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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Weitere Schwierigkeitsgrade nach dem Durchspielen

Wenige Wochen vor dem offiziellen Release erreichte uns ein weiteres interessantes Detail zu „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“.

So hatten ausgewählte japanische Redakteure die Möglichkeit, den Titel im Rahmen des MGS V Boot Camp 2015-Events ausführlich zu spielen beziehungsweise durchzuspielen. Wie ein japanischer Pressevertreter enthüllte, dachten die verantwortlichen Entwickler auch an Zeitgenossen, die auf der Suche nach einer spielerischen Herausforderung sind und versahen „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ mit knackigen Schwierigkeitsgraden, die nach dem erstmaligen Abschluss der Kampagne freigeschaltet werden.

Weitere Details zu diesen nannte der japanische Redakteur zwar nicht, merkte dafür aber an, dass vor allem die PS4-Version von „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ mit verhältnismäßig kurzen Ladezeiten und einer stabilen Bildwiederholungsrate punktet.

In Europa erscheint „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ am 1. September für den PC und die Konsolen.

Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain MGSV_TPP

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ResiEvil90

ResiEvil90

13. August 2015 um 12:00 Uhr
ResiEvil90

ResiEvil90

13. August 2015 um 12:36 Uhr
Krawallier

Krawallier

13. August 2015 um 12:56 Uhr
ResiEvil90

ResiEvil90

13. August 2015 um 13:11 Uhr
Solid Raven

Solid Raven

13. August 2015 um 17:47 Uhr