Das ursprünglich für den PS4-Launch angekündigte Rennspiel „DriveClub“ wurde nun mit fast einem Jahr Verspätung und schweren Server-Problemen veröffentlicht. Ob sich das Warten gelohnt hat oder wir besser noch länger gewartet hätten, wollen wir euch hier verraten.
Unter anderem gehen wir dabei auf das Gameplay, die Präsentation, den Multiplayer-Part und den gesamten Spiel-Umfang genauer ein. Im Fazit lässt sich sagen: „Auch knapp ein Jahr nach dem ursprünglich erhofften Release scheint die Rechnung mit DriveClub nicht ganz aufgegangen zu sein. Die Ambitionen sind erkennbar, werden aber nur minimal den einst gegebenen Versprechen gerecht. Simulations-Fans werden schon alleine des Gameplay-wegens einen Bogen um DriveClub machen. Wer arcadigen Race-Spaß mag und ein wenig Geduld mitbringt, bekommt schnellen, sauberen Fahrspaß mit einer spannenden Lernkurve.“
Kommentare
olideca
14. Oktober 2014 um 10:03 UhrEinem Spiel das nicht funktioniert sollte man kein Review widmen!
Cwalk2009
14. Oktober 2014 um 10:41 Uhrhaha
Sigurd
14. Oktober 2014 um 10:56 Uhr@oliceda
Doch sollte man. Und das „Nicht“-funktionieren mit einbeziehen. Eben je nach Schwere 10-50% (oder noch mehr) abziehen. Man kann doch nicht bei jedem Spiel abwarten bis es minimum 80% erreicht. 😉
Sigurd
14. Oktober 2014 um 11:02 UhrAber am besten ihr schreibt Driveclub ab. An zu Ebay solange man noch ein paar Ktöten bekommt. Wer so doof war die Digitalversion zu kaufen muß es sich halt schönreden, harharhar.
Schaut DAS hier an, und ihr vergesst den Driveclub-Schrott für immer:
youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=8sWyYOXYWX0
big ron
14. Oktober 2014 um 11:12 Uhr4player.de hat auch das Spiel ehrlich getestet und wegen Nicht-Funktionieren elementarer Spielelemente (wie dem Multiplayer) bis auf 50% runtergewertet. Vernünftig so.
halokitty
14. Oktober 2014 um 11:17 UhrNa dann hätte ja GTA V damals auch nur 50% kriegen müssen… Da ging tagelang auch nicht der Multiplayer. 😀
big ron
14. Oktober 2014 um 11:22 Uhr@halokitty
Der Multiplayer war bei GTA V im Gegensatz zu Driveclub aber kein elementarer Bestandteil des eigentlichen Spiels. Bei Driveclub baut sich ja das ganze Spiel rund um Multiplayer- und Social Network-Elemente auf. Bei GTA V ist das eigentliche Hauptspiel ja von GTA Online getrennt. GTA Online ist ein eigener, kostenloser Spiele-Service.
golgarta2905
14. Oktober 2014 um 11:32 Uhr@big ron
So sollte man,troll Dich Du Pfeife.
Es gab genügend andere Spiele die Only Online waren und über eine
Woche nicht liefen.Nun rate mal was Bildzeitung 4Players da für
eine Bewertung hatte.Da vergaben sie immer 70-85%.
Nur um im Gerede zu bleiben haben sie da die PS4 ja mehr als
Populär ist,das Spiel so abgestraft.
Aber gut wie ich sehe gibt es immer noch einige Intelligente die
das nicht kapieren.
Wenn DC so läuft wie es sollte dann kann man es Testen.
Maria
14. Oktober 2014 um 11:34 Uhr@halokitty
Da war man aber nach drei Tagen auch nicht mit dem SP fertig *rolleyes*
Sigurd
14. Oktober 2014 um 11:40 UhrIch habe oben ja nicht gemeint man solle 50% abwerten weil die Server nicht gehen. Ich rede unter anderem vom beschissenen Strafensystem wenn MIR einer reinfährt, vom Mülltonnensound während Rennen wenn man gegeneinander kracht usw. Das ist doch pures Boxautofahren. DAS, und in Verbindung mit den Serverpoblemen sollte meiner Meinung nach so 20% Abzug geben. Das Spiel besteht doch nur aus einem Grundgerüst, und dafür soll ich aber 100% bezahlen.
Ne, wenn man das Video von Project Cars oben anschaut, ist DC Geschichte.
