Vor wenigen Tagen bedachten uns Activision und Sledgehammer Games mit dem ersten TV-Spot zum First-Person-Shooter „Call of Duty: Advanced Warfare“, mit dem man uns eine Erfahrung liefern möchte, die die Grenze zwischen den Videospielen auf der einen und Filmen auf der anderen Seite verschwimmen lassen soll.
Eine Aussage, die vor ein paar Stunden Cliff Bleszinski, den kreativen Kopf hinter der gefeierten „Gears of War“-Reihe auf den Plan rief. Dieser ging in verschiedenen Tweets auf die aktuelle Entwicklung der Videospiele ein und gab den Entwicklern und Publishern den Rat mit auf den Weg, sich vom Ziel, Filmen nachzueifern, zu verabschieden.
„Hört mit diesem verdammten Mist auf. Spiele sollten nicht danach streben, Filme zu sein“, so Cliffy B. „Klammert man das einmal aus, dann sieht Advanced Warfare nach einer ganzen Menge Spaß aus. Filme sind keine Spiele. Also Leute, hört bitte mit den Vergleichen auf. Seid ihr euch so unsicher?“
„Ich muss endlich mal einen Blog schreiben, in dem es darum geht, dass sich die Spiele immer noch wie der pickelige kleine Bruder von Hollywood anfühlen, und wie beschissen das eigentlich ist.“
Ob man diese Standpunkte teilt, bleibt sicherlich dem subjektiven Empfinden überlassen.
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Kommentare
ChoCho92
29. Oktober 2014 um 17:43 UhrNaja das Videospiele sich wie Filme anfühlen und trotzdem gut sein können haben Quantic Dream und Naughty Dog mit Heavy Rain und The Last of Us gezeigt.
Dennoch finde ich auch das heutige videospiele weniger Hollywood Blockbuster und mehr Videospiel sein sollen.
samonuske
29. Oktober 2014 um 17:54 UhrAlso nach seinen Vorstellungen 08/15 Shooter
vangus
29. Oktober 2014 um 18:18 Uhr^^ Cliff ist wie David Jaffe. Sie hassen Arty-Farty-Games… Naja, ich finds immer wieder witzig, ich respektiere die beiden dennoch.. 🙂
Cliff glaubt anscheined, dass sich alle Spiele in Richtung Filme bewegen, hahaha, ok, na dann lasst uns mal alle Spiele an schauen, die bisher erschienen sind und die bald heraus kommen, fast nur Open World Kram, fast nur Gameplay-Kram, ich meine, ich frage mich, wo zur Hölle sind die cineastischen Erfahrungen????
Ich fühle mich so, als wären sie ausgestorben, fast alle Spiele derzeitig sind Anti-Hollywood… Cliff müsste Freudensprünge machen…
The Order und Uncharted sind doch die einzigen kommenden Hollywood-Spiele, ich meine, WTF??? Was ist Cliff’s Problem???
Davon abgesehen hat Cliff einen schmalen Horizont. Er will nur das eine, er will, dass sich Spiele nur in die eine Richtung bewegen. Er will anscheinend nicht, dass sich Spiele in ALLEN Richtungen weiterentwickeln. und cineastische Erfahrungen sind nunmal ein Zweig des Mediums, warum will er nicht, dass alles existiert? Warum sollte es demnächst nicht interaktive Filme geben? Super Mario wird doch trotzdem weiter existieren genauso wie es Spaß-Shooter geben wird!
Ich hoffe, dass sowohl Entwickler als auch Gamer bald mal ihre Horizonte erweitern könnten. Ich hoffe, das man in Zukunft offen gegenüber ALLEM ist, und nicht so wie Cliff oder wie die typischen 4Players.de- Dark-Souls-Fans…
Syndroid
29. Oktober 2014 um 18:21 Uhr____
„““Ich muss endlich mal einen Blog schreiben, in dem es darum geht, dass sich die Spiele immer noch wie der pickelige kleine Bruder von Hollywood anfühlen, und wie beschissen das eigentlich ist.”““
____
Hollywood fühlt sich eher wie die nuttige große Schwester an, die dumm wie Stroh ist aber ne cm-dicke Schmickschicht hat. Und nebenbei immer das macht, was alle von ihr erwarten.
