Der Präsident der Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida hat in einem aktuellen Interview einige Details zu „Dreams“ verraten, dem kommenden Titel der „LittleBigPlanet“-Entwickler Media Molecule. Yoshida beschreibt „Dreams“ als „Next-Gen Creation-Platform“, die „sehr viel flexibler“ sein soll als „LittleBigPlanet“.
„In LittleBigPlanet hat man neue Level für ein Action-Spiel gemacht“, erklärte Yoshida. „Bei Dreams muss man kein Spiel machen. Man kann ein Spiel machen, aber wenn man ein Maler ist, kann man auch einfach wunderschöne, malerisch aussehende Bilder erschaffen. Oder man kann einfach einen Charakter animieren. Oder man kann die Kreationen anderer Leute weiterverarbeiten.“
Letztendlich sollen die Nutzer die Möglichkeit bekommen, sich selbst auszudrücken durch den Einsatz leicht zu nutzender Werkzeuge. „Laut dem grundlegenden Konzept soll der Erschaffungsprozess intuitiver werden und den Leuten zugänglich gemacht werden, die es nicht gelernt haben, komplexe 3D-Anwendungen zu nutzen. Künstlerisch veranlagte Personen sollen das Gefühl bekommen, Kunst zu erschaffen, als ob sie es im echten Leben machen würden.
„Wir stellen uns Künstler oder Musiker vor, die etwas beitragen, von dem was sie gut können, was sie mit vielen Leuten teilen. Es ist eine Community von Erschaffern, in der jeder Nutzer die Kreationen von anderen nehmen kann und in andere Projekte einfügen und zusammenführen kann, auch Spiele.
Bei der E3 in der letzten Woche sollten die Spieler zunächst nur neugierig auf „Dreams“ gemacht werden, bestätigt Yoshida und kündigte an, dass im Rahmen der Paris Games Week eine umfassendere Demo präsentiert werden soll. „Es ist ein gewaltiges Projekt. Man kann das Projekt in viele kleinere Teile zerstückeln. […] Damit die Leute verstehen, was es ist, braucht es etwas Zeit. Wir haben entschieden, dass wir nicht alles auf ein Mal zeigen können. Deshalb verfolgen wir die Strategie, zur E3 das Interesse zu wecken; schöne Grafiken, Echtzeit-Kreationen, flexible Animationen und ergänzende Musik zu zeigen, um die Gedanken der Leute darüber anzuregen.“
„Bei der Paris Game Show werden wir viel mehr vom gesamten Umfang zeigen“, sagte er abschließend.
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Kommentare
Spielverderber
23. Juni 2015 um 13:03 UhrSieht ganz cool aus
Ich bin gespannt 8)
vangus
23. Juni 2015 um 20:48 UhrJa es rattert schon wieder in meinem Kopf, wenn man an die Möglichkeiten denkt, das könnte ein großer Schritt in Richtung interaktiver Kunst werden, freue mich schon auf die Paris Games Week… 🙂