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Amplitude: Harmonix’ Rhythmus-Spiel wird auf Sommer 2015 verschoben

Die ursprünglich für März geplante Veröffentlichung des Rhythmus-Spiels „Amplitude“ wurde von Harmonix auf Sommer 2015 verschoben. Das Reboot wird für PlayStation 3 und PlayStation 4 entwickelt. Als Erklärung heißt es:

„Das ist das erste Mal, dass wir mit der PlayStation 4 arbeiten und es war eine große Lernerfahrung für das Team“, teilte Harmonix in einem Kickstarter-Update mit. „Wir haben viel Arbeit in die proprietäre Engine für einige geniale neue Inhalte gesteckt, die wir in das Reboot bringen wollen. Diese Faktoren haben zusammen dazu beigetragen, dass die Entwicklung einige Monate verlängert wird.“

Man wolle das Spiel lieber verschieben, als die Qualität zu beeinträchtigen oder bestimmte Gameplay-Features zurückzuschrauben. „Mit Amplitude und unserem Versprechen von offener Entwicklung, habt ihr uns die Möglichkeit gegeben, das Spiel zu entwickeln, das wir machen wollen und noch wichtiger, das Spiel, das ihr haben wollt“, erklärte man weiter. „Um dieses Ziel zu erreichen, wollen wir keine Abkürzungen nehmen und wir wollen unserer Vision treu bleiben und die bestmögliche Amplitude-Erfahrung bieten.

Amplitude

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Kommentare

golgarta2905

golgarta2905

17. Januar 2015 um 13:31 Uhr
golgarta2905

golgarta2905

17. Januar 2015 um 19:26 Uhr