Nach den diversen Verschiebungen der vergangenen Monate kann „The Witcher 3: Wild Hunt“ ab sofort für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 erworben werden.
Wie es bei der Veröffentlichung eines großen Multiplattform-Titels nun einmal üblich ist, ließen entsprechende Vergleichsvideos, die die Performance der verschiedenen Versionen etwas näher beleuchten, auch bei „The Witcher 3: Wild Hunt“ nicht lange auf sich warten.
So nahmen sich die Technikexperten und Pixelzähler von Digital Foundty Geralts Abenteuer an und beleuchteten die Bildwiederholungsrate von „The Witcher 3: Wild Hunt“ auf der Xbox One und der PlayStation 4. Dabei gilt allerdings zu beachten, dass das Rollenspiel auf der PlayStation 4 in der nativen 1080p-Auflösung über den Bildschirm flimmert.
Auf der Xbox One hingegen kommt ein dynamischer Skalierer zum Einsatz, der je nach Situation dafür sorgt, dass „The Witcher 3: Wild Hunt“ in Auflösungen zwischen 900p und 1080p dargestellt wird.
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Kommentare
Versous
20. Mai 2015 um 15:02 UhrDie framerate ist auf beiden Konsolen schlecht.
Hab mehr erwartet. Denke nicht dass ich mir das Spiel jemals zulege, ist allgemein nichts für mich.
Schade für die Fans, vielleicht können die das noch patchen.
Ifil
20. Mai 2015 um 15:09 UhrDie Ps4 Version leidet unter Frameeinbrüchen, wer das Spiel wirklich genießen möchte und ganz durchspielen möchte ohne probleme wie sie bei AC Unity bekannt waren, sollte warten bis das Update das Problem löst, gerade zum ende hin gibt es mehrfach Situationen wo man extrem die Einbrüche der Frames merkt und das behindert einen bei der ein oder anderen Situation.
Check008
20. Mai 2015 um 15:18 UhrKosnolen haben Framedrops, nix neues.
Jin Kazama
20. Mai 2015 um 15:19 UhrLaut Artikel hat die Ps4 in allen Belangen etwas die Nase vorn.
Jin Kazama
20. Mai 2015 um 15:20 UhrUnd die einzigen Szenen wo Witcher 3 in 1080p auf der ONE wiedergegeben wird, sind das Menü und die Cutscenes 😀
Freshknight
20. Mai 2015 um 15:22 UhrDie PS4 ist überall besser bis auf die Framerate. Das ist der Artikel zusammengefasst.
Maria
20. Mai 2015 um 15:32 UhrMir ist eine flüssigere Framerate aber trotzdem lieber
Versous
20. Mai 2015 um 15:34 Uhr@Jin Kanzama
Das ist Unsinn.
Die XB 1 hat in gewissen Bereichen die Nase vorn aber die Bildrate müsste auf beiden Konsolen besser sein als sie es aktuell ist.
luciferangel8874
20. Mai 2015 um 15:35 UhrDie PS4 hat die Nase vorn das ist natürlich klar. 😉
attitude2011
20. Mai 2015 um 15:36 UhrDie Framrate ist wirklich gelinde gesagt schwach. Bei AC Unity haben sie alle herumgemeckert wie hulle… aber bei The Witcher hört man keine Kritik.
Jin Kazama
20. Mai 2015 um 15:39 UhrDie Ps4 hat laut Artikel eine eindeutig angenehmere Framerate
„Overall, the fact Xbox One tends to holds a higher frame-rate is misleading in terms of the quality of the end experience; a capped 30fps is by far the preferred option in this case and we still hope to see it implemented in a future update“
@Versous
Nimm deine Fanboybrille ab, bis jetzt haben diverse Videospielseiten bestätigt das die Ps4 die technisch bessere Version ist.
VincentV
20. Mai 2015 um 15:50 UhrFür mich ist da nichts spürbar.. also interessiert mich auch nicht ob irgendwas gepatcht werden muss. :p
ColdFever
20. Mai 2015 um 15:51 UhrTeilweise weniger als 20 fps auf der PS4?
Darf so etwas überhaupt verkauft werden?
