Zur laufenden Game Developers Conference (GDC) haben auch die Verantwortlichen von Crytek ihre CryEngine in das rechte Licht gerückt und zeigen mit neuen Videos, was mit der Spieleengine möglich ist. Zudem verweist man auf die einfach Nutzbarkeit der Engine, die sie für Hobby- und Indie-Entwickler sowie für große Produktionen gleichermaßen interessant macht.
Die Videos zeigen unter anderem Szenen aus Spielen wie „Monster Hunter Online“, „Evolve“, „Snow“, „Civilization Online“, „Kingdom Come : Deliverance“ und „UltraWorld“ und stellen dabei den Einsatz verschiedener Features genauer vor.
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Kommentare
Muzo62
04. März 2015 um 15:21 Uhrcrytek ihr seid so scheisse 😀
crysis mit cryengine ebenfalls haha.
eme3007
04. März 2015 um 15:40 Uhr1,2 Warhammer 😉
perfect gamer
04. März 2015 um 15:56 UhrSo ein kack haha 😂
Black_Obst
04. März 2015 um 16:05 UhrGibts zu der „Techdemo“ auch mal ein Spiel?
Ein RPG oder sowas wäre mal nett!
X-Station
04. März 2015 um 16:22 Uhroptisch beeindruckend aber inhaltlich sind die spiele meist…naja 😀
Check008
04. März 2015 um 16:23 UhrCrytek gibts noch? Ich dachte der Laden sei längst Pleite.
Karl30
04. März 2015 um 16:23 UhrDas Problem mit der CryEngine ist halt, dass es die CryEngine ist 😀
ChuckNorriss
04. März 2015 um 16:56 Uhrerbärmlich.
Fregattvogel
04. März 2015 um 17:08 UhrUnity ist die einzig wahre Engine
Warhammer
04. März 2015 um 17:39 UhrDas da kein Star Citizen dabei war, ist schon merkwürdig. Vielleicht versteht sich die Führungsebene nicht so gut, weil Cloud Imperium Games mittlerweile so viele ehemalige Crytek-Mitarbeiter hat. Allein das CIG Frankfurt-Studio (eines von vier internen Studios) soll auf 40 Mitarbeiter anwachsen. Das größte Studio liegt in Manchester mit 100 Mitarbeitern, die sich vor allem um die Einzelspielerkampagne konzentrieren. Unterstützung von den anderen Studios bekommen sie auch. So kümmert sich zum Beispiel ein anderes Studio allein um die KI (darauf konzentriert).
Die CryENGINE ist die fortschrittlichste Spiele-Engine. Sie hatte schon 2010 vieles, was die anderen Engines erst jetzt einsetzen. Für Star Citizen wird in die Engine seitens CIG nochmal Unmengen investiert. Das oben erwähnte CIG Frankfurt-Studio wird sich hauptsächlich um die Engine kümmern und andere CIG-Studios tun das bereits schon. Die treiben die Spieletechnik voran, wie kein anderes Entwicklerstudio. Insgesamt arbeiten an Star Citizen 330 Menschen Vollzeit. Bis Ende diesen Jahres sollen es 400 sein, da allein noch 60 Stellenausschreiben aushängen.
Syndroid
04. März 2015 um 17:48 Uhr@Cryhammer
Dann bewerbe dich mal! Mit deinem Wissen kannst du locker alle 60 Plätze auf einmal belegen.
