Ubisofts Creative Director Jason Vandenberghe hat im Gespräch mit EDGE weitere Details zur Entwicklung des kommenden Mittelalter-Schwertkampfspiels „For Honor“ verraten. Demnach entstanden im Laufe der Entwicklung nicht weniger als 400 Prototypen, mit denen verschiedene Spielsysteme getestet wurden.
Diese Prototypen entstanden hauptsächlich in der Anfangsphase der Entwicklung als das Entwickler-Team noch sehr klein war und aus früheren Entwicklern der „Naruto“-Serie bestand, die viele Experimente für das Spiel durchführten. „Wir entwickelten in dieser Zeit mehr als 400 Prototypen“, sagte Vandenberghe, via Gamefront.
„Wir haben eine Menge Flash-Demos entwickelt und wahllos irgendwelchen Mist, wo wir nur ein paar Sachen erforscht und ausprobiert haben… Ich hab‘ die Demos immer noch und die ganze Sammlung behalten“, verrät Vandenberghe über die Anfänge der Entwicklung von „For Honor“.
„For Honor“ wird unter anderem für PlayStation 4 entwickelt und soll voraussichtlich 2016 veröffentlicht werden. Unsere Vorschau verrät weitere Details zum Spiel.
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Kommentare
PLAT1N
31. Juli 2015 um 16:35 UhrWieso kommt mir das so vor als ob Ubisoft das Spiel sooooo extreme Ausschlachten wird mit zusätzlichen Waffen, Rüstungen, usw.? Traurig sowas….
Ridgewalker
31. Juli 2015 um 17:06 UhrZuerst klang das Spiel sehr interessant ,aber dann nach dem ersten Video. No.
Ifosil
03. August 2015 um 00:37 UhrIch weis nicht, was ihr 2 über mit habt, das Spiel sieht doch fantastisch aus. Ich liebe so Melee-Combat Spiele. Spiele auch sehr gern Chivalry, War of the Roses etc.