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Videospiele sind kein gutes Medium um Geschichten zu erzählen, meint Jonathan Blow:

Der Entwickler von „The Witness“ und „Braid“, Jonathan Blow, gab in einem aktuellen Interview zu verstehen, dass Videospiele seiner Meinung nach ziemlich schlecht dafür geeignet sind, Geschichten zu erzählen. Letztendlich stehen die Geschichten und die Spielmechaniken in Spielen oft in Konflikt. Auch das in AAA-Titeln meist verwendete Schema von „Zwischensequenzen, die von Gameplay-Abschnitten unterbrochen werden, um zur nächsten Zwischensequenz zu kommen“ ist laut Blow „ziemlich scheiße“.

Der bekannte Indie-Entwickler meint, dass das „Storytelling in Spielen immer noch auf dem Stand von den 1980ern ist, nur dass die Zwischensequenzen jetzt öfter und in höherer Auflösung kommen“. Wenn man hauptsächlich darauf aus ist, eine Geschichte zu erzählen, dann sind Videospiele nicht die beste Wahl, fasst er zusammen.

Geht es nach Greg Kasavin von Supergiant, den Entwicklern von „Transistor“ und „Bastion“, dann sieht es nicht ganz so schlimm aus, wie Blow andeutet. „Es gibt ein grenzenloses Gebiet zu erkunden, wenn es darum geht, mit Spiel-Mechaniken Geschichten zu erzählen. Es ist sehr fruchtbarer Grund“, so Kasavin. „Allerdings gibt es dabei auch große Herausforderungen sowohl im Game Design als auch bei der Produktion. Aber für mich ist das der Grund, Spiele zu machen.“

Zum Thema Storytelling in Spielen äußerte sich auch Rafał Orkan von Techland, der an „Dying Light“ und „Call of Juarez: Gunslinger“ arbeitete. Laut ihm ist die Herausforderung eine Geschichte in einem Spiel zu erzählen insbesondere bei Open-World-Spielen sehr groß, da man weder das Timing noch das Pacing kontrollieren kann. So muss die Story bei Open-World-Spielen für schnelle Spieler und für langsame Spieler, die die Welt erkunden und Nebenquests erledigen gleichermaßen verständlich sein. „Es gibt dabei sehr viele Fallstricke, ob man es also mag oder nicht, wenn man ein Skript für eine Open-World schreibt, muss man seine Herangehensweise an das Storytelling verändern.“

Witness-Last-Minute-Area-Shot

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Kommentare

Gangsta_WTF

Gangsta_WTF

07. Juni 2015 um 15:28 Uhr
luciferangel8874

luciferangel8874

07. Juni 2015 um 15:31 Uhr
Gangsta_WTF

Gangsta_WTF

07. Juni 2015 um 15:36 Uhr
Krawallier

Krawallier

07. Juni 2015 um 15:37 Uhr
Krawallier

Krawallier

07. Juni 2015 um 15:38 Uhr
Dr.DoomAltah

Dr.DoomAltah

07. Juni 2015 um 15:39 Uhr
Gangsta_WTF

Gangsta_WTF

07. Juni 2015 um 15:41 Uhr
Krawallier

Krawallier

07. Juni 2015 um 15:50 Uhr
ChuckNorriss

ChuckNorriss

07. Juni 2015 um 15:57 Uhr
HaltstopUser

HaltstopUser

07. Juni 2015 um 16:03 Uhr
daywalker2609

daywalker2609

07. Juni 2015 um 16:35 Uhr
DantheMan815

DantheMan815

07. Juni 2015 um 17:41 Uhr
SirHolzkopf

SirHolzkopf

07. Juni 2015 um 18:09 Uhr
ground zeroes

ground zeroes

07. Juni 2015 um 21:33 Uhr
Seven Eleven

Seven Eleven

07. Juni 2015 um 23:27 Uhr
skywalker1980

skywalker1980

08. Juni 2015 um 17:19 Uhr
Kraeftchen

Kraeftchen

09. Juni 2015 um 18:09 Uhr