Bei CD Projekt RED werkelt man derzeit am neuen Patch 1.08 für das Fantasy-Rollenspiel “The Witcher 3: Wild Hunt”, zu dem jetzt weitere Details bekannt gegeben wurden. Der neue Patch wird nicht so Umfangreich wie der Patch 1.07 ausfallen, bringt aber dennoch einige Fehlerbehebungen mit sich und legt unter anderem auch die Grundlage für das kommende New Game Plus Feature.
Der neue Patch behebt Probleme mit verschwindenden Gegenständen, behebt den Fehler, dass leere Behälter erneut durchsucht werden und verhindert unter anderem, dass die abgetrennten Köpfe von Gegnern einfach verschwinden. Außerdem werden diverse Fehler bei einigen Quests behoben.
Wann der Patch 1.08 für „The Witcher 3: Wild Hunt“ erscheinen soll, ist noch nicht bekannt. Die kompletten Patchnotes wurden in den offiziellen CD Projekt Foren in englischer Form veröffentlicht. Hier die Übersicht:
PERFORMANCE:
- Overall improvements to performance, including some issues that may have been caused by 1.07.
UI:
- [Japanese Only][PS4 Only] Fixes an issue where the background text of certain books would flicker.
- Fixes an issue where part of the Kaer Morhen map would not display properly.
GAMEPLAY:
- Fixes a rare issue where items would disappear from the stash.
- Fixes a very rare issue which would cause Geralt to get stuck when trying to run.
- The interaction pop-up will no longer appear on lootable objects that are empty.
- Fixes an occasional glitch in one of the dwarf combat animations.
- Heads chopped off during finishers will no longer disappear.
- „Players can perform a roll just before landing to significantly reduce the damage caused by falling.
- We’ve added a tutorial pop-up window explaining this to make it clearer.“
- In patch 1.07, the level requirements for certain items were scaled up, leaving some players stuck with only unusable gear. With patch 1.08, we are introducing the Wolven Hour potion. This potion will be available in everyone’s inventory once they install the patch. It will reduce level requirements on all gear for a period of one hour. This will give players time to level up or find alternative equipment using the gear that was available to them in patch 1.05 but became unusable after patch 1.07. After one hour, the potion’s effects will cease and the requirements for all gear will revert to their original, pre-potion values.
- Fixes an issue where players were unable to compare their items with ones sold by merchants.
ACHIEVEMENTS:
- Players will now be able to complete the Card Collector achievement.
- Achievements are now working properly again and will be unlocked if players meet their requirements after installing this patch (PC version).
GRAPHICS:
- Fixes an issue where interiors would sometimes not display properly on the minimap.
- Fixes an issue where certain world elements would sometimes be missing and noticeable visual glitches would be present while in Novigrad.
QUEST:
- Fixes an issue where players were unable to finish the „It Takes Three to Tango“ quest, even though they had obtained wine at the Kingfisher.
- Fixes an issue where Geralt would sometimes die after traveling to Velen in the quest „Something Ends, Something Begins.“
- The entrance to the area where the Sunstone is obtained will no longer be blocked off if the player exits it prematurely during „The Sunstone“ quest.
- Fixes an issue where players were unable to complete the „Get Junior“ quest on certain occasions.
- Fixes an issue where players were unable to finish the „Scavenger Hunt: Viper School Gear“ quest due to a closed gate.
- Fixes an issue where some players were unable to investigate rooms during the „Family Matters“ quest, effectively blocking their progression.
- Fixes an issue where players were unable to finish the „Hey, You Wanna Look at my Stuff?“ quest.
- Fixes an issue where players were unable to talk to Roche during the „An Eye for an Eye“ quest.
- Fixes an issue where Roche would stay at his camp instead of going to the Oxenfurt Bridge in the „Get Junior“ quest.
- Fixes an issue where, under certain circumstances, Yennefer would not appear in Oxenfurt during the „The Great Escape“ quest.
- Drowners will have a harder time killing Nidas during the „Black Pearl“ quest.
- Fixes an issue which led to an infinite loading screen during the „To Bait a Forktail…“ quest under certain circumstances.
- Fixes a rare issue where the basement was locked during the „King’s Gambit“ quest.
- Fixes an issue where players were unable to free the merchant during the Person in Distress event in the Claywich area.
- The trolls at the Circle of Elements will no longer attack Geralt if he opts for a peaceful resolution.
- Fixes an issue where players were unable to talk to Roche during the „Brothers in Arms“ quest.
- Fixes an issue where Zoltan’s card was unobtainable.
GENERAL:
- Preparatory features paving the way for the introduction of New Game + in the future.
Weitere Meldungen zu The Witcher 3: Wild Hunt.
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Kommentare
Skybreak
01. August 2015 um 10:02 UhrHeißt kurz gesagt: Auch bei Patch 1.08 ruckelt das Spiel!
BRICK TOP
01. August 2015 um 10:12 UhrBin mir ziemlich sicher das es in deinem Kopf ruckelt
BRICK TOP
01. August 2015 um 10:15 UhrIch hätte gern die Möglichkeit das der Baron nach Ende des Spiels wieder auftaucht.. Zumindest bei -SPOILER- den Leuten bei denen er noch lebt, denn mir fehlt nur noch diese Gwint Karte.
Crazyfox
01. August 2015 um 10:17 UhrDie Gwint Karte liegt im seinen Zimmer zum mitnehmen!
Nnoo1987
01. August 2015 um 10:19 Uhroch schade.. hatte gehofft meine Quests Bugs seit dem letzen Update werden wieder behoben 🙁
war aber klar das dem nicht so sein wird..
tja ich dachte erst endlich können ich mein Spielstand beenden doch wie`s grad aussieht wird dieser mit den kommenden Patches einfach weiter zerstört
steh kurz davor New Game zu starten und meine Playstation vom Internet zu nehmen. oh das hab ich ja schon gemacht ^^. Lol
stimmt ja. brauche noch immer de verbuggten gratis Story-DLC aus dem Store
GG
BRICK TOP
01. August 2015 um 10:19 UhrErnsthaft? Du veräppelst mich doch 😀
Das_Krokodil
01. August 2015 um 10:30 Uhr@Brick Top:
Nein, die Karte ist wirklich dort^^
Malekith24
01. August 2015 um 12:50 Uhrgood fixes
CIU-24
01. August 2015 um 13:18 UhrNur noch diese blöde „Sammle alle in der Grundversion enthaltene GWINT Karten“! Dann endlich Platin. Dann bin ich mit dem Spiel erstmal durch. Dummen bugs haben die trophy nicht freischalten lassen.
BRICK TOP
01. August 2015 um 13:37 UhrDanke für den tipp. Gucke gleich mal. Es gibt aber anscheinend nen unterschied ob er noch lebt oder nicht. Wenn er abhängt liegt die karte wohl da. Wenn er aber nur ma kurz weg ist wie bei mir dann gibts wohl irgendwo nen typ der die karte hat..mal sehen
Seven Eleven
02. August 2015 um 17:48 Uhrnein. wenn er nicht GANZ weg ist, nach der QUESTREIHE mit den üblen HEXEN, dann musst du gegen ihn spielen.
Entweder gegen ihn spielen oder danach vom tisch nehmen, beim letzteren ist die QUEST als gescheitert markiert.
Richi+Musha
02. August 2015 um 18:46 UhrSchon bekannt wann das Spiel fertig sein wird?
y0urselfish
03. August 2015 um 08:09 Uhr@Richi+Musha: Nie. Spiel es oder lass es – heul nicht rum. Immer diese „Das Spiel ist so unspielbar Heulsusen“ …