Nnoo1987
20. Mai 2015 um 15:51 Uhrtja .. nichtmal das kriegen die hin -.-
Nnoo1987
20. Mai 2015 um 15:55 Uhrsorry aber Einbrüche bis zu 15fps !! oh jeh
Saleen
20. Mai 2015 um 16:02 UhrDie Technisch bessere befindet sich bald auf meinen PC in einer CE Edition xD
Sry wollte nicht Trollen konnte es mir aber nicht verkneifen ….
Sehe hier klar das die XBO die besseren Frames liefert o.O
Scheinbar sind unsere beiden Current Gen Konsolen am Limit …
Sony … Da muss was neues ran .. ^^
xXBreakerXx
20. Mai 2015 um 16:02 Uhr@lifil verrate mir bitte mal wie du ein 100 bis 200 Stunden Spiel das es gerade mal offiziell seit einem Tag gibt schon fast durch gespielt hast????
Wohl nur durch gerannt oder wie????
Versous
20. Mai 2015 um 16:04 Uhr@Jin Kazama
Lol, welche fanboybrille bitte? Ich plane nicht mir in Zukunft irgendein Microsoft Produkt zu kaufen.
Sei es die XBO oder sonst was.
Im Gegensatz zu den meisten hier hab ich mir den Gesamten DF Artikel Durchgelesen und dort steht sicher nicht dass die PS4 in allen Bereichen die Nase vorn hat.
Wenn man Englisch kann, weiss man dass das Unsinn ist. Beide Konsolen haben ihre Probleme (die evtl gepatched werden können)
Badman1975
20. Mai 2015 um 16:04 UhrUnd darunter leidet natürlich auch die steuerung…… dann lieber weniger grafik!!!!
Thomkat
20. Mai 2015 um 16:05 UhrJammert doch!
Oh, sorry ihr seid ja schon dabei.
Man(n) kann auch jedes Frame einzeln zählen wenn man will. Macht bestimmt Spass.
Anstatt mal zufrieden zu sein das es ein (für die, die es mögen) geiles Spiel ist, jammert jeder lieber. Da frag ich mich doch warum man ein solches Hobby hat wenn man eh nur am rumjammern ist. Aber dieses Mysterium wird sich mir wohl als alter Spieler nie offenbaren.
Saleena
20. Mai 2015 um 16:07 UhrOMG, zum Glück kann ich das Game schön butterweich auf Ultra-Settings mit konstanten 60fps und knackiger 4K Auflösung genießen 🙂
Aber hey, das Auge kann doch eh nur 24fps…
Nextgen hahaha, next vllt 😀
Saleena
20. Mai 2015 um 16:08 Uhr@Thomkat
Das ist so typisch für deutsche Vollzeitnerds
Ifil
20. Mai 2015 um 16:11 UhrDie Story habe ich bereits durch, und das Spiel habe ich natürlich wie viele andere hier auch bereits weit vor dem release erhalten, nun kannst du 1und1 zusammen zählen, die Story selber ist keineswegs solange wie es behauptet wurde. Die Nebenquests habe ich erst nach der Story richtig begonnen so einfach ist es. Daher kann ich nur abraten das Spiel zu ende zu spielen, durch die ganzen FPS einbrüche sind teile fast sehr unspielbar und würde nur raten einfach zu warten bis ein Patch raus kommt, Story selber ist in Ordnung, aber auch kein Meisterstück. Die Nebenquests die ich bereits nun gemacht habe sind auch sehr öde gemacht, hatte auch Bugs bei bei einer, welche ich nicht annehmen bzw. nicht mal dem NPC reden konnte und bei anderen hatte ich ähnliche Probleme, das ist eben der Nachteile wenn man früh das Spiel hat. Würde das Spiel mit 7 / 10 Punkten bewerten, einige Ruckler, Popups und Grafikbugs sollten die zeitnah beheben. Was noch stört ist die teilweise dumme menschliche KI im Kampf. Die hätten das Spiel so anspruchsvoll wie Bloodborne gestalten sollen.
