In wenigen Monaten soll eine Beta-Phase zum Mittelalter-Rollenspiel „Kingdom Come: Deliverance“ starten, die technisch einmal mehr einiges aus den Plattformen herauskitzeln wird. Doch zunächst ist nun ein neues Video auf Grundlage der Alpha-Version erschienen, in dem der YouTuber Vlad4D eine Technik für eine realistischere Beleuchtung in der CryEngine präsentiert.
Dabei zeigt er uns einen Vergleich von „Kingdom Come: Deliverance“. Zunächst sieht man das Spiel ohne und darauf mit der SVOGI-Technik (Sparse Voxel Octree Global Illumination). Diese voxel-basierte Technik erlaubt es realistischere und qualitativ hochwertigere Schattenwürfe zu erstellen ohne allzu stark die Performance zu beeinträchtigen. So verliert man zwei bis drei Bilder pro Sekunde bei eingeschalteter SVOGI-Technik. Das entspricht etwas einen Verlust von fünf bis zehn Prozent an Leistung.
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Kommentare
Nnoo1987
29. Dezember 2015 um 09:45 Uhrfreu mich heftigst auf das Spiel 😀
cant wait
Frauenarzt
29. Dezember 2015 um 10:15 UhrIch hab zuerst Kondom gelesen. 😀
Aber nein, Kingdom Come.
Oder King Kong kommt. Haha, nicht schlecht.
Naja, wiedermal ein Spiel das die Welt nicht braucht meiner Meinung nach.
ren
29. Dezember 2015 um 10:25 UhrIch finde es gut. Endlich mal ein Spiel, ohne diesen ganzen Zauberschnickschnack.
Diese ewigen unrealistischen Blitz und Funkenorgien wenn ich zuschlag gehen mir voll auf den Zeiger. Man muss auch nicht in jedem Spiel Trolle, Hexen oder Drachen haben. Ich hoffe das dieses Spiel eine super Mittelaltersimulation wird.
Gott sei Dank lieber Frauenarzt zählt deine Meinung nicht, sonst müssten wir auf vieles verzichten.
Frauenarzt
29. Dezember 2015 um 10:44 UhrMeinungen zählen generell nicht. Auch deine nicht.
Deshalb sind es ja Meinungen. 🙂
Warhammer
29. Dezember 2015 um 10:53 UhrDas ist VXGI. Etwas vergleichbares haben im Moment nur etwa vier weitere Spiele.
Nämlich:
-ARK
-Miscreated
-Alien: Isolation
-The Tomorrow Children
ren
29. Dezember 2015 um 11:22 UhrNa vielen Dank für die Aufklärung.
Hätte sonst noch etwas auf deine Meinung gegeben.
dieselstorm
29. Dezember 2015 um 11:46 UhrRen and stimpy
dieselstorm
29. Dezember 2015 um 11:49 UhrFinde es schade, dass es keinen Third person mode gibt.
ren
29. Dezember 2015 um 12:00 UhrJubelJubelFreuFreu…
Bin auch der Meinung, dass man solche Einstellungssachen dem Spieler überlassen sollte, wie eine frei belegbare Tastatur. Hoffe sie setzen das alles gut um.
Proto
29. Dezember 2015 um 12:39 UhrWann wird es veröffentlicht?
Jin Kazama
29. Dezember 2015 um 12:53 Uhr@Proto
Für Konsolen laut Entwickler Ende 2016/Anfang 2017
Ifil
29. Dezember 2015 um 16:08 UhrKommt für die PS5 raus, die PS4 wird das Game nicht mehr erhalten.
Jin Kazama
29. Dezember 2015 um 23:13 Uhr@Ifil
troll woanders
nonConform
30. Dezember 2015 um 14:00 UhrKlingt echt cool! Aber ich habe angst, dass es schnell langweilig wird, da es (zu) realistisch ist. Da schiess ich lieber bei mir aufm grundstueck mit nem Bogen rum….
WurstwasserElmo
31. Dezember 2015 um 15:07 UhrErinnert mich an skyrim