Nur wenige Tage vor der Veröffentlichung von „Batman: Arkham Knight“ hat Rocksteady ein paar neue Insiderinformationen aus der Entwicklung des Actionspiels verraten.
Im Detail sprach der Brand Marketing Producer Dax Ginn von den Rocksteady Studios über die Entwicklung des Protagonisten Batman, der zum ersten Mal in der Reihe auch sein Batmobil zum Einsatz bringen wird.
Auch wenn ein Fahrzeug spielbar sein wird, haben die Entwickler keine Spezialisten in Sachen Fahrzeugentwicklung hinzugezogen. Man wollte sich auf das Kernteam verlassen, erklärte Ginn: „Es ist immer noch das Kernteam und ich weiß das klingt dumm, aber Adam Docherty, unser Director of Game Code — bei Arkham Asylum und Arkham City war er für die Bewegungen von Batman verantwortlich und dann haben wir entschieden, dass wir ein Batmobil in Arkham Knight bieten werden. Wir haben noch nicht einmal darüber nachgedacht, einen Fahrzeug-Spezialisten dafür zu suchen, wir sagten einfach, ‚Adam, du wirst auch das Batmobil übernehmen‘ und zwar weil es eine Erweiterung von Batman ist — wir wollten nicht, dass es sich so anfühlt wie ‚hier ist Batman und hier ist jetzt das nicht mit ihm zusammen passende Fahrzeug‘. Wir wollten, dass sich beide gleich anfühlen.“
„Seine Arbeit hat sich damit einfach verdoppelt und ihr solltet ihn jetzt mal sehen, er hat diesen verrückt riesigen Bart und er ist solch eine kritische Person im Team und was er durchgemacht hat, um diesen Mann und die Maschine zu erschaffen, ist einfach nur verrückt. Und es ist super spannend darüber nachzudenken, dass es die Arbeit von nur einer Person ist, die über dreieinhalb Jahre damit beschäftigt war“, so Ginn weiter.
“Batman: Arkham Knight” erscheint am 23. Juni 2015 unter anderem für PlayStation 4.
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Kommentare
Syndroid
14. Juni 2015 um 16:01 Uhraha ok
BleedMage
14. Juni 2015 um 16:06 UhrDas war bestimmt ne News wert!
Hendl
14. Juni 2015 um 21:07 Uhrnews produzieren kurz vor dem release ist doch bei jedem game so…
Syndroid
14. Juni 2015 um 22:58 UhrJo, man muss halt bedenken dass die Newsautoren ihr Geld mit den Klickzahlen verdienen.
Dass dann bei so einem Hype-spiel, aus jedem Furz ne News gemacht wird, ist klar.
Bei der Gamestar war es ja mit Witcher 3 extrem schlimm.
MasterChiefMars
15. Juni 2015 um 07:13 Uhr@Syndroid
Ich glaube das die News nicht auf Hype angelegt ist, sondern auf die Arbeit und die Qualifikation des Teams die das Speile entwickelt.
Das eine Person den Character und das Batmobil entwickelt, ist sehr ungewöhnlich und die Arbeit eines einzelnen sowie des Teams gehört Honoriert.
ManHunter31
15. Juni 2015 um 11:07 UhrUninteressant