Da würde ich Spiele, den Hollywoodstreifen mittlerweile fast vorziehen.
Cliffy B. muss mal wieder Sprüche klopfen, weil er momentan einen (wahrscheinlich) seelenlosen F2P Shooter, ohne Story macht.
vangus
29. Oktober 2014 um 18:39 UhrUnd ich muss wirklich lächeln, wenn ich daran denke, was Cliff wohl über The Last of Us denkt ^^.
Ja, Naughty Dog sollten unbedingt aufhören, cineastische Spiele zu machen, ist ja furchtbar, Cliff muss endlich mal einen Blog starten, in dem er uns aufzählt, wie schlecht The Last of Us ist… ^^
Spiele dürfen natürlich nicht so sein wie The Last of Us, „Hört mit diesem verdammten Mist auf.“ ^^
Geauso wie Bücher oder Filme, sind auch Spiele ein Medium fürs Story-Telling. Es ist wie es ist, wenn man eine Story in diesem Medium perfekt erzählen will, und zwar interaktiv, dann macht man es wie die Referenz The Last of Us, und es geht noch viel besser!
Soll man etwa dieses Story-Telling-Potential des Mediums fallen lassen? Dieses Potential, welches durch The Last of Us erst wirklich ersichtlich wurde? Soll man etwa nur noch Spiele wie Dark Souls machen? Nur noch Spiele wie Super Mario oder Spaß-Shooter? Darf sich das Medium etwa nicht künstlerisch entfalten?
Ifosil
29. Oktober 2014 um 19:50 UhrRichtig so, das predige ich schon lange hier. Denn Games sind keine Filme und wirken lächerlich mit gescripteter Überaction.
Syndroid
29. Oktober 2014 um 20:00 Uhrvangus
+1
@Ifosil
Dann trolle hier halt nicht rum und spiel wieder Doom 1 auf deinem 500mhz PC.
Die Doom-Story dürfte für dich gerade so überschaubar sein.
dharma
29. Oktober 2014 um 20:04 UhrCliffy ist ein ähnlicher Schwätzer wie Herr Moulinex
Warhammer
29. Oktober 2014 um 20:50 UhrGears of War ist so ein Lego-Baukasten Deckungsshooter-Schrott. Das ist auch nicht wirklich besser… Aber immerhin war es einer der Ersten. Kane & Lynch, Uncharted und co. haben es mangels eigener Ideen nachgemacht. Und das sogar noch schlechter als das Original…
vangus
29. Oktober 2014 um 21:28 UhrGears of War hatte nicht die Abwechslung im Setting, hatte nicht die Abwechslung im Gameplay, hatte nicht eine so gute Story und so grandiose Charaktere, hatte nicht so eine grandiose Inszenierung, hatte sogar nicht die bessere Grafik.
Gears of War hatte vielleicht etwas bessere Shooter Mechaniken, aber die in Uncharted waren nicht viel schlechter, also warum sollte Uncharted jetzt schlechter sein? Nur wieder, weil für dich Shooter-Mechaniken ALLES bedeuten? Und weil du den rest ignorierst, weil Story und Co für dich unwichtig sind? ^^ Du bist echt der schlechteste Spiele-Bewerter, der mir je untergekommen ist…
Hauptsache du schreibst auf dem Profil von Buzz1991, dass du ja am liebsten selber Spielertester sein würdest. Du bist sowas von eingeschränkt im Geschmack, du und Spieletester, nie im Leben…
u2at
29. Oktober 2014 um 22:54 UhrIch versteh seine Aussage irgendwie nicht. Ist doch nicht so als würden nur noch cineastische Spiele rauskommen. Tatsächlich finde ich das Verhältnis zwischen den verschiedenen Genres und Präsentationsstilen der Spiele der letzten Jahre größtenteils sehr gut. War doch immer für jeden was dabei. Jede Richtung geht immer einen Schritt weiter, da ist es nicht verwunderlich das ein paar Spiele sich eben immer mehr an Hollywood und Co. anlehnen, aber wo ist da das Problem? Erstens sind das gar nicht so viele Titel und zweitens waren diese Spiele meißtens sehr gut und schafften letzten Endes sogar Dinge, die weit über popkornkino hinaus gehen (Metal Gear Solid, The Last of Us, Heavy Rain, etc.). Wenn ihr mich fragt könnten sogar noch mehr Entwickler solche Ansätze verfolgen,denn der ganze Open-World hype der letzten Jahre überwiegt viel stärker.
