Team Ninja bringt bei den PlayStation 4- und Xbox One-Versionen von „Dead or Alive 5: Last Round“ die neue “Soft Engine” zum Einsatz. Diese kann die Haut der Charaktere noch softer darstellen und bringt auch noch mehr Schwung in gewisse Körperpartien. In einem neuen Video sehen wir die Unterschiede zwischen der PS4- und der PS3-Version des Prüglers. In der linken Seite des Videos sehen wir die Soft Engine der PS4 in Action, während rechts die PS3-Version ohne Soft Engine gezeigt wird.
Während Beat’em Up-Fans auf der PlayStation 4 und der Xbox One sowohl zu einer klassischen Retail- als auch einer Download-Version greifen dürfen, wird man sich auf den mittlerweile betagten Systemen Xbox 360 und PlayStation 3 mit der digitalen Fassung arrangieren müssen. “Dead or Alive 5: Last Round” wird in Europa am 20. Februar des Jahres aufschlagen.
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Kommentare
Ifosil
16. Februar 2015 um 09:25 UhrNaja die haben einfach nur die Physikberechnungen komplexer gemacht, das ist nicht besonderes. Das kann eine einzelne Person an einem Tag ändern. Und hat das Spiel nicht andere Probleme als das Titten wackeln?
Also dieses Spiel ist eindeutig sexistisch.
Royavi
16. Februar 2015 um 09:29 UhrDas hat sich DoA5 so ausgesucht mit den Dingern…
Werd eh fast nur die Kerle spielen…
Frauen schlagen 😀
Crysis
16. Februar 2015 um 09:32 UhrAlta ich fand die Brüste haben damals schon wie riesige Wasserballongs geschwungen aber das hier wird ja echt immer schlimmer. Wieso lässt mandem Spieler nicht einfach eine Einstellung das er selbst Entscheiden kann was er nutzen möchte.
TheTony
16. Februar 2015 um 09:33 UhrDie übertreibens aber langsam xD.
Das Spiel ist abgesehn davon echt super. Das Kampfsystem finde ich um einiges komplexer und schneller als in Tekken.
Maria
16. Februar 2015 um 09:38 UhrSoft Engine ?!? Soft Porno Engine trifft es wohl besser.
GaNtZstyla
16. Februar 2015 um 10:24 UhrMein Penis dankt 🙂
Cloud324
16. Februar 2015 um 11:29 UhrMan kann es auch in den optionen ausstellen das es nicht mehr so wackelt aber wer macht das ^^
DarkLove1982
16. Februar 2015 um 11:56 Uhr@GaNtZstyla XD
@Cloud324 das stimmt wohl 🙂
SEEWOLF
16. Februar 2015 um 12:22 UhrDie Titten wackeln übrigens nicht nur in DoA. Auch in Resident Evil HD wackelt Jill ordentlich mit. Zwar kleidungsbedingt nicht so auffällig, doch übersehen kann man es nicht. 😉
Royavi
16. Februar 2015 um 13:48 UhrSEEWOLF
Ich habs übersehen 😀
SEEWOLF
16. Februar 2015 um 14:27 Uhr@Royavi
Wahrscheinlich liegt’s auch an mir. Die verschiedenen Körperregionen werden von mir besonders beim weiblichen Geschlecht immer ganz genau geprüft. Wie vom Terminator in T2 (Bikerbar). Ist bei mir so angeboren. 🙂
Royavi
16. Februar 2015 um 14:40 UhrSEEWOLF
aber auf dem DS konnte man Jill betouchen 😀
Workout83
16. Februar 2015 um 15:39 UhrWie Wackelpudding.
ilija1984
16. Februar 2015 um 16:07 Uhrdie charakter in diesem spiel sind mir zu steif. da fehlt die tiefe.
sollen sich mal ein beispiel bei MK nehmen
SEEWOLF
16. Februar 2015 um 19:14 Uhr@Royavi
Hat das betouchen einen Effekt oder eine Reaktion seitens Jill hervorgerufen? Mir bleiben solche speziellen Unterschiede verborgen, da ich mir aus Handhelds nichts mache.
-KEI-
16. Februar 2015 um 22:04 UhrOh man…
DOA ist ein gutes Game.
wenn die den focus doch besser in anderen dingen stecken würden
stages, moves ect