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Battlefield Hardline: Visceral Games verteidigt die Verschiebung auf 2015 noch einmal

Im Juli 2014 gaben Electronic Arts und DICE bekannt, dass der Release des Shooters „Battlefield Hardline“ auf 2015 verschoben wurde.

Eine Entscheidung, die General-Manager Steve Papoutsis in einem Eintrag auf der offiziellen Website noch einmal verteidigte. Wie er ausführt, kommt diese in erster Linie der allgemeinen Qualität von „Battlefield Hardline“ zugute. „Das Spiel zu verschieben, war keine leichte Entscheidung. Aber ich habe keinen Zweifel daran, dass es letztlich eine großartige Entscheidung war“, wird Papoutsis zitiert.

„Das Team hat die zusätzliche Zeit genutzt, um Optimierungen und Features ins Spiel einzubauen, die Hardline wirklich zu dem kompletten First-Person-Shooter-Spektakel machen, das wir präsentieren wollten. Allen Singleplayer-Fans können wir eine fantastische Story bieten. Tolle neue Multiplayer-Modi, Fahrzeuge, Gadgets und Waffen ermöglichen bislang ungeahntes Battlefield-Tempo. Und gleichzeitig sind wir dem zentralen Battlefield-Element treu geblieben: Dem Fokus auf Teamplay und Strategie.“

Gleichzeitig wurde uns versichert, dass man den wartenden Spielern in den kommenden Wochen einen ausführlichen Blick auf die Verbesserungen, die „Battlefield Hardline“ in den letzten Wochen und Monaten erfuhr, ermöglichen möchte. Dazu heißt es:: „Wir möchten es euch nicht nur erzählen, sondern es euch auch zeigen. Im Laufe der nächsten 11 Wochen erfahrt ihr hier mehr über die kleinen und die großen Änderungen, die wir durchgeführt haben, um Hardline zu einem kompletten FPS-Spektakel zu machen. Es wird eine weitere Multiplayer-Beta für alle Plattformen geben, in der ihr einen Einblick in einen kleinen Teil des Spiels erhalten könnt.“

„Uns wird die Beta zudem die Chance geben, die Stabilität im Vorfeld des Releases weiter zu testen. Ihr solltet hier also regelmäßig vorbeischauen, um mehr über die Beta und das Spiel zu erfahren.“

„Battlefield Hardline“ erscheint am 20. März unter anderem für die PlayStation 3 und die PlayStation 4.

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Kommentare

Michael Knight

Michael Knight

13. Januar 2015 um 14:27 Uhr