Der kommende Multiplayer-Shooter „Star Wars Battlefront“ von DICE und Electronic Arts gehört wohl zu den am meisten erwarteten Titeln des bevorstehenden Vorweihnachtsgeschäfts. Und um ein Haar wäre die Entwicklung nie geschehen. Wie der DICE General Manager Patrick Bach in einem aktuellen Interview eingestehen musste, hatte man das Projekt zu Beginn beinahe abgelehnt.
„Disney kam auf der Suche nach einem Partner für die Entwicklung von Spielen zu EA und schlug vor, ‚Vielleicht sollte DICE ein Battlefront Spiel machen'“, sagte Patrick Bach im Interview mit dem Official Xbox Magazine. „Wir hatten damit zwar diese Möglichkeit, aber wir waren voll ausgelastet mit anderen Arbeiten und dachten, ‚Argh, wir können das nicht machen!‘ Aber dann setzte das Herz ein und wir sagten uns, dass wir einen Weg finden werden und wir fanden einen Weg. Weil man zu solch einem Projekt nicht Nein sagen kann.“
Obwohl man seinerzeit mit „Battlefield 4“ und „Mirror’s Edge Catalyst“ bereits zwei Spiele in Entwicklung hatte, konnte man genug Zeit und Ressourcen für die Entwicklung von „Star Wars Battlefront“ freimachen. Das passende Team aufzubauen, war laut Bach aber dennoch eine ernste Angelegenheit, bei der viele Talente umbesetzt und neue Mitarbeiter eingestellt werden mussten, um die „Battlefront“-Reihe nach einem Jahrzehnt im Dornröschenschlaf wieder auf die Konsolen zurück zu bringen.
“Star Wars Battlefront” wird am 19. November 2015 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC erscheinen. Im Oktober werden die Spieler vorab die Möglichkeit bekommen, einige Spielmodi bei einer offenen Betaphase anzutesten.
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Kommentare
Awaken
29. September 2015 um 12:45 UhrDisney fragt bei EA nach und Lucas Arts hat schon lange zu… Pappnasen.
Awaken
29. September 2015 um 12:47 UhrGanz ehrlich, ich kauf das im Leben nicht. Für mich kommen nur noch Blockbuster und monumentale Klassiker in Frage – ich brauche keine Unterhaltung in Serienformat.
The Kill
29. September 2015 um 12:52 Uhrwtf? ich kann mich noch ganz genau erinnern das DICE unbeding battlefront machen wollte. sie bettelten EA schon förmlich an.
SchwarzWei�
29. September 2015 um 13:01 UhrWär vielleicht besser gewesen.
DICE hätte sich wenigstens ein paar fähige Leute von Pandemic Studio „ausleihen“ können. DIe gehören ja schließlich auch zu EA.
CrazyZokker360
29. September 2015 um 13:06 UhrLol, warum geht Disney zu EA. Die sind nicht gerade für qualitativ hochwertige und saubere Marken bekannt. 😀
SchwarzWei�
29. September 2015 um 13:11 UhrAber sie sind dafür bekannt, auf Biegen und Brechen den Releasetermin zu halten!
Und darum geht es Disney….wie sonst sollen sie den Hype um Episode 7 und dem ganzen Merchandise hoch halten?
Nnoo1987
29. September 2015 um 13:13 Uhrso ist es.
Battlefront muss im November erscheinen.
Bleibt zu hoffen das die Zeit für 4 Maps gereicht hat
Awaken
29. September 2015 um 13:14 UhrAls BF4 released wurde ist mein Bug-o-meter zusammengebrochen – gut, daß die Jungs den Termin trotz alledem gehalten haben…
ne0r
29. September 2015 um 13:15 Uhr@CrazyZokker360
Ich hatte hier schon einen Roman stehen, bis ich gemerkt habe das du es nicht Wert bist 😀
@Topic
Ich glaube nicht das DICE lange überlegen musste… Das ist Marketing geblubber… Wer hier nur an ein NEIN denkt ist selbst Schuld…
Warhammer
29. September 2015 um 13:15 Uhr@CrazyZokker360
Warum nicht? Welches andere Studio hat denn sonst solche Shooter? Hat EA nicht sogar die STAR WARS-Lizenz?! Wie sollen dann andere Verleger STAR WARS-Spiele entwickeln lassen?!
