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Metal Gear Solid 5: Weiterer Speicher-Bug auf der PlayStation 4 entdeckt

Genau wie es bei diversen anderen Blockbustern der Fall war, lief auch „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ zum Release nicht ganz rund.

Stattdessen machten wenige Tage nach dem Release Berichte die Runde, in denen von einem Bug die Rede war, der die Spielstände der Spieler zerstören konnte, wenn diese Quiet in den Missionen 29 oder 42 als Begleiter einsetzten. Nachdem Konami einen Patch zu „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ veröffentlichte, der sich dieses Fehlers annahm, dachte man eigentlich, dass die eigenen Spielstände sicher sind.

Zumindest auf der PS4 ist dies allerdings nicht der Fall. Stattdessen räumte Konami ein, dass es auf der PlayStation 4 zu defekten Spielständen kommen kann, wenn auf einer Konsole mehrere Sony Entertainment Network-Accounts vorhanden sind und auf „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ zugreifen. Um den besagten Fehler nicht auszulösen, empfiehlt Konami, den Titel erst einmal nur mit einer SEN-ID zu spielen.

Eigenen Angaben zufolge arbeitet Konami hinter den Kulissen allerdings schon an einer dauerhaften Lösung. Weitere Details zu diesem Thema sollen in Kürze folgen.

Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain - PS4 Screenshot 08

Quelle: Konami

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Kommentare

SchwarzWei�

SchwarzWei�

30. September 2015 um 09:37 Uhr
StopTheBeat

StopTheBeat

30. September 2015 um 10:55 Uhr
animefreak18

animefreak18

30. September 2015 um 11:19 Uhr
Seven Eleven

Seven Eleven

30. September 2015 um 11:32 Uhr
Elektrofire

Elektrofire

30. September 2015 um 11:37 Uhr
Old_Stallone

Old_Stallone

30. September 2015 um 14:34 Uhr
Ich_mag_Alfons

Ich_mag_Alfons

30. September 2015 um 14:58 Uhr