Viele Spieler des frisch veröffentlichten Rollenspiels „The Witcher 3: Wild Hunt“ haben ihren Sitzplatz in den letzten Tagen wahrscheinlich etwas näher an den TV verlagert. Nicht unbedingt nur, weil die Grafik des Spiels auch auf der PS4 so gut ist, sondern weil die Schriftanzeigen sehr klein sind und somit aus der Entfernung nur schwer zu lesen.
Diese Problematik der zu kleinen Schrift wurde inzwischen u. a. via Twitter an die Entwickler von CD Projekt RED herangetragen, die „hoffen, bald eine Lösung zu finden“, wie der Community Manager Marcin Momot bestätigte. Darüber hinaus sucht man bei CD Projekt RED auch nach einer Lösung für die hin und wieder auftretenden Framerateschwankungen der PlayStation 4-Version. Die Framerateeinbrüche beeinträchtigen das Spielerlebnis zwar nicht maßgeblich, sollten aber dennoch ausgemerzt werden, um das Spiel noch besser zu machen.
Ob die beiden Probleme bereits mit dem bereits bestätigten Patch behoben werden, ist noch nicht klar. Es heißt jedoch, dass die Wartezeit auf den Patch nicht lang sein soll.
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Kommentare
luciferangel8874
21. Mai 2015 um 16:16 Uhr@Ridgewalker
Ja TheOrder1887 ist grafisch gesehen bisher das beste! Aber wir reden hier über ein Open World Spiel was grafisch auf der TW3 auch genial aussieht!
Saleena
21. Mai 2015 um 16:43 UhrAuf unserem 82″ Samsung TV haben wir keine Probleme damit.
Hab aber auch vielleicht nicht den richtigen Vergleich weil wir ja in 4k@60fps spielen.
attitude2011
21. Mai 2015 um 16:54 UhrSelsbt auf eminem 50 Zöller von Sony ist die Schrift zu klein.
Mich nerven aber mehr Sachen wir arge Frameeinbrüche und „verschluckte“ Texte. Das SPiel hat in vielen Dingen die gleichen „Krankheiten“ wie ACU…nur hier meckert die Masse nicht so. Wenn es von Ubisoft wäre, würden wohl wieder alle meckern
Buzz1991
21. Mai 2015 um 17:03 Uhr@attitude2011:
Das habe ich mir auch schon gedacht. Es wird mit zweierlei Maß bemessen. Ist aber nichts Neues. Auch Project Cars hat beispielsweise Fehler wie den gravierenden KI-Bug im Regen, wo die KI bei Regen im Qualifying dieselben Zeiten wie im Trockenen aufstellt oder das desöfteren keine Änderungen der Settings für die Autos gespeichert werden.
Bei DriveClub hat man sich hingegen an jedem noch so kleinsten Fehler aufgezogen.
AC: Unity und DriveClub waren letztes Jahr die am meist beschossenen Spiele.
dojodom
21. Mai 2015 um 17:42 UhrHab 52 zoll plasma fernsehr von samsung und hab mit der schrift keine probleme aber mit der framerate das hab ich stellenweise schon gemerkt, wenn sie das noch bessern bin ich rundum zufrieden. Eins der besten Spiele die ich gespielt habe
D.A.C
21. Mai 2015 um 17:57 UhrKlar es ist nicht perfekt!
Und?! Es gab und wird auch nie ein perfektes Game!
Dennoch finde ich, soweit wie ich das nach 8 std beurteilen kann,
sehr gut gemacht!
Kritik ist erlaubt und ich denke auch gerne gewünscht von Seiten CD ,
aber diese ewige gemotze bringt niemanden weiter!
Wir teilen alle das gleich hobby und ob nun pc ps4 oder xbox,
In erster Linie soll es einfach spass machen!
Mir ist echt die Zeit zuschade, ein Spiel derart und immer wieder zu demontieren!
Ich erfreue mich lieber am Game!
edel
21. Mai 2015 um 18:17 UhrAC:U hatte mit viel mehr Problemen und das ganze drum herum zu kämpfen als TW3, ebenso DC auch, als PC. 😉
Sorry, aber hier wird nicht mit zweierlei Maß gemessen. Es gibt Grenzen und diese sind auch bei AC und Driveclub vor und während release überschritten wurden.
Bei PC und TW3 eben nicht.
Keine Zeit jetzt alles auf zu zählen, aber diese Ansicht wurden schon in anderen Communitys ausführlich besprochen bzw. klar und eindeutig wiederlegt.
Man kann man auch alles (Probleme, Disaster, PR etc.) prima chronologisch nachlesen, auch hier auf Play3. Aber nichts für ungut….wenn jemand der Meinung ist, soll er diese vertreten.
SirHolzkopf
21. Mai 2015 um 18:27 UhrNoch ein Grund für CDPR:
h ttps://www.youtube.com/watch?v=I-CEQFvsiTs
Es ist einfach ein anderes Miteinander von den Entwicklern mit den Gamern…freue mich riesig über die liebevoll verpackte CE…der Anblick der vielen Unterschriften beim Öffnen der CE…Gänsehaut, ihre Art und Weise sich beim Käufer zu bedanken.
AyumiManiac
21. Mai 2015 um 19:13 UhrIch weiß schon warum ich das Spiel nicht sofort vorbestellt habe
atan
21. Mai 2015 um 19:43 Uhrgrafik:
Wasser :minderwertig und unrealistisch.
Pflanzen: dermaßen höher kontrast, zu knallige Farben. Unrealistisch.
Grafik generell schlecht und kaum Details bzw gute Texturen.
Aber was soll man mit der schlechten Leistung der ps4 erwarten.
Warum war sie nicht doppelt so teuer, jeder normale pc und gute Laptop schafft die Grafik locker -.-
Krawallier
21. Mai 2015 um 20:54 UhrWarum sind es immer die selben Leute die rum meckern????
samonuske
21. Mai 2015 um 21:50 UhrLösung: das Inventar Optimieren, es dauert ewig bis man die Objekte durch geklickt hat. Auch auf der Karte stopt der Zeiger bei jedem Objekt, so ist ein vernünftiges Durchscrollen unmöglich, zählt auch für das Inventar
luciferangel8874
21. Mai 2015 um 23:26 Uhr@atan
Gute Laptops hätten die nie und nimmer mit 60 FPS geschafft, ausser es war ein sauteures Laptop.
Ja kommt jammert einfach, mir ist des sowieso schnuppe da ein paar Leute wie ich ziemlich begeistert sind obwohl ich das Game noch nicht mal anzocken kann. 😀
fleux87
22. Mai 2015 um 07:16 Uhrkeine Probleme mit meinem 65″
dc1
22. Mai 2015 um 08:07 UhrAuf meinem 42″ ist die Schrift so klein, dass ich quasi nichts lesen kann aus 3M Entfernung. Freue mich. Ich hoffe aber sie fixen den Fehler beim Kartenspiel, der zum Absturz führt, wenn man auf Dreieck drückt.
Tomace030
22. Mai 2015 um 11:32 Uhrwürde die schrift auch ein bisschen grösser machen, auch die steuerung im inventar hat potenzial
zB von links nach rechts zu wechsel indem man eine taste drückt wär cool, so muss ich immer 329748x nach rechts bzw links drücken
auch der lag zwischen den reitern ist ätzen, hoffentlich greifen sie diese dinge auf
letztlich ist das spiel aber der hammer, ich kann auch mit den schönheitsfehlern leben aber es wird NOCH runder wenn sie das fixen