Harmonix hat in dieser Woche das Remake des beliebten Klassikers „Amplitude“ für PS4 veröffentlicht. Die PS4-Version wurde von Grund auf neu entwickelt und gleichzeitig an die Vorlieben von neuen Spielern und Fans des Originals angepasst. Der Titel steht ab sofort zum Preis von 19,99 Euro im PlayStation Network zum Kauf bereit. Mit einer Gratisdemo könnt ihr vorab ausprobieren, ob „Amplitude“ euren Spielegeschmack trifft.
Das via Kickstarter finanzierte Reboot bietet mit mehr als 30 Songs Abwechslung in den Gehörgängen sowie gleichermaßen intensives und fesselndes Gameplay. Der Soundtrack wird auch dazu genutzt, die Geschichte des Spiels zu erzählen. Und wer den Vorgänger „FreQuency“ ebenfalls kennt, der freut sich über den speziell für dieses Comeback entwickelten FreQ-Mode, der das Tunnel-Gameplay dieses Klassikers neu aufleben lässt.
„Amplitude“ bietet eine Einzelspieler-Kampagne und zusätzliche Mehrspielermodi, die man mit- oder gegeneinander bestreiten kann. Die Kampagne wird in Form eines futuristischen Konzeptalbums präsentiert, welches sich aus Grafik, Musik und Texten der Songs zusammensetzt. Dazu gibt es noch klassische Ranglisten, die als Ansporn für Punktesammler und zum Vergleich der Leistungen mit anderen Spielern dienen. Also nur für den Fall, dass jemand nicht weiß, was eine Rangliste ist.
Der neue „Amplitude“-Soundtrack ist eine Zusammenarbeit von den Inhouse-Musikern bei Harmonix und bekannten Spielekomponisten wie Darren Korb (Transistor), C418 (Minecraft), Danny B (Crypt of the Necrodancer) und Jim Guthrie (Below). Dazu kommen Tracks von Kickstarter-Unterstützern und von Entwicklungsstudios wie Insomniac Games (Ratchet & Clank) und Lab Zero (Skullgirls).
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Kommentare
Saleena
07. Januar 2016 um 11:39 Uhrgestern geladen, -> crap!
Nnoo1987
07. Januar 2016 um 14:15 Uhrhat gestern wer aus meine Freundesliste gespielt..
dachte nur wtf was ist das.
jetzt weiss ich es. es ist crap
Tomyi
07. Januar 2016 um 17:26 UhrIch habe die beiden „Vorgänger“ Frequency & Amplitude auf der PS2 geliebt ! 😉 Vor allem Amplitude (PS2) aus dem Jahr 2003 hatte einen genialen ONLINE-Modus, bei dem man nicht nur gegeneinander spielen konnte, sondern auch neue MIXE gemeinsam erstellen und diese auf die Server hochladen konnte…Musikalisch war das damals auf der PS2 ein GENUSS ! Da das Spiel von SONY supported wurde, waren noch große Künstler mit an Bord – wie David Bowie, blink 182, Pink, P.O.D., Run-DMC, garbage und quarashi und viele mehr… 😉
Jetzt etwa 12 Jahre später auf der PS4 hat Harmonix ein „halbfertiges“ / „unvollständiges“ Spiel auf den Markt gebracht, das musikalisch wirklich nicht mehr zum Besten gehört…leider… 🙁 Und das liegt wohl an den Lizenzen…daher hat Harmonix nur noch „im eigenen Haus“ produziert – und daher klingen die Tracks auch irgendwie alle gleich… 🙁
Vielen Fans mag die PS4-Variante gefallen und auch der noch extremere Schwierigkeitsgrad…ich bin da eher etwas enttäuscht – und ich kenne Fans, die das „neue“ Amplitude auch nicht mehr so gut finden…
So bleibt das Spiel weiterhin ein Nischen-Produkt, das nicht die breite Masse ansprechen wird…schade…