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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain mit 60FPS & 1080p auf der PlayStation 4

So langsam aber sicher nähert sich der Release von „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ mit großen Schritten.

Für den verantwortlichen Publisher Konami offenbar Grund genug, ein paar Worte über das technische Grundgerüst von „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ zu verlieren. Einer offiziellen Stellungnahme des Unternehmens zufolge wird der Titel auf der PlayStation 4 in der nativen 1080p-Auflösung und mit 60 Bildern die Sekunde auf den Bildschirm gezaubert. Auf der Xbox One sind es 900p und 60FPS.

Wer „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ für die älteren Konsolen Xbox 360 oder PlayStation 3 erwerben möchte, wird sich mit 720p via Upscaling und 30 Bildern die Sekunde arrangieren müssen. Wenig überraschend hat der PC die Nase vorne und ermöglicht euch mit einer entsprechend potenten Hardware eine Darstellung in der 4K-Auflösung und 60FPS aufwärts.

Wie sich die unterschiedlichen Versionen im direkten Grafikvergleich schlagen, erfahrt ihr hier. „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ erscheint am 1. September in Europa.

Metal Gear Solid The Phantom Pain Test Review Vorschau Preview PS4 PLAY3.DE

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Kommentare

WurstwasserElmo

WurstwasserElmo

08. August 2015 um 16:31 Uhr
Plastik Gitarre

Plastik Gitarre

08. August 2015 um 23:45 Uhr