Im kommenden Jahr werden Deep Silver und Dambuster Studios den Open-World-Shooter „Homefront: The Revolution“ für die PlayStation 4, Xbox One und den PC in den Handel bringen. In einem aktuellen Interview hat Senior Narrative Designer CJ Kershner gegenüber WCFF Tech verraten, dass man auf den Konsolen mit 30 Bildern pro Sekunde rechnen soll. Als Auflösung werden die 1080p angepeilt. Die PC-Version soll im Übrigen keinen Framerate-Lock bekommen.
„Soweit ich weiß, wird es FullHD sein. Wir rechnen mit 30fps auf der Konsole und auf dem PC ist es, was auch immer deine Hardware hergibt.“ Derzeit sei man jedoch weiterhin damit beschäftigt die Engine zu optimieren. Aus technischer Hinsicht wird man die aktuellste Version der CryEngine nutzen und physikalisches Rendering nutzen. Unter anderem werden demnach die Pfützen in der Sonne trocknen, damit Philadelphia so lebendig wie möglich ist.
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Kommentare
Ace-of-Bornheim
05. November 2015 um 16:04 UhrMir alles egal. Ich kaufe es Ungespielt.
Baerli
05. November 2015 um 16:22 UhrDas klingt auf jeden geil.sowas ist mir viel lieber als jede Auflösung, realistische Physik..Ich freue mich schon darauf wenn irgendwann mal alle Objekte in einem Spiel sich physikalisch und evtl. auch chemisch einwandfrei verhalten.Ich weiß bis dahin ist’s noch ein langer Weg aber solche Meldungen lassen mich immer aufhorchen.
Nnoo1987
05. November 2015 um 16:31 Uhrdas ist also die aktuellste Version der CryEngine x)
E4tThiZz_Z
05. November 2015 um 16:35 UhrMir wären 900p bei 50-60fps lieber 😀
Royavi
05. November 2015 um 17:21 Uhrmir nicht
naico
05. November 2015 um 17:26 UhrGrafik geht vor fps und Auslösung
Ridgewalker
05. November 2015 um 17:53 UhrGenau. Ohne Pop ups und tearing. Si wäre ich auch mit 900p zufrieden.