Golgor
30. Oktober 2014 um 00:43 UhrHaha
Der Junge hat sowas von kein Plan was er von sich gibt. Der soll erstmal Meisterwerke wie die von ND rausbringen. An tlou wird man sich noch Jahre erinnern genauso wie an MGS4 oder Titel wie Heavy Rain.
Das sind Singleplayer Spiele. Kein pseudo trash Splitter wie gears of war
Warhammer
30. Oktober 2014 um 01:35 UhrWas ist das wichtigste in einen Shooter? Das Shooter-Gameplay. Wenn das nicht zufriedenstellend realisiert werden kann, sollten erst keine Shooter produziert werden. Es nervt einfach wenn fast die komplette Spielzeit ein Shootergameplay ausmachen, welches absolut nicht überzeugen kann. Da reißen es die restlichen Punkte auch nicht mehr heraus. So zu sagen sind bei solch einen Spiel nicht mehr als 60% Wertungen drin. Deshalb gilt es bei einer Unfähigkeit beim Produzieren von Shootereinlagen, diese auf ein Minimum zu reduzieren und andere Aspekte in den Vordergrund zu stellen. Es reicht einfach nicht für einen guten Titel, wenn 80% der Spielzeit langweiliges Shooter-Gameplay sind. Bei Uncharted ist es nicht so, dass der schwache Shooter-Anteil eine unbedeutende Stellung einnimmt. Falsch. Dieser beansprucht zirka 70% der Kampagne. Das ist das Hauptaugenmerk.
Ich wäre ein sehr gute Spiele-Tester. Endlich mal logisch nachvollziehbare Wertungen. Ein Standard und alle Kritikpunkte auf einen Blick. Es kann nicht sein das bei einen Spiel Punkte kritisiert werden, und bei einen anderen aus einen ähnlichen Genre plötzlich nicht.
flikflak
30. Oktober 2014 um 06:41 UhrDu bist hier schon die Lachnummer…ich will gar nicht wissen wie das dann als Spiele-Tester wäre. Naja von einem Crysis-Fanboy kann man in der Hinsicht eh nix erwarten. Guter Dummschwätzer mehr nicht.
X_Pliskin_X-
30. Oktober 2014 um 09:34 UhrDas Kinofilm Spiel schlechthin ist und bleibt Metal Gear Solid 4. Die ganzen Zwischensequenzen da dachte man schon das wäre ein Film. Wenn man nur die Cutscenes addiert dann hat man nen Film mit überlänge. Manche Szenen sind aber schon episch gewesen. Die Szene auf der Brücke in Prag, Shadow Moses Island im Metal Gear Hangar oder der Abspann. Wenn mans richtig macht dann kommt auch was gutes dabei raus. Und ich bezweifel das Activision und Sledgehammer mit COD AW das schaffen.
Droux
30. Oktober 2014 um 10:46 Uhrboah leute wenn ihr es nich rafft was er sagt, sagt lieber gar nix dazu.
spielt mal Gears of War 3 und nimmt dann seine aussage im bezug dazu … aber man kann natürlich auch wilde vermutungen wie vagus machen und dem herren sachen in den mund legen die er nie gesagt hat (im bezug auf tlou).
es geht NULL darum das spiele keine story erzählen sollen.
BAKA-TAKSHI
30. Oktober 2014 um 14:19 Uhr@droux
es geht sehr wohl auch darum teilweise, denn er kritisiert die eigene branche obwohl er selbst mit der gears of war reihe keine meisterleistung vollbraht hat…
——
und der müsste ersma die aussage näher erläutern… was heisst film? soweit ich weiss ist ein film nur eine kombination aus bildern und einer damit verbundenen geschichte.
was sind spiele? sie sind interaktiv….hm sonst noch was? gut ich hab noch kein spiel gesehen was ohne tasten zu drücken auskam, also sind alle interaktiv….
Magatama
30. Oktober 2014 um 14:22 UhrDumpfy möchte also das Cinematische Element raus haben, am besten den ganzen Story-Mist rausschmeissen, am besten, wir machen alle nur noch Free2Play-Online-Multiplayer-Ballereien.