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Grim Fandango: Tim Schafer träumt von einer Open-World-Fortsetzung

Eine überarbeitete Fassung von Tim Schafers Adventure-Klassiker “Grim Fandango” befindet sich derzeit für PlayStation 4 und PlayStation Vita in Arbeit, darüber hinaus macht sich der Schöpfer des Titels aber auch Gedanken über die weitere Zukunft. Einen Veröffentlichungstermin für die überarbeitete Version von “Grim Fandango” gibt es noch nicht. Es ist auch noch nicht bekannt, welche Veränderungen im Spiel gemacht werden.

In einem aktuellen Interview wurde Tim Schafer von Double Fine gefragt, ob er sich einen echten Nachfolger zu „Grim Fandango“ vorstellen könnte, wenn der Remaster entsprechend erfolgreich wäre. Darauf antwortete er: „Sage niemals nie. Grim ist etwas Besonderes, aber storytechnisch ist es schwierig, weil der Hauptcharakter Manny am Ende in das Land der ewigen Ruhe wanderte. Wir müssten ihr dort wieder rausholen oder ein Spiel über einen anderen Charakter machen. Es ist schwierig, sich eine befriedigende Story damit vorzustellen.“

Sollte diese winzige Möglichkeit aber tatsächlich aufgegriffen werden, dürften sich die Spieler auf einen interessanten Mix aus einem Point&Click-Adventure mit einer Open-World wie aus Grand Theft Auto gefasst machen.

„Ich hatte diesen Drang, eine volle 3D-Version von El Marrow zu machen, mehr wie ein Open-World-Spiel. Man läuft durch die Stadt und solche Sachen. Spiele wie Grand Theft Auto haben viele Elemente von Adventure Games und wenn es nur ein Inventar gäbe, das keine Waffen beinhalten würde, dann könnte man wahrscheinlich ein volles Adventure Game daraus machen. Darüber denke ich schon seit den 90ern nach.“

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Kommentare

leo_trotzki

leo_trotzki

09. November 2014 um 15:41 Uhr
leo_trotzki

leo_trotzki

09. November 2014 um 15:41 Uhr
Kriegshammer

Kriegshammer

09. November 2014 um 16:31 Uhr
Seven Eleven

Seven Eleven

09. November 2014 um 21:01 Uhr