Sigurd
14. Oktober 2014 um 11:45 UhrHab grad das 4players-Review gelesen. Die haben recht. Social-Kram geht mir am Arsch vorbei. Ich will Rennen für mich fahren oder manchmal mit ein paar Kumpels, aber nicht mit Sozialkacke.
big ron
14. Oktober 2014 um 11:47 Uhr@golgarta2905
Troll dich selbst du Clown. Wieder so ein Fanboy, der Spiele und Tatsachen schön redet. Im Gegensatz zu 80% aller Magazine ist 4players wenigstens überaus kritisch. Das mit BildZeitung zu vergleichen zeigt nur fehlende Intelligenz deinerseits. Denn Bildzeitung ist nicht kritisch. Vollpfosten.
golgarta2905
14. Oktober 2014 um 12:16 UhrMuahh big ron Deine 4 Players werten so wie es dem Redakteur bei
denen gerade gefällt.
Oder sind sauer weil sie oftmals keine Kopien zum test geschickt
bekommen,warum wohl nur?
Ich bin kein Fanboy sondern jemand der nur sagt das man ein Spiel
erst dann bewerten kann wenn es auch so läuft wie es sollte.
Dann hätten sie ja ihre Bewertung ganz heraus lassen können.
Aber soweit kann Mr small ron wohl nicht Denken wie?
Maria
14. Oktober 2014 um 12:26 Uhr@golgarta2905
Denkst du auch mal nach, bevor du deine Grütze hier tippst?!?
Zitat von Dir:
„Ich bin kein Fanboy sondern jemand der nur sagt das man ein Spiel
erst dann bewerten kann wenn es auch so läuft wie es sollte.“
Ich sehe das eher so: Man sollte ein Spiel erst dann veröffentlichen, wenn es auch so läuft wie es sollte!!!
FSME
14. Oktober 2014 um 12:29 Uhran den übeer mir
Erst bewerten wenn es so läuft wie es soll? Dann hätte man z.B. KZ 2 nie bewerten können da es nie so war wie es angepriesen wurde. Oder im Fall Driveclub: Disconnected Servers, nach Wochen. 😀
Aber was soll man schon von einem Bildleser erwarten? Ich finds schon erstaunlich, dass er überhaupt einigermaßen lesen und sich mitteilen kann. 😀
golgarta2905
14. Oktober 2014 um 12:29 UhrZu dem Video,passt so DC macht sehr viel Spass vom eigentlichen
Fahrgefühl,Grafisch umwerfend,Geschwindigkeitsfeeling super.
KI in den höheren Stufen herausfordernd.Autos alle gut zu
beherschen.
Das Strafsystem habt ihr vergessen oder ich habe es übershen.
Hier sollte nachgebessert werden.Das es im MP zu reinen
Bumms Orgien kommt liegt an den jeweiligen Spielern.
Hier müsste man auch Strafen dafür einführen wenn man
absichtlich andere von der Strecke rammt.
Das der Umfang noch steigen muss zeigt ja auch der SP,sowie die
schon angekündigten Features Wetter,Replay und Foto Modus.
Leider ist die Streckenanzahl doch ziemlich dürftig hier darf es auch
bald mehr sein.
Zu dem Destiny Effekt,beide Spiele wollen ja über längere Zeit
zu unterhalten wissen.das geht natürlich nur über DLC.Das diese
nicht immer kostenpflichtig sind wäre zu begrüssen.Im Falle
DC kommen die Strecken und 9 neue Autos ja umsonst.
golgarta2905
14. Oktober 2014 um 12:33 UhrMaria wir brauchen wohl über unsinnige Kommentare hier nicht reden.
Ganz gewiss nicht wenn Dein holder Name hier fällt.
@FSME ,ist das nicht eine Seuchenerkrankung?
Nicht ich bin der Bildleser,aber schon Bild sagt,lesen bildet.
Und noch mal zu edel Scheiberin Maria die Unfruchtbare.
Sie hatten DC im geschlossenen Beta test,dort traten die
Probleme nicht auf.
Man was seid ihr hohl!
edel
14. Oktober 2014 um 12:40 UhrZm Video-Review:
Im großen und ganzen deckt es sich mit der Internationalen Bewertung. Bin gespannt wie die Wertung bei Play3 aussehen wird?
@ golgarta2905
Akzeptiere doch einmal die Meinung von anderen, auch wenn Du das Spiel und alles was damit zusammenhängt Inordnung findest.
big ron
14. Oktober 2014 um 12:43 Uhr@golgarta2905
Deine Begründung ist sowas von Grütze.
Ein Spiel wird dann bewertet, wenn es veröffentlicht wird. Denn das ist der Zeitpunkt an dem die Kunden für das Produkt bezahlen. Und ein nicht funktionierendes Produkt gehört eben abgestraft.
Wenn Magazine erst bewerten, wenn das Spiel 100% funktioniert, dann müssten sie ja teils Monate warten und Spielentwickler würden nie eine vor den Latz geknallt kriegen, dass sie gefälligst fertiggestellte Spiele veröffentlichen, wenn sie Geld dafür verlangen. Würden Magazine schlecht funktionierende Spiele zu Release nicht abstrafen, wären Kunden nicht gewarnt und Entwickler würden bei Release evtl. genug Geld einnehmen, dass sie sich später nicht mehr verpflichtet fühlen, ihr fehlerhaftes Produkt nachzubessern.