MarchEry
20. Mai 2015 um 16:15 UhrErstmal ne Runde Gwint…blue Screen ^^
MarioX
20. Mai 2015 um 16:18 Uhr@attitude2011
Viele Reviews erwähnten das Problem.
Beispiele:
play3.de:
„Bei allzu heftigem Gegneraufkommen nerven zudem kleinere Einbrüche der Bildrate.“
*ttp://www.play3.de/2015/05/12/ps4-test-the-witcher-3-%E2%80%93-wild-hunt/
4players:
„einige Ruckler, Popups und Grafikbugs (One, PS4)“
*ttp://www.4players.de/4players.php/procontra/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/33882/81127/The_Witcher_3_Wild_Hunt.html
Videogamer, nach dem ersten Patch:
„Although there are still framerate drops and stutters, as well as very noticeable geometry pop-in, these issues are nowhere near as prevalent or consistent as before.“
*ttp://www.videogamer.com/reviews/the_witcher_3_wild_hunt_review.html
IGN:
„30 frames per second was sometimes too much to ask […]“
*ttp://www.ign.com/articles/2015/05/12/the-witcher-3-the-wild-hunt-review
Jin Kazama
20. Mai 2015 um 16:20 Uhr4k und 60fps natürlich, wo ne Titan X sogar mit 1440p und 60fps probleme hat 😀 geht euch begraben
MarioX
20. Mai 2015 um 16:22 Uhr@Ifil
„Die hätten das Spiel so anspruchsvoll wie Bloodborne gestalten sollen.“
Ich habe das Spiel noch nicht bekommen, deshalb frage ich…
Auf welchem Schwierigkeitsgrad hast du gespielt?
luciferangel8874
20. Mai 2015 um 16:25 UhrROFL 4K und 60 FPS, ja klar wers glaubt. Der glaubt wohl sogar noch an Gott, omg! 😛
Jin Kazama
20. Mai 2015 um 16:26 Uhr@Saleen
dIE Xbox muss aber auch 40% weniger Pixel stemmen, stell dir das mal vor o.O
Kanden95
20. Mai 2015 um 16:32 UhrSie hätten auch auf der PS4 nicht die 1080 erzwingen sollen. Die Teils ungeladenen Texturen und massive Popups (Häuser z.b.) sind nicht gut anzusehen. Dafür würde ich gerne eine etwas niedrigere Auflösung haben dafür aber die einzelnen grafischen Optionen mehr hochgeschraubt haben. Oder auch nicht, was dann auch zu einer besseren FPS führen würde.
Saleen
20. Mai 2015 um 16:32 Uhr@Jin
Alles schon ok aber hier wird deutlich dass The Witcher unsere Current Gen zum rauchen bringen …
Lieber die Grafik weiter runterschrauben für bessere Performance statt mit ach und krach …
His0ka
20. Mai 2015 um 16:48 Uhrich zocks auf pc, eine einzige pracht! und das beste spiel der letzten 5 jahre:)
Jin Kazama
20. Mai 2015 um 16:51 UhrEs sieht selbst auf Ultrasettings aufem PC deutlich schlechter als auf der E3 aus ihr Pfeifen 🙂
Saleena
20. Mai 2015 um 16:54 UhrMit 2 GeForce GTX TITAN X 12GB und ner High-End Restaustattung läuft das Spiel wie oben beschrieben.
Die sind beide in dem Rechner von meinem Mann. Wo liegt denn jetzt das Problem? Vielleicht solltet ihr auf die neuesten Treiber umsteigen falls ihr fps Einbrüche habt.
