamm flog gegen den TV,geile Weitsicht,Rasantes Gameplay.
Was kam raus?Ein grottenschlechtes Mariokart.
Die Entwickler basteln seit 4 Jahren an Unity.
Wollt Ihr mir erzählen das die ne PS4 o.ne One als Prototypen da hatten.Höchstens seit 2 Jahren.
Es werden zurzeit auf hochdruck Games zusammengenagelt.Und da wird vieles vernachlässigt.Aber man sieht es wird.
Garantiere euch alle Games ab 2015 wie Witcher / Evolve / Division / Rainbow Siege das sind die Granaten auf die Ihr wartet.
Ausserdem die Industrie ist von uns abhängig und nicht umgekehrt.
Lasst den Driss liegen bei Release und fertig.Wartet bis günstiger oder besseres kommt.
In dem Sinne viel Spass mit euren Lieblingsspielen. 🙂
spoki
07. Oktober 2014 um 13:56 UhrOhman was man hier lesen muss ist doch echte Kinder kacke wie alt seit ihr ? scheißen sich in die Hose
nur weil es nicht in 1080p sein wird. Dann verkauft die ps4 und holt euch nen pc ihr heulsusen
Das_Krokodil
07. Oktober 2014 um 13:59 Uhr@edel:
Seid wann wirst Du denn in Deinen Kommentaren so unsachlich? Ich habe derartiges nie gesagt, aber ich wehre mich vehement gegen die pauschalisierte Aussage „Alle DLCs sind Azocke“ und gegen den Begriff „Abzocke“ als solchen, da er eine betrügerische Absicht impliziert.
Ich sagte immer wieder, dass DLCs der Gewinnmaximierung dienen. Das ist ja auch kein Geheimnis, ebenso sagte ich, dass es sowohl DLCs gibt, die sinnvoll sind, wie ebenso „unnötige“ (was am Ende immer im Auge des Käufers liegt).
Und man sollte immer zu seinen Prinzipien stehen. Aber welche sind das das in diesen Fällen? Möglichst viel für sein Geld zu bekommen, bzw. Möglichst wenig für etwas zu bezahlen… Und das nicht bei Lebensmitteln, Energie oder sonstigen zum Leben notwendigen Gütern, sondern bei Videospielen… Sind das diese hoch gepriesenen Prinzipien?
Wenn ein Spiel, das (davon gehen wir jetzt mal aus) qualitativ hochwertig ist, wegen einer anderen Auflösung, die man selbst kaum wahrnimmt, plötzlich zerissen wird, dann geht es nicht mehr um das wesentliche bei dem Spiel, den Spielspaß. Wenn ich anfange, mich über jeden Titel aufzuregen (und da gibt es hier auf der Seite einige), dann brauche ich auch gar nicht mehr Videospiele zu spielen.
Ich kritisiere nicht, dass sich Spieler über die Politik von Ubisoft aufregen, sondern darüber, dass das Spielen selbst zu „Gunsten“ eines Konsolenkriegs in den Hintergrund rückt.
edel
07. Oktober 2014 um 14:06 UhrEdit: Entweder man hat ->Rückgrat<- und Prinzipien und unterstützt nicht alles oder man hat diese Eigenschaften nicht und schluckt eben alles ohne den geringsten Wiederstand und etwas zu hinterfragen.
Aeis
07. Oktober 2014 um 14:11 UhrWieso versteht Ihr nicht.
Dass, egal in welcher Generation, es eine 30 fps und 60 fps Debatte geben wird.
Auch in 10 Jahren entscheiden sich viele Entwickeler für30 fps, weil man einfach mehr Grafik Möglichkeiten hat.
Bestes Beispiel Alien.
Mehr als 30 fps…hirnlos
ManmanSion
07. Oktober 2014 um 14:18 UhrMich interessiert dieser Auflösungsbums auch nicht aber das stinkt schon etwas.
Da bin ich froh das Sony dafür gesorgt hat das es den Gebrauchthandel weiterhin gibt auf Konsolen.
