Vor wenigen Tagen gaben die Entwickler von CD Projekt bekannt, dass sich „The Witcher 3: Wild Hunt“ in der finalen Entwicklungsphase befindet. Des Weiteren war die Rede davon, dass die allgemeine Performance des Fantasy-Rollenspiels derzeit überarbeitet und optimiert wird.
Da der eine oder andere befürchtete, dass mit der Optimierung der grundlegenden Performance ein Downgrade der Grafik einhergehen könnte, sahen sich die Jungs von CD Projekt offenbar dazu genötigt, das Thema in einem aktuellen Interview noch einmal aufzugreifen. Wie man in Person von Art Producer Michal Stec versicherte, sei ein möglicher Grafik-Downgrade intern überhaupt kein Thema.
„Nein. Das ist die Antwort. Wir werden es keinem Downgrade unterziehen“, so Stec. „Wir optimieren zwar das Spiel, allerdings geschieht dies in einer Art und Weise, die das grafische Gesamtbild nicht beeinflusst. Wir haben da einiges an Arbeit. Dies ist auch einer der Gründe, warum wir das Spiel verschoben haben. Weil wir es weiter optimieren und euch Jungs die bestmögliche Peformance liefern wollen.“
In Europa wird „The Witcher 3: Wild Hunt“ nach der letzten Verschiebung am 19. Mai für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen.
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Kommentare
Jin Kazama
29. Januar 2015 um 12:13 UhrFreu mich schon, solide 30fps und ich bin glücklich.
Nike
29. Januar 2015 um 12:19 Uhrwenn das spiel bugfrei ist.
Epiphany99
29. Januar 2015 um 12:55 UhrMuss mich beeilen, dass ich bis dahin TW1 und zwei durchspiele 🙂
Freu mich riesig drauf 🙂
Hendl
29. Januar 2015 um 13:12 Uhrskyrim und demon souls werde ich wohl vorher nicht mehr schaffen… oje 😉
Science,Bitch!
29. Januar 2015 um 14:19 Uhr@Nike
Kein Spiel ist bugfrei
Jammerlappen
29. Januar 2015 um 14:34 UhrKein Bug ist spielfrei!
OvO
29. Januar 2015 um 19:09 UhrReicht wenn das Spiel die Bugs nicht hat die das Spielerlebnis negativ beeinflussen. Und davon gibt es einige.