ColdFever
20. Mai 2015 um 16:59 UhrIn der Tat. Vergleicht man das „offizielle Gameplay“ vom letzten Sommer (youtube.com/watch?v=xx8kQ4s5hCY) mit der Release-Fassung für PC, wurden Tausende Details entfernt, um auf den Konsolen (PS4, XBox One) lauffähig zu werden. Mangels dieser Details liegt auf dem PC nun selbst mit hochwertigen Grafikkarten die Bildqualität kaum über dem Niveau der PS4-Version. Die Konsolen geben dem PC also wieder einmal die Bildqualität vor…
Jin Kazama
20. Mai 2015 um 17:02 UhrUnd das ist auch gut so, scheiß auf den PC und seine kleinpimmeligen Anhänger 😀
SirHolzkopf
20. Mai 2015 um 17:12 Uhr@ColdFever
Ich finde es auch schade für die PC Spieler.
Zudem hätte ich es besser gefunden, wenn Sie die PS4 für 600€ angeboten hätten, mit einer besseren GPU, wie seinerzeit die PS3. Aber „this is for the economy“, schließlich holt Sony sich über die Lizenzen die Knete…
Aber ich schätze, da kommen trotzdem noch richtig gute Mods für’n PC (dank dem RedKit)
Jin Kazama
20. Mai 2015 um 17:14 UhrHier ein paar Vorteile der aktuellen Konsolenarchitektur: Generell muss man die architektonischen Besonderheiten der PS4 berücksichtigen. Wir reden hier über eine HSA APU, also ein vollständige physikalische und architektonische Fusion der GCN GPU und der x86 Jaguars. Das bringt ordentlich Performance, erhöht die Effizienz und ermöglich ganz neue Klassen von GPGPU Algorithmen. Auch besitzt die PS4 diverse fixed function units, die die CPU und die GPU weiter entlasten. Daten De/Kompression, Video En/Decoding, Audioberechnungen, Skalierungen, OS, DRM, all das muss in der PS3 der Cell und in einem PC CPU/GPU erledigen, die PS4 hat dafür dedizierte Hardware. Dann sind da noch die Devtools, die vor allem in der Anfangszeit der PS3 miserabel gewesen sein sollen. Die PS4 Devtools sollen hingegen richtig, richtig gut sein, die Architekur ausserdem vielei nfacher zu nutzen als die PS3 mit dem komplizierten Cell und den zwei RAM Pools.
dass die PS4 gar nicht so wahnsinnig viel mehr theoretische Rechenleistung besitzt und ein guter 2013 PC den Konsolen theoretisch schon mehr überlegen war, als es damals bei der PS3 der Fall war. Aber man darf sich nicht auf diese Eckdaten versteifen. Es wurden gezielt die Flaschenhälse geweitet anstatt mit brachialer Leistung daherzukommen. Die theoretische Leistung des RSX wurde wahrscheinlich niemals annähernd erreicht und auch die angeblichen 400 GFLOPS des PS3 Grafikprozessors waren wohl nur auf dem Papier vorhanden. Bei der neuen Architektur wirk alles wie aus einem Guß. Außerdem ist der vermutlich größte Flaschenhals sehr rafiniert beseitigt worden, nämlich der geringe Speicher. Die PS3 hatte etwa 1/8 des Speichers eines guten PCs und die Hälfte des Grafikspeichers. Die PS4 hat ca. 1/3 des Speichers eines PCs und ca. gleichviel Grafikspeicher.
Teal�c
20. Mai 2015 um 17:17 UhrSaleen, Saleena? Hahaha jetzt geht’s los.
Entweder Trollpärchen oder schizo.
luciferangel8874
20. Mai 2015 um 17:37 UhrAlso um ehrlich zu sein kann die PS4 mit PC gut mithalten, sogar auf Ultra. Zumindest merkt man das schon bei TW3, das einzige was der PC dann besser macht sind die sogenannten Graphics & Textur Mods. Dann sieht die PS4 dagegen echt alt aus, aber ansonsten ohne Mods ist die PS4 fast auf dem gleichen Level wie wenn man PC mit Ultra Setting spielt.
Bei der One kann ich auch sagen dass es gut mit der PS4 mithalten kann, aber die PS4 trotzdem 30% oder mehr besser ist als die One.