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Bloodborne: Miyazaki verspricht zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten

Auch wenn in den bisher gezeigten Gameplay-Szenen des Action-Rollenspiels “Bloodborne” fast  immer nur Charaktere zu sehen waren, die in einem dunklen Mantel gekleidet und mit einer festen Waffe ausgestattet sind, wird es viele Anpassungsmöglichkeiten geben. Der Game Director Hidetaka Miyazaki sagte, dass man diesbezüglich einiges erwarten kann.

“Wir haben kaum Informationen dazu enthüllt und dabei wird es heute auch bleiben. Jedoch kann ich sagen, dass die Anpassungsmöglichkeiten den Maßstab, wie man ihn in Dark Souls 2 gesehen hat, haben wird. Ihr könnt annehmen, dass es etwas ist, was Bloodborne bieten wird. Zudem wird es Funktionen geben, die sehr einzigartig an unserem neuen Spiel sind”, sagte Miyazaki auf der PlayStation Experience.

“Außerdem ist dies ein Action-RPG. Um es klarzustellen, wir werden das bieten, was in einem Rollenspiel in Bezug auf die Anpassungsmöglichkeiten erwartet wird. Das geht bis zu den Waffen, der Ausrüstung etc. Alles, was erwartet wird, wird dieses Spiel haben”, verriet Miyazaki weiter.

“Bloodborne” wird hierzulande am 25. März exklusiv für Sonys PlayStation 4 veröffentlicht.

Bloodborne PS4 Screenshot

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FatalisKiller95

FatalisKiller95

11. Dezember 2014 um 11:14 Uhr
FatalisKiller95

FatalisKiller95

11. Dezember 2014 um 11:14 Uhr
matschbirne007

matschbirne007

11. Dezember 2014 um 11:39 Uhr
Lichtenauer

Lichtenauer

11. Dezember 2014 um 14:42 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

11. Dezember 2014 um 16:44 Uhr