Wie die Entwickler von Guerrilla Games melden, gibt es bei ihrem PS4-Shooter „Killzone: Shadow Fall“ unter gewissen Umständen Probleme mit dem Suspend/Resume-Feature, das mit der neuen PS4-Firmware 2.50 eingeführt wurde.
Offenbar ist hier insbesondere das Timing von Interesse, wann die PS4 in den Schlafmodus versetzt wird. „Insbesondere wenn der Suspend-Modus aktiviert wird, während das Spiel lädt oder speichert oder während wenn eine Zwischensequenz läuft“, dann kann es wohl zu Problemen kommen.
Aktuell untersucht man das Problem genauer, um die Auswirkungen entsprechend bewerten zu können. Sollte etwas nicht wie vorhergesehen funktionieren, so empfiehlt Guerrilla den Neustart des Spiels.
Weitere Meldungen zu Killzone: Shadow Fall.
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Kommentare
Cancer
26. März 2015 um 14:47 UhrUnd schon die ersten Probleme damit.
Ich bleib bei der Old School Variante. PS4 ausschalten. 🙂
Devmev
26. März 2015 um 14:51 UhrFix 2.51 folgt 😉
Buzz1991
26. März 2015 um 14:51 UhrWährend einer Ladesequenz oder Zwischensequenz pausiert man auch nicht. Sollte klar sein, dass das nicht funktioniert. Es werden gerade neue Daten in den Arbeitsspeicher geladen..
Syani
26. März 2015 um 14:54 Uhr@Buzz1991 So ist es! Selbst schuld.
Nathan_90
26. März 2015 um 14:56 UhrWer ist bitte so dumm und macht die PS4 dann aus…oh man.
Cancer
26. März 2015 um 14:58 Uhr@Devmev
Da kannst du Gift drauf nehmen dass in Kürze auf 2.51 aufgemöbelt wird.
Wäre ja auch ganz was neues wenn es mal alles von Anfang an so laufen würde wie es sollte. 😉
Man muss zu jeder Zeit wechseln können. Das System muss es erkennen und erst nach der Ladesequenz oder dergleichen in den Ruhemodus wechseln. Man sollte gar nicht darauf achten müssen.
sonic
26. März 2015 um 15:21 Uhrwar aber klar das bei so einer sache anfangs probleme auftreten. Sollte jeder wissen das wenn etwas wirklich neues kommt (und soetwas ist neu wer schonmal programmiert hat weiß denke ich wie mühsam diese geschichten sind) probleme auftreten können. Ihr könnt ja wohl kaum erwarten das die vor der veröffentlichung jedes Spiel in jedem zustand durchtesten
Cancer
26. März 2015 um 15:29 Uhr@sonic
Das ist natürlich richtig.
S3pp3
26. März 2015 um 15:36 UhrScheint bei mir bei AC unity auch nicht zu funktionieren. „Wechsel in ruhemodus nicht möglich. Ps4 schließt die Anwendung..“ obwohl es in den Energiesparoptionen aktiviert ist. Mach ich was falsch? 😀
big ron
26. März 2015 um 15:42 UhrIst wohl nur ein Suspend-Feature. Resume scheint nicht vorhanden zu sein.
S3pp3
26. März 2015 um 17:09 Uhr@ big iron
haha 😀 ganz so schlimm ist es dann doch nicht. habs gerade bei ac freedom cry getestet, da funktionierts ohne probleme
cosanos
26. März 2015 um 17:19 UhrManche gamer protzen nur vor Gemütlichkeit… Man man man… Is mal was raus gekommen und es gibt da ein Problem komme die Ratten aus den löchern.. Außerdem während es speichert macht auch keiner einfach die Konsole aus..
Konsolen sind keine Roboter die sofort alles erkennen muss, wie traurig, das es nicht funktioniert.. Gibt sonst keine Probleme auf der Welt
Skatepunk36
26. März 2015 um 19:09 Uhrüberrascht ich null das es ein paar probleme gibt und finde es auch nicht weiter schlimm… klar ärgerlich für die, die es nicht wissen und ein wenig spielfortschritt dann verlieren, aber wäre es ein leicht zu realisierendes Feature hätten wir das kja schon zum konsolenstart bekommen.. irgendwann, wenn die spielentwickler wissen worauf sie achten müssen und eben ein paar fehler gefixt wurden, wird das schon laufen…
Maria
27. März 2015 um 07:24 UhrÜberflüssigstes Feature und ich bekomme immernoch keine Benachrichtigung wenn ein Freun on kommt…
Buzz1991
27. März 2015 um 07:55 UhrHabe Resogun und Alien: Isolation getestet. Hat beides einwandfrei funktioniert. Nützliche Funktion.
MightyScorpit
27. März 2015 um 08:01 Uhr@Maria
Sei froh ton ist nicht auszuschalten!