Derzeit arbeitet man bei Capcom unter anderem an „Resident Evil: Revelation 2“, das Anfang des kommenden Jahres im Episoden-Format für die Konsolen und den PC veröffentlicht wird.
Im Gespräch mit der britischen Ausgabe des Offiziellen PlayStation Magazins gewährte uns Michiteru Okabe, der verantwortliche Producer hinter „Resident Evil Revelations 2“, einen Blick hinter die Kulissen und sprach unter anderem über die Entscheidung, auf Claire Redfield als Hauptcharakter zu setzen.
„Den Helden für Revelations 2 auszuwählen, war eine ziemlich natürliche und einfache Entscheidung“, wird Okabe zitiert. „Alle an Resident Evil arbeitenden Team-Mitglieder lagen auf derselben Wellenlänge – wen wir als Hauptcharakter im nächsten Spiel nehmen sollten, stand deshalb sehr schnell und einstimmig fest.“
Selbiges galt im Prinzip für Moira, die Gefährtin von Claire: „Moira ist ein weiteres fehlendes Puzzleteil, das wir dem Spiel unbedingt hinzufügen wollten.“
Danke Gamefront.
Weitere Meldungen zu Resident Evil Revelations 2.
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Kommentare
Ridgewalker
08. Oktober 2014 um 15:47 UhrDesign verunstaltung besser gesagt.
Anubis1744
08. Oktober 2014 um 16:30 Uhr@Ridgewalker
Warum Verunstaltung ??
Royavi
09. Oktober 2014 um 09:03 UhrWeil Leute nicht akzeptieren können das Claire auch älter wird und nicht mehr die Sexy Teenietraum-Tante ist…. vielleicht.
Ich zu mein Teil
Claire sah früher besser aus, aber hier ist es nicht schlimm
da find ich das Prinzip der Serie von Revelations schlimmer
Spiele grade Revelation 1 und auf Normal konnte Kapitel 1 komplett mit Messer Only machen was ich bissel schwach find
dazu noch EXTREME viel Munition….
3-5 Packungen am Strand
man hat ein großes Inventar
aber kann nur 30 + Magazin an Muni mitnehmen^^
aber die Story gefällt mir bisjetzt
und ist für den Anfang spannend
ein altes Resident Evil in Racoon mit 1000% – 5000% Zombies wäre doch toll…
ein richtiger Racoon City Simulator wie Outbreak nur mit mehr Zombies…
eine Nemesis ähnliche Bedrohung^^ wie du sie immer hattest^^