Was in den vergangenen Tagen bereits in Form von Gerüchten die Runde machte, wurde im Rahmen des PlayStation Experience-Events auch von offizieller Seite bestätigt.
So wird das düstere PlayStation 4-Action-Rollenspiel „Bloodborne“ in der Tat mit prozedural generierten Dungeons aufwarten. Hierbei haben wir es mit den sogenannten Untergrundruninen zu tun, die sich bei jedem Spieler beziehungsweise bei jedem erneuten Durchgang verändern und so jedes Mal für eine ganz neue Spielerfahrung sorgen sollen. Gleichzeitig besteht die Möglichkeit, die Dungeons und die damit verbundenen Herausforderungen mit anderen Spielern zu teilen.
„Bloodborne“ wird am 25. März exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht.
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Kommentare
Seven Eleven
06. Dezember 2014 um 22:00 UhrStorniert. Sowas geht garnet
Das Orakel
06. Dezember 2014 um 22:13 Uhrmmh klingt doch super. So ist es immer eine Herausforderung! 😀
Freshknight
06. Dezember 2014 um 22:32 UhrDas ist übrigends sowas wie nur EIN level, ein fast abgetrennter Modus vom Spiel.
TheLastClimaX
06. Dezember 2014 um 23:14 Uhr@Seven Eleven
Fail!
Bloodborne wird wohl als einziger Titel nächstes Jahr meine Erwartungen erfüllen.
Seven Eleven
07. Dezember 2014 um 00:01 UhrFail, nur weil deine Erwartungshaltung unterhalb eines Gullis liegt, musst du hier nicht rumweinen. Da, hast nen Lutscher
Survivor
07. Dezember 2014 um 08:40 UhrFreu 🙂
xjohndoex86
07. Dezember 2014 um 13:26 UhrSchöne- und vor allem sehr fiese Idee.
Richi+Musha
07. Dezember 2014 um 19:30 UhrWird ja immer beschissener !! From Software fällt wohl in die alte Rolle zurück.