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Star Wars: Battlefront - Warum gibt es eigentlich keine Gefechte im All?

Derzeit arbeiten die Mannen von DICE mit Nachdruck an der Fertigstellung des Mehrspieler-Shooters „Star Wars: Battlefront“. Dieser befindet sich für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 in Entwicklung und soll am 19. November dieses Jahres das Licht der Welt erblicken.

In einem aktuellen Interview verlor DICE-Producer Patrick Bach ein paar Worte über „Star Wars: Battlefront“ und ging unter anderem auf die Entscheidung ein, auf Weltraumschlachten zu verzichten. Diesbezüglich heißt es: „Wir wollen, dass sich die Spieler in der gleichen Umgebung aufhalten. Wir möchten nicht, dass die Spieler einfach davonfliegen und irgendwas anderes tun. Es geht um die Battlefront-Erfahrung, sodass wir euch innerhalb der Atmosphäre und in den Kämpfen mit der Infanterie halten möchten.“

Oder anders ausgedrückt: Der Fokus von „Star Wars: Battlefront“ soll auf Gefechte in überschaubaren Gebieten verlagert werden, um zu gewährleisten, dass die Spieler nicht erst mehrere Minuten nach anderen Spielern suchen müssen, ehe sie sich ins Gefecht stürzen können.

Danke PlayM.

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Kommentare

Old_Stallone

Old_Stallone

09. Mai 2015 um 23:53 Uhr
Cult_Society

Cult_Society

10. Mai 2015 um 05:33 Uhr
raptorialand

raptorialand

10. Mai 2015 um 13:24 Uhr
raptorialand

raptorialand

10. Mai 2015 um 13:25 Uhr
Assassinenj�ger

Assassinenj�ger

10. Mai 2015 um 14:30 Uhr
PaNzA_FaUsT

PaNzA_FaUsT

10. Mai 2015 um 19:53 Uhr