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Fallout 4: Gunplay soll sich an Bungies Destiny orientieren

In wenigen Tagen wird das vielversprechende Endzeit-Rollenspiel „Fallout 4“ auch hierzulande für die Xbox One, den PC sowie die PlayStation 4 veröffentlicht.

Nachdem Betehsda Softworks vor wenigen Stunden bereits die offizielle Pip-Boy-App, zu der ihr hier weitere Details findet, für Android und iOS veröffentlichte, erreichten uns nun weitere Details zur grundlegenden Spielmechanik von „Fallout 4“. Wie Game Director Todd Howard im Gespräch mit den Kollegen der GameInformer enthüllte, ließen sich die Entwickler vor allem bei der Umsetzung der Feuergefechte von verschiedenen bekannten Titeln inspirieren. Darunter den MMO-Shooter „Destiny“.

„Uns geht es vor allem um den Umfang. Wir gehören nicht zu diesen Teams, die gerade einmal acht Waffen machen und sich dann eine Ewigkeit mit diesen beschäftigen“, so Hines. Da „Fallout 4“ in der finalen Version tausende Waffen bieten wird, musste ein System entwickelt werden, das all diese Eigenheiten berücksichtigt. Zur Seite stand den Entwicklern der Bethesda Game Studios unter anderem Ex-Bungie-Mitarbeiter Josh Hamrick, der für das Waffen-Tuning verantwortlich zeichnete und dafür gesorgt haben soll, dass die Shooter-Mechanik in „Fallout 4“ deutlich hochwertiger ausfällt als noch in den Vorgängern.

„Fallout 4“ erscheint in Deutschland am 10. November in einer ungeschnittenen Fassung.

fallout 4

Quelle: PlayM

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Fantasy Hero

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05. November 2015 um 13:31 Uhr
DrSchmerzinator

DrSchmerzinator

05. November 2015 um 13:31 Uhr
daywalker2609

daywalker2609

05. November 2015 um 13:39 Uhr
Nacktenschrank

Nacktenschrank

05. November 2015 um 13:41 Uhr
daywalker2609

daywalker2609

05. November 2015 um 14:03 Uhr
Ace-of-Bornheim

Ace-of-Bornheim

05. November 2015 um 14:11 Uhr
DrSchmerzinator

DrSchmerzinator

05. November 2015 um 15:19 Uhr
KingDingeIing

KingDingeIing

05. November 2015 um 15:34 Uhr