Zudem:
2k hat einen anderen Fokus. SONY und Microsoft? Eher nicht. Vielleicht noch Ubisoft aber die werden ausgelastet sein.
Awaken
29. September 2015 um 13:25 UhrAllein die Überlegung Star Wars in die Hände von Sony zu geben erklärt schon eine neue Dimension. Daß EA den Titel irgendwie verwurstet ist ja klar, aber wenn man die Möglichkeiten abwägt merkt man erst watt für eine shice da für dein Geld auf deine Stromrechnung wandert.
CrazyZokker360
29. September 2015 um 13:27 Uhr@ ne0r
Oh, da habe ich wohl einen wunden Punkt getroffen, hm? 😉
Dann kannst Du mich ja zukünftig in Ruhe lassen.
@ Warhammer
Das ist, soweit ich weiß, korrekt. Doch in der News steht, Zitat:
„“Disney kam auf der Suche nach einem Partner für die Entwicklung von Spielen zu EA und schlug vor, ‘Vielleicht sollte DICE ein Battlefront Spiel machen’”“
Und das ließt sich so, als habe Disney nach einem Entwickler gesucht und sei dann auf EA zugegangen, unabhängig der Lizenzen.
SchwarzWei�
29. September 2015 um 13:30 UhrJup….EA hat sich die Lizenz für Star Wars Spiele bei Disney erkauft.
Zum Glück haben sie noch andere fähige Entwicklerstudios.
Mal sehen was Visceral Games und Bioware auf die Beine stellen werden.
16bithero
29. September 2015 um 13:35 UhrDie Lizenz wurde quasi zusammen mit dem Deal gekauft.
Unteranderem kommen noch spiele von Bioware und Visceral.
Also hätte Disney seinerzeit nehmen können wen sie wollen, weil die Lizenzen bis Dato nicht vergeben waren.
Alle heulen hier rum und keiner hat es gespielt, typisch die unkonsequenten Zocker, die ihre Drohungen eh nicht einhalten. zzzZZZzzz
Krawallier
29. September 2015 um 14:28 Uhr„Obwohl man seinerzeit mit “Battlefield 4″ und “Mirror’s Edge Catalyst” bereits zwei Spiele in Entwicklung hatte, konnte man genug Zeit und Ressourcen für die Entwicklung von “Star Wars Battlefront” freimachen“
Öhm… war Battlefield 4 nicht ziemlich verbugt?
freedonnaad
29. September 2015 um 15:19 Uhrstar wars ist fast eine lizenz zum geld drucken, da wäre jedes studio blöd eine entwicklung abzulehnen.
grayfox
29. September 2015 um 16:07 Uhrbf4 war extrem verbuggt am anfang. außerdem ist das spiel vom gameplay und mapdesign her ein rückschritt im vergleich zu bf3. ich kaufe sicher kein spiel mehr von dice, die haben sich zu viel geleistet in der vergangenheit.
King Azrael
29. September 2015 um 16:10 Uhrgekauft
dharma
29. September 2015 um 16:38 UhrAwaken
29. September 2015 um 12:47
Ganz ehrlich, ich kauf das im Leben nicht. Für mich kommen nur noch Blockbuster und monumentale Klassiker in Frage
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Ach und Battlefront ist kein Blockbuster? So so
Awaken
29. September 2015 um 19:30 UhrBattlefront ist ein verwursteter EA-Aufguss, der häppchenweisen an den Kunden geht.
Das ist kein Blockbuster, sondern im schlimmsten Fall eine Serie, die Staffelweise vermarktet wird.
olli3d
29. September 2015 um 20:29 Uhraha, interessant…und nun? 😀