Warhammer
04. März 2015 um 17:52 UhrZusätzlich bekommt Cloud Imperium Games Unterstützung von weiteren Studios. So arbeiten sie zum Beispiel mit Imaginarium zusammen, welche bisher für die Entwicklung der Animationen für den Planet der Affen Film: Prevolution verantwortlich waren. Weiterhin ist Imaginarium für Star Wars: The Force Awakens und Avengers: Age of Ultron verantwortlich. Das sind schon echte Kracher-Titel. Dieses Studio arbeitet sehr eng mit Cloud Imperium Games zusammen, um die bestmöglichen Animationen und Charaktere zu entwickeln. Auch da steckt CIG viel Geld in R&D.
iloveme
04. März 2015 um 18:20 Uhr@Warhammer
Wenigstens einer mit Ahnung. 👍
Spottdrossel
04. März 2015 um 18:37 UhrHab ich was verpasst? Warum wird Crytek so gehatet? Mag sein dass ihre Spiele selten Stories haben die fesseln, aber es geht hier doch um ihre entwickelte Engine, welche, wenn man sie objektiv betrachtet, die ausgereifteste in Sachen Grafik und Physik ist.
Black_Obst
04. März 2015 um 18:51 Uhr@Cryhammer und Spottdrossel, FALSCH!
The Order und Uncharted 4 haben die fortschrittlichste Engine! 🙂
Warhammer
04. März 2015 um 18:57 Uhr@Black_Obst
In The Order 1886 ist ein Großteil der Beleuchtung vorgebacken. An sich sieht es natürlich sehr gut aus, keine Frage.
Das was in Uncharted bisher zu sehen gewesen ist war technisch nicht so überzeugend, wie oft behauptet. Keine volumetrische Beleuchtung, sehr geringes AF, keine Tesselation oder POM in der Umgebung.
Viele der Fähigkeiten die dort oben im ersten Video aufgelistet wurden, waren in Uncharted nicht zu sehen.
Black_Obst
04. März 2015 um 19:12 UhrVorgebacken oder nicht, hier muss man halt Kompromisse eingehen, da man hier keinen High-End-PC hat.
Zugegeben, UC4 ist ja noch in der Entwicklung, da muß man erst mal abwarten was da noch möglich ist.
Aber zu behaupten dass die Cryengine die fortschrittlichste ist, stimmt so nicht, es gibt mindestens drei bis vier vergleichbare Engines. 😉
Warhammer
04. März 2015 um 19:23 Uhr@Black_Obst
Die Unreal Engine 4 kommt am nächsten heran. Diese ist auf jeden Fall vergleichbar.
Wenn CIG die Engine massiv ausbaut, wird allerdings kein Spiel mithalten können. Dann könnte schon StarEngine genannt werden, weil das dann nicht mehr so viel mit der Ursprungsversion gemeinsam hat. CIG hat mehr Graphics Graphics Engineers als Crytek selbst. Ready at Dawn hatte laut einer PDF gerade einmal zwei Graphics Engineers.
Loller1987
04. März 2015 um 21:45 UhrDie Cry Engine ist TOP!
Sie gehört zu den besten überhaupt !
Haben die Leute hier keine Ahnung oder was ist hier los ??
Cry Engine heißt nicht Crysis ! Genauso wenig hat die Cry Engine was mit Strory zu tun !
Man man man ……..
***GoTtK�NiG***
05. März 2015 um 07:00 UhrJaja dauerte vid gleich mit lensflares… Das hatte man ja bei den crysis teilen aller drei Sekunden… Das war ungemein nervig…
Buzz1991
05. März 2015 um 08:13 Uhr@Black_Obst:
Vorgefertigte Beleuchtung muss trotzdem nicht unbedingt sein. Sieh dir DriveClub an. Exklusivtitel und mit großartiger Echtzeit-Beleuchtung 😉
Nnoo1987
05. März 2015 um 08:41 Uhrschaut gut aus! das ist auch das einzige was man aus der cryengine raushollen kann.. blender grafik
schleckstengel
05. März 2015 um 12:08 UhrAlso meines Wissens benutzt U4 Tesslation, einfach nicht überall.
SebbiX
05. März 2015 um 13:39 UhrCrysis 1 und Far Cry 1 waren gut, danach kam nur noch Müll. tolle Grafik hin oder her. Hab mir C2 und C3 noch wegen des guten ersten Teils geholt, ein Fehler