Sigurd
14. Oktober 2014 um 12:50 Uhr@golgarta2905
FSME ist der Bruder von Borreliose (so schreibt man es richtig). Würdest du BILD lesen wüßtest du das. 😉
Und big ron hat zu 100% recht, Ein Spiel muß dann bewertet werden wenn es der Kunde kaufen kann. Denn für den sind ja die Tests. Um zu entscheiden ob er zum MM rennt und es kauft. Was interessiert was in einem halben Jahr ist, ob das Spiel dann 100% komplett ist. Da will keiner mehr einen Test lesen.
Driveclub hat versagt, so einfach ist das. Ich hab es eingesehen. Ich hab mich darauf gefreut, und es deshalb gekauft. Leider mußte ich gaaaanz schnell feststellen, daß der Kauf ein Fehler war, und um den Schaden zu minimieren habe ich es direkt als es noch heiß war verkauft. Und wer schlau ist macht das solange es noch warm ist. Bald ist es nämlich kalt und für 15 Euro zu haben.
Project Cars ich kooooooommmmeeeeeee!!!!
Maria
14. Oktober 2014 um 13:16 Uhr@golgarta2905
Deine Beleidigungen kannst du für Dich behalten. Benimm Dich mal ordentlich.
Eh zu spät, deine Argumentation ist unschlüssig und vollkommen falsch.
Übrigens eine CB ist in keinster Weise ausfschlussreich für Spiele, die auf online Features setzen, das sollte auch bei Evolution angekommen sein. Um so schlimmer, das die das Spiel so unfertig auf den Markt geschmissen haben.
Avril84BVB09
14. Oktober 2014 um 17:11 UhrMich regt am meisten der Gummiband Effekt auf, egal ob man Rookie oder Profi fährt, die Gegner sind immer im Nacken!
Avril84BVB09
14. Oktober 2014 um 17:23 Uhr…..Da muss man echt feststellen, wie doll Evolution Studios lügt, denn sie versicherten nämlich das es sowas wie den Gummiband Effekt nicht geben wird und in Wirklichkeit ist es das stärkste Gummiband was ich einen Rennspiel je hatte! Dazu fehlen mir noch die ganzen Einstellungen wie Schwierigkeit oder das Einstellen einer Fahrlinie in den Kurven, auch ein Zurückspulen wie man es zB von Forza kennt würde ich mir sehr wünschen! Ich bin jetzt nicht der schlechteste Fahrer, bin auf jeder Strecke in den Top 1000 und bei einigen sogar in den Top 100, in einer kanadischen Strecke bin ich mit einen Ferrari FF sogar 5th und trotzdem habe ich bei so manchen Tour Veranstaltungen meine Probleme! Richtig zum Kotzen ist die KI, die knallen in mich rein und ich bekomme die Minuspunkte, dazu haben sie irgendwie immer die Einstellung, mich immer von der Straße zu schieben! Grafik und Sound sind Top aber alles andere lässt zu wünschen übrig!
maxmontezuma
14. Oktober 2014 um 18:59 Uhr@Sigurd: Dann fahr doch Rennen allein, wer hält dich davon ab? 😉 Nur weil die Features eingebaut sind und wegen Problemen gerad nicht funktionieren, trotzdem das Spiel schlechter bewerten obwohl man die Features eh nicht nutzen möchte :’D
maxmontezuma
14. Oktober 2014 um 19:01 Uhr@ Avril: Also ich weiß ja nicht was du unter Gummiband verstehst, aber Driveclub hat sowas ganz bestimmt nicht. Zudem: lel, Fahrlinie ist für Kacknoobs die keine Lust haben, ein Rennspiel zu lernen und keine Herausforderung wollen – das gleiche gilt für das Zurückspulen, das ist das beknackteste Features welches je in Rennspielen eingebaut wurde. Das wurde ja damals schön von Codemasters eingebrockt.
Avril84BVB09
14. Oktober 2014 um 20:18 Uhr^^^^Das Gummiband sorgt immer dafür das das Rennen spannend bleibt, man kann von die CPU Autos nicht davonbrausen, egal auf welchen Schwierigkeitsgrad!
A!!
14. Oktober 2014 um 20:54 UhrAvril84BVB09
mehr üben
Avril84BVB09
14. Oktober 2014 um 21:51 Uhr^^^Leider hab ich von Natur aus wenig Geduld, bei mir muss alles spätestens beim 3rd Mal klappen, ansonsten koche ich!
Buzz1991
14. Oktober 2014 um 23:05 Uhr@Avril84BVB09:
Gummiband gibt es nicht.
Man kann in Führung liegend definitiv den Vorsprung ausbauen.
img5.fotos-hochladen.net/uploads/bz6rspaiqaarot1q65sbwho0.jpg