Q-Games hat den kommenden PlayStation 4-Titel „The Tomorrow Children“ kürzlich in einem Livestream ausführlicher vorgestellt. Die Aufzeichnung des Streams könnt ihr hier betrachten. Der Studio President und Executive Producer Dylan Cuthbert geht dabei auf diverse Spielfeatures genauer ein.
“The Tomorrow Children” soll im nächsten Jahr exklusiv für PS4 erscheinen. Weitere Details zum Spiel und dessen einzigartigen Grafikstil findet ihr hier.
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Kommentare
vangus
27. Oktober 2014 um 13:07 UhrEventuell das grafisch beeindruckenste und gamedesign-technisch vielversprechenste Spiel dieser Gen bisher.
Ich glaube das Teil wird mächtig einschlagen…
Und der Stream ist nur in 720p, es sieht bereits so überagend gut aus.
Das Lighting ist eine neue Technik und wird erst in einiger Zeit von anderen Entwicklern genutzt werden. Die Dinge sehen so real aus in dem Spiel, der Entwickler meinte, dass eine abgewandelte Form der Lighting-Technologie sicherlich auch in Uncharted 4 zum Einsatz kommen wird. Das wird Bombe! 😀
Warhammer
27. Oktober 2014 um 13:47 UhrDie Lighting-Technik ist zwar modern, aber NVidias VXGI, welches demnächst in der CryENGINE und Unreal Engine 4 herauskommen wird, ist besser, genauer, detaillierter. reagiert besser auf Dynamik etc.
Es ähnelt VXGI, ist aber weitaus sparsamer. VXGI bringt natürlich einen noch höheren Leistungsbedarf mit sich. Auf Konsolen wird die Beleuchtungs-Technologie aus The Tomorrow Children wahrscheinlich nur in speziellen Spielen zum Einsatz kommen können.
Warhammer3
27. Oktober 2014 um 13:49 UhrGanz genau.
Kaido
27. Oktober 2014 um 14:24 Uhr@Warhammer
Du bist immer für einen lacher gut 🙂
raphurius
27. Oktober 2014 um 14:25 UhrSieht sehr interessant aus, optisch schonmal richtig cool gemacht mit ganz eigenem charme. Hoffentlich wird es nicht zu lange auf sich warten lassen…
Badman1975
27. Oktober 2014 um 14:58 Uhrmmh der neue Bloodborn trailer ist besser ……. wo ist er nur…?
vangus
27. Oktober 2014 um 15:48 Uhr@Warhammer
Erzähl hier nichts, du kennst diese Technologie überhaupt nicht und kannst somit keine Vergleiche ziehen.
Warhammer
27. Oktober 2014 um 16:03 Uhr@vangus
Natürlich kenne ich diese. Schließlich ist es im Grunde die gleiche Technologie, die NVidia mit VXGI nutzt. Nachdem was ich bereits gesehen habe, kann ich die Lage schon sehr gut beurteilen. Natürlich wird hier ein wenig Hintergrundwissen benötigt.
vangus
27. Oktober 2014 um 16:24 Uhr@Warhammer
Sei nicht immer so ein Selbstdarsteller. Deine Kommentare entsprechen alleine deshalb nie der Wahrheit, weil du der absolute Meister des Bestätigungsfehlers bist. Guck dir das bei Wikipedia an, was das bedeutet, kein anderer auf play3 ist so sehr betroffen wie du…
Für mich war der Begriff letztens neu, aber als ich die Bedeutung gelesen hatte, musste ich sofort an dich denken. Deshalb kann auch fast nie jemand mit dir vernünftig diskutieren…
Hondo
27. Oktober 2014 um 18:39 UhrVangus
Bestätigungsfehler 😀
Endlich einer der das auch mal erkennt 🙂
Er ist hier aber nicht der einzige mit dem Problem 😀
In seinem Fall trifft es aber komplett zu!
Warhammer
27. Oktober 2014 um 18:44 Uhr@vangus
Ich möchte die play3.de Nutzer mit Informationen versorgen. Ein erweiterter Horizont hat noch nie Jemanden geschadet.
CaSo
27. Oktober 2014 um 20:00 Uhr@Warhammer: deinem zweiten Teil deiner Aussage muss ich hundertprozentig zustimmen. Nur leider ist es halt so, dass DU das eben nicht machst und es wahrscheinlich nicht einmal merkst. Ob du tatsächlich wie oben beschrieben zu Bestätigungsfehlern neigst oder aber absichtlich die Leute in die Irre führen (oder auch einfach nur nerven) willst, kann ich nicht beurteilen – das müsste wohl ein Psychologe machen. Generell kann das ja auch ganz unterhaltsam sein, aber du übertreibst es halt wirklich – bleib doch einfach auf PC-Seiten, da kannst du dich bestimmt viel konstruktiver einbringen.