Die Entwickler von Visceral Games haben die Bildauflösungen von „Battlefield Hardline“ auf den neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One bekannt gegeben. Keine der beiden aktuellen Konsolen erreicht die native 1080p-Auflösung. Stattdessen wird das Spiel auf der PlayStation 4 in 900p dargestellt, während auf Microsofts Xbox One sogar nur 720p auf den Bildschirm kommen.
Auf beiden Konsolen wird „Battlefield Hardline“ aber mit butterweichen 60 Bildern pro Sekunde laufen. Bereits vor einigen Monaten bestätigten die Entwickler, dass 60 FPS bei ihnen eine höhere Priorität als die Auflösung habe.
„Battlefield Hardline“ erscheint hierzulande am 19. März für PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4.
@dirtydeathcat @EAAccess 720 on Xbox One, 900 on PS4
— Visceral Games (@VisceralGames) 8. März 2015
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Kommentare
grayfox
09. März 2015 um 20:40 Uhrhardline muss flüssig laufen und die hit detection muss passen – dann macht es spaß. und um das gehts bei dem spiel, um SPASS. warum zocken die leute cod? weil es ihnen spaß macht und nicht wegen irgendeiner fisch ki. das interessiert niemanden.
Killerphil51
09. März 2015 um 20:55 UhrVerstehe nicht ganz weshalb die Auflösung nur so gering ist, scheint ja sehr schlecht programmiert worden zu sein. 720p grenzen schon an einer Frechheit.
Weiß nicht was man dazu noch sagen soll… einfach nur wahnsinn, kann da nur den Kopf schütteln.
„Next Gen“ und bekommen nicht mal 1080p als standart… armselig.
Warhammer
09. März 2015 um 21:18 Uhr@Killerphil51
Hast du dich schon einmal ein wenig mit Grafik beschäftigt? So leicht ist das bei einen solch großen Spiel nicht.
Die Xbox One hat eine recht schwache GPU. Allein eine GTX 980 hat vier mal mehr Rechenleistung und besser wird es in der nächsten Zeit für die Xbox One auch nicht. 2016 soll der 14nm Prozess für Grafikkarten (20nm wird wohl übersprungen) kommen und da wird so eine GPU 10 mal stärker sein. Da müssen eben Kompromisse eingegangen werden. Seht es schlechter als Battlefield 4 aus? Ja klar. Aber ich habe schon sehr viel schlimmeres gesehen.
@grayfox
Was hat das jetzt damit zu tun?
blubblub
09. März 2015 um 22:18 Uhrdas Battlefield Hardline so schlecht läuft hat nichts mit der Leistung der ps4 bzw xbone zu tun sondern weil es Visceral Games nicht mal versucht hat zu Optimieren
Check008
09. März 2015 um 22:49 Uhr@Black_Obst
Überhaupt keine APU. Viel zu leistungsschwach die Dinger. Die AMD CPUs sind eine einzige Lachnummer und das schon seit paar Jahren.
Kenth
09. März 2015 um 22:57 UhrKaum gehts mal wieder um die Auflösung kommen die ganzen PC Bitches aus ihren Löchern gekrochen. Hat Mami euch keine Kekse an die Kellertreppe gestellt, oder was soll der ganze Hate hier?
ViCe Souls
10. März 2015 um 00:32 Uhrehrlich gesagt ist es doch schnuppe ob 900p oder 720p das spiel muss einfach spass machen vielleicht ist ist es nervig das man zb auf ps4 keine 1080p hin bekommt dafür 900p oder 720p mit 60fps
Buzz1991
10. März 2015 um 08:36 UhrVisceral hat fast 1,5 Jahre mehr Zeit und dann kommt was visuell schwächeres dabei raus als BF4, welches zum Start der PS4 kam. Das ist mal überhaupt keine gute Leistung.
@Warhammer:
Es gibt in Hardline nicht nur große Karten und teilweise auch nur 32 Spieler. The Last of Us: Remastered steht in meinen Augen grafisch über Battlefield: Hardline. Zumindest, was die Konsolenversionen betrifft.
Buzz1991
10. März 2015 um 08:37 UhrDesigntechnisch sowieso vollkommen überlegen. Da sehen die BF: Hardline-Karten teilweise echt langweilig und generisch aus.
Warhammer
10. März 2015 um 10:03 Uhr@Buzz1991
Hardline hat eine höhere Grafikqualität und viel mehr in Echtzeit zu berechnen. Die Schatten sind in The Last of Us z.B. oft vorgebacken. Außerdem sieht der Mehrspieler in The Last of Us auch schlechter als der Einzelspieler aus. Hardline nutzt mehr Technik. Mal sehen wie sich der Einzelspieler schlägt.