Leicht hatten es die Fans der „Sonic“-Reihe in den vergangenen Jahren sicherlich nicht.
So machten die verschiedenen Titel rund um den schnellsten Igel der Welt nicht nur in regelmäßigen Abständen deutlich, dass Sega offenbar selbst nicht so genau weiß, in welche Richtung sich die Reihe spielerisch bewegen soll, darüber hinaus hatten die letzten Ableger mit zahlreichen Fehlern und spielerischen Macken zu kämpfen, die dazu führten, dass die Kunden immer mehr das Vertrauen verlieren. Wen wundert es da noch, dass die beiden „Sonic Boom“-Abenteuer in Sachen Verkaufszahlen den bisherigen Tiefpunkt der Franchise markierten?
Doch auch wenn in den vergangenen Jahren so einiges schief ging, ist man bei Sega keineswegs gewillt, die „Sonic“-Marke fallenzulassen. Stattdessen soll diese laut Sega Europes Marketing Director Jon Rooke wieder auf Kurs gebracht werden, indem man sich wieder mehr an den Ursprüngen der Reihe orientiert.
„In den vergangenen Jahren hat sich Sega mehrfach öffentlich bei den Fans entschuldigt, da die Qualität der Sonic-Titel auf den Konsolen schlichtweg inakzeptabel war”, so Jon Rooke, „Es ist weiterhin eine große Herausforderung, die ikonische 2D-Plattformer-Erfahrung der 90er in ein 3D-Sonic zu verfrachten. Die neuen Spiele werden sich daher an der Art und Weise, wie sich Sonic zu seinen Hochzeiten, gespielt hat, orientieren.”
Quelle: NintendoEverything
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Kommentare
animefreak18
27. Oktober 2015 um 10:08 UhrEhrlich gesagt finde ich das somit Generation eigentlich ganz geil war
BretHitmanHart
27. Oktober 2015 um 10:37 UhrEin Neuteil so wie esbei Ubisoft mit Rayman gelang und es wäre ein Hit!!!
Old_Stallone
27. Oktober 2015 um 12:40 UhrJa, wobei Rayman ja trotz allem 2D geblieben ist, das war es eben… Ich verstehe nicht wieso die etwas, was gut ankommt bei den Leuten, immer wieder verbessern müssen und alles Hauptsache super modern machen, bald wird man auch anfangen bei Sonic Pflanzen zusammen in einer wunderschönen 3D Umgebung, bäh
Old_Stallone
27. Oktober 2015 um 12:40 Uhrzu sammeln*