Am gestrigen Abend konnten wir euch mit einem neuen Trailer zu „Final Fantasy Type-0 HD“ bedenken. Mit dem besagten Video, das ihr euch hier zu Gemüte führen könnt, wurde vor allem das Kampfsystem in den Mittelpunkt gerückt.
Ergänzend dazu veröffentlichte der nordamerikanische Arm des verantwortlichen Publishers Square Enix vor wenigen Stunden ein weiteres Video zur High-Definition-Neuauflage. Mit diesem nimmt sich das Unternehmen des technischen Grundgerüsts von „Final Fantasy Type-0 HD“ an und verdeutlicht uns in einem Direkt-Vergleich mit dem PlayStation Portable-Original, was sich auf der PS4 und der Xbox One technisch getan hat.
In Europa wird „Final Fantasy Type-0 HD“ am 20.März veröffentlicht.
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Kommentare
generalTT
23. Januar 2015 um 12:56 Uhrfür 70 € immer noch sehr lächerlich…wird vllt gebraucht mal für 30 geholt
Superalex
23. Januar 2015 um 13:03 UhrHab es mal für 40 Euro vorbestellt. Wahrscheinlich wird das auch der Normalpreis sein am Ende. Die passen nur so spät die Preise an.
Albert Wesker
23. Januar 2015 um 13:03 UhrDa sieht man mal, wieviel Arbeit in der HD Fassung steckt! Da wurde es nicht nur an die HD Auflösung angepasst, alles wurde vollkommen überarbeitet! Wirklich beeindruckend!
Dead
23. Januar 2015 um 17:10 UhrDas Spiel wurde weder überarbeitet noch verbessert, es wurde einfach nur die Auflösung hoch skaliert.
Die HD Version hat 15,9 mal mehr Pixel
– PSP 480 × 272 Pixel = 130.560 Pixel
– HD 1920 x 1080 Pixel = 2.073.600 Pixel
Das hoch skalieren beherrscht auch ein PSP Emulator für denn PC.
Das selbe gilt auch für alle PS2 HD Spiele für PS3, diese sehen nur gering besser aus als das Original per PS2 Emulator und hoch skalieren auf HD.
SEBO
23. Januar 2015 um 18:12 UhrHast Du Dir das Video angeguckt?
Da wurden zum Teil komolett andere/neue Texturen benutzt. Umwerfend sieht das Spiel dadurch immer noch nicht aus, aber es ist schon mehr passiert als nur reines Hochskalieren.
sushi-rolle
23. Januar 2015 um 18:20 UhrIch war mehr überrascht wie gut das Spiel auf der PSP aussah^^
CloudAC
23. Januar 2015 um 18:28 UhrWas wohl viele bei dem Teil nicht verstehen wollen ist, das es mehr darum geht das all das flehen und betteln der wirklichen FF Fans gehört wurde. So das wir alle und sogar mit DE Texten es endlich spielen dürfen. Für nen PSP Spiel, was man immer dabei bedenken muss sieht es klasse aus. Also gibt einige Stellen in dem Video wo man sieht das es mehr als nur ne HD Version ist, aber wäre ja schlimm wenn es auf der Seite hier mal in einer News nicht was zum meckern gefunden werden würde. Ich hätte auch mit der alten Version auf PSP leben können, sollange es dann auch DE Texte bekommen hätte, was ich bezweifel.
sage nur die PSP Versionen von FF1,2,4 USW. ,oder The 3rd Birthday, alles only EN.
CaSo
23. Januar 2015 um 18:34 Uhr@Dead: du schreibst es ja selbst: durch das Hochskalieren sehen die Spiele nur verhältnismäßig geringfügig besser aus. Wenn du dir das Video anschaust, sieht man aber wohl doch deutlich mehr als eine „geringfügige“ Verbesserung – selbst auf Youtube sollte man das merken! 🙂
Albert Wesker
23. Januar 2015 um 20:56 Uhr@Dead
Erst mal Video gucken, dann belehren.
Dead
23. Januar 2015 um 21:11 UhrIch hab das Spiel Original und weiß sehr wohl wie es auf der PSP aussieht.
Im Video sieht man nicht die Original Auflösung der PSP, sondern eine fast 16 Fach vergrößerte, durch Strecken erzwungen Auflösung von 1920 x 1080 Pixel.
Während man bei der HD Version jeden Pixel in Original Auflösung sieht, sieht man bei denn PSP aufnahmen jeden Pixel knapp 16 mal größer als er wirklich ist.
Wegen solch irreführenden Videos, denken die Leute das der Unterschied so gewaltig sei und kaufen sich dann das Spiel nochmal.
Ein PS2 Spiel sieht auf einem Röhrengerät auch super aus, doch sobald man die PS2 an ein Full HD Gerät anschließt, haben die Spiele PS1 Grafik.
Dead
23. Januar 2015 um 21:17 UhrWieso Ich von PS1 Grafik spreche, weil man dann genauso jeden Pixel fast 10 mal so groß sieht als er wirklich ist.
Denn auf einem Full HD Bildschirm sind 1920 x 1080 Pixel, die von gerade einmal 640 x 480 Pixeln ausgenutzt werden müssen, wodurch das Bild verpixelt wirkt.
Das selbe Prinzip hat man auch beim Zoom einer Kamera, es müssen sich immer weniger Pixel mehr Platz teilen, wodurch das Bild immer verpixelter wird.
Argonar
23. Januar 2015 um 22:35 UhrNaja man merkt schon dass die Modelle verändert und nicht einfach die Texturen hoch skaliert wurden,
Ich freu mich schon riesig auf Type-0, noch besser hätte es mir aber auf der Vita gefallen.
Argonar
23. Januar 2015 um 22:40 UhrWas aber stimmt, Type-0 sah auf der PSP sicher deutlich besser aus als auf dem Video, jeder der z.b Dissidia gespielt hat weiß, dass die Spiele nicht so verpixelt waren. Kann man auch bei den alten Trailern sehen.
Jellal
23. Januar 2015 um 23:48 Uhr@Dead
Bist du vlt blind oder so?? Und die Entwickler lügen uns bestimmt auch an oder?
Type 0 HD wurde komplett überarbeitet und nicht nur hochskaliert.
Es wurde mit DX11 gearbeitet, neue Lichteffekte , mehr details, die Charaktere wurden aus den Cutscenes in das Ingame übertragen.
Neue Kamera, Schwierigkeitsgrad umgeändert, neue Cutscenes eingefügt
Und laut Tabata wurde auch eine größere Farbpalette eingefügt, damit es nicht mehr so einen starken grauton hat.
Aber nein laut deinen Aussagen sind wir alle blind und die Entwickler lügens und eiskalt an 🙂
generalTT
24. Januar 2015 um 05:42 UhrJellal
bist du neu in der gaming welt? wenn du wüsstest welche und wieviel entwickler die gamer anlügen und es halt noch von leuten wie dir geschluckt wird
Royavi
24. Januar 2015 um 12:29 UhrJellal
Dead lügt gerne rum^^
Und ja blind ist er…
z.B. Die Reflektion auf dem Boden…
PSP nein…. schatten und wenig glanz dafür immernoch ziemlich Matt….
PS4… eine ordentliche gute Reflektion…
allein das ist der Beweis das was gemacht wurde!