AC Unity kauf ich dann mal gebraucht früher oder später 🙂
kuw
07. Oktober 2014 um 14:46 UhrMir is die Auflösung auch egal aber es ist merkwürdig und die Aussagen bestätigen das.
redman_07
07. Oktober 2014 um 14:51 Uhrauf der 360 hatte niemand ein problem wenn es etwas besser lief als auf der ps3 (von den entwicklern etc her mein ich jetzt) aber jetzt bei next gen wo man richtig was krasses bieten kann und sony mal die nase vorne hat macht man sowas….also ich hols mir gebraucht irgendwann für 25-35€,pre order stoniert
edel
07. Oktober 2014 um 14:58 Uhr„Das Krokodil
9. September 2014 um 20:24
Generell ist es eh unsinnig zu glauben, man würde kein vollständiges Game bekommen. Würde es den DLC nicht geben, würde keiner bemerken, dass etwas “fehlt”“
„Das Krokodil
10. September 2014 um 17:50
„Es gibt keinen Beweis dafür, dass die Inhalte herausgeschnitten werden. DLCs werden als solche extra produziert.“
„Was die Missionen bei DA betrifft, gebe ich Dir Recht. Meines Wissens der einzige Fall, wo wirklich im Spiel etwas fehlte. Das kann man von anderen DLCs nicht behaupten, da sie nie die eigentliche Story des Spiels betreffen.“
„Ich muss gestehen, dass ich bei keinem der Titel etwas über die DLCs weiß,da sie an mir vorbeigegangen sind, was ich auch lediglich bei AC2 bereue ^^ aber bei SF vs T kann ich es mir gut vorstellen, da sich dieses Genre seit jeher dafür anbietet.“
Das Krokodil
21. Juni 2013 um 15:27
„Angenommen, Du wüsstest nichts von dem DLC.. Dann würdest Du im Spiel auch nichts vermissen, weil es vollständig ist (oder Dir so vorkommt).“
@ Das Krokodil
Beweisgrundlage genug? Ob etwas Deiner Meinung nach sachlich ist oder nicht bleibt natürlich Dir überlassen. Du hattest auch den beschönigenden Ausdruck „Gewinnoptimierung“ benutzt, ich hatte immer Gewinnmaximierung geschrieben. Nein, Du verharmlost oft DLC-Abzocke, unvollständige Games zum Vollpreis, Lügen und Kundenabzocke. Der Vergleich mit Lebensnotwendigen Sachen und Luxusgütern soll wohl die Thematik wieder ins lächerliche ziehen, aber der Vergleich zieht nicht. Wir befinden uns auf einer Gamer-Site mit Gamer-Spezifischen-Themen und Gamerspezifischen-Prinzipien.Von daher …
Aber das find ich dann doch noch interressant:
Zitat:
„Ich kritisiere nicht, dass sich Spieler über die Politik von Ubisoft aufregen, sondern darüber, dass das Spielen selbst zu “Gunsten” eines Konsolenkriegs in den Hintergrund rückt.“
@ Das Krokodil
Du hast die Prinzipien nicht verstanden. Denn bei diesen Prinzipien geht es eben genau um die Politik von Ubisoft (EA, Activion & Co) und nicht um die Ausrede von Ubisoft, angeblich keinen Konsolenkrieg auslösen zu wollen. Was aber genau dadurch wieder ausgelöst wurde und im Grunde ganicht zur Debatte steht. Ubisoft ist mittlerweile ja wieder zurück gerudert, was die ganze Thematik sogar noch verstärkt.
Nichts für ungut, nur ich habe keine Lust mehr mich ständig zu wiederholen.
Dvlinsuf
07. Oktober 2014 um 15:17 UhrDa hoffe ich mal dass alle meckernden Leute ab nun nie wieder ein AC kaufen und bis an ihr Lebensende auch nie wieder was zu dem Thema sagen.
Wenn es euch nicht passt, wechselt zu Ubisoft und macht das so wie ihr es wollt.