Sony Computer Entertainment und From Software haben ein neues Entwickler-Video veröffentlicht, in dem die Chalice Dungeon aus “Bloodborne” in den Mittelpunkt gestellt werden. Dieser spezielle Dungeon führt die Spieler in die Tiefen vergangener Untergrund-Ruinen, die sich unter der Stadt Yharnam befinden. Um ihn zu betreten, nutzt ihr einen heiligen Kelch, auch Chalice genannt. Doch mit jedem Portal, das ihr öffnet, ändert sich die Struktur des Verlieses.
“Bloodborne” Director Hidetaka Miyazaki äußerte sich bereits zuvor zu dem optionalen Schauplatz. Der “Chalice Dungeon” sei demnach einzigartig und zugleich der einzige von über zehn Dungeons im Spiel, der zufällig generiert wird. Der Abschluss dieser Herausforderung sei nicht notwendig ist, um die Story zu vollenden. Es sei vielmehr ein optionales Gebiet für diejenigen, die nach härteren Aufgaben suchen. Der Director erhofft sich, dass sich die Spieler zusammenschließen werden, um die Dungeons ihrer Freunde zu erforschen und auszuhelfen.
“Bloodborne” wird in Europa am 25. März exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht.
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Kommentare
AlgeraZF
30. Januar 2015 um 14:51 UhrSchaut schon extrem Fett aus! Und die Musik gefällt mir auch richtig gut. Leider noch paar Wochen hin bis zum Release. 🙁
Freshknight
30. Januar 2015 um 15:04 UhrDieser Soundtrack ! UMBASA LEUTE, könnt ihr euch vorstellen, dass das Spiel eigentlich nächste Woche draußen wäre ?
ResiEvil90
30. Januar 2015 um 15:05 UhrDas sieht fantastisch aus! Besonders das Gegnerdesign!
ps4 King
30. Januar 2015 um 15:13 UhrIch finde das scheiße richtig scheiße…
Das man noch bis März warten muss, freu mich schon
Devmev
30. Januar 2015 um 15:36 UhrZu dem Spiel kann ich nur ein Zitat aus Youtube wiedergeben: „Is there more to this game then just constant killing?“ Das scheint schon sehr eintönig zu wirken das ganze Game, das ganze gezeigte Material sieht sehr nach schema F aus.
Ingrimnsch
30. Januar 2015 um 15:42 Uhr@Devmev
Ist halt genauso wie mit Demons Souls und Dark Souls 1/2. Das Gegnerdesign ist abwechslungsreich genug, dass es nie langweilig wird.
Ingrimnsch
30. Januar 2015 um 15:42 Uhr@Devmev
Ist halt genauso wie mit Demons Souls und Dark Souls 1/2. Das Gegnerdesign ist abwechslungsreich genug, dass es nie langweilig wird.
PLAN_B
30. Januar 2015 um 15:56 Uhr@Devmev, also ich weiß nicht was daran eintönig sein soll. Warum soll man auch ein erfolgreiches Spielkonzept wie Demon oder Dark Souls großartig ändern. Das Design und Kampfsystem ist einfach Klasse und sucht seinesgleichen. Meine Meinung.
BooN
30. Januar 2015 um 16:48 UhrOh nice, meine 2 Wochen Sperre wegen „Grütze unter den News“ sind um!
Man man man, gut das ich sowieso gerade auf den Fidschi Inseln Urlaub gemacht habe.
So wie es aussieht darf ich jetzt hier leider nicht mehr aus meinem Luxusleben erzählen weil es hier anscheinend zuviele Neider gibt, die sich durch meinen Reichtum minderwertig fühlen und den Komplex entwickelt haben mich ständig bei den Mods zu melden.
Aber zurück zum Thema, erscheint das Game uncut in Deutschland oder greift man da eher auf die AT-Version zurück?
Twisted M_fan
30. Januar 2015 um 16:52 UhrJa dann zeig mir bitte mal ein eintöniges F schema spiel was einem mehr als 300 stunden ans spiel fesselt.Das teil wird so rocken wie Demons und Dark Souls Punkt.
Freshknight
30. Januar 2015 um 17:03 UhrIst Eintönig weil man nicht 10 Kühe töten oder den verlorenen Ring finden muss.
SunWukong
30. Januar 2015 um 17:56 UhrFreue mich sehr auf Bloodborne, wobei ich mir vorher noch Dark Souls 2 kaufen möchte. Ist zwar meiner Meinung nach so wie gut Dark Souls 1 und Demons Souls, aber der Vollständigkeit halber muss ich dieses Spiel einfach besitzen und anschließend widme ich mich in aller Ruhe Bloodborne! 😀
Cerberus755
30. Januar 2015 um 19:34 UhrBLOODBOOOORNE!!!
Wassillis
30. Januar 2015 um 20:34 UhrUSK bei Bloodboren hat noch nicht gesprochen. Ist somit noch offen ob uncut.
golgarta2905
30. Januar 2015 um 21:56 UhrZiemlich sicher ab 18 und Sony wird es durch die USK bekommen.
Wäre genau der richtige Zeitpunkt Fromware in die Sony Familie
mit rein zu nehmen.Ein geniales Entwickler Studio.
Ridgewalker
30. Januar 2015 um 22:36 UhrDas wird epic!