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Final Fantasy XV: Keine 'echte' offene Welt

In einem aktuellen Interview sprach der verantwortliche Game-Director Hajime Tabata noch einmal über die spielerischen Eigenheiten des kommenden Rollenspiels „Final Fantasy XV“.

Wie dieser zu verstehen gibt, wird man euch auch im neuesten Ableger der legendären Rollenspielreihe eine weitläufige Spielwelt bieten, die ausreichend Raum für Erkundungstouren bietet. Allerdings wird die Spielwelt nicht zu 100 Prozent geöffnet sein. Sprich: Eine klassische Open-World, wie sie zuletzt beispielsweise „The Witcher 3: Wild Hunt“ oder „Xenoblade Chronicles X“ boten, solltet ihr nicht erwarten.

Stattdessen wird es laut Tabata darum gehen, die besten Elemente aus dem Open-World-Konzept und einer linearen Erzählweise miteinander zu vereinen. “Während ihr durch die einzelnen Regionen reist, werdet ihr unterschiedliche Arten an Feinden sehen. Außerdem werdet ihr unterschiedliche Wege nutzen, die euch jeweils ganz einzigartige Dinge machen lassen”, wird Tabata zitiert. “Während ihr euch durch die einzelnen Regionen bewegt, werden sich die Optionen für den Charakter-Fortschritt und die unterschiedlichen Fähigkeiten verzweigen.”

Wie Tabata ausführt, wird jede betretene Region die Handlung von „Final Fantasy XV“ voranbringen. „Wie mit der Geschichte umgegangen wird, ist nicht zu 100 Prozent Open World. Allerdings ist es auch keine Art von Geschichte, die auf Schienen läuft. Es ist mehr eine Mischung aus beiden Spielstilen, bei der ich denke, dass sie das Beste aus beiden ist“, heißt es abschließend.

„Final Fantasy XV“ erscheint in diesem Jahr für die Xbox One und die PlayStation 4. Der offizielle Releasetermin wird auf einem groß angelegten Event im März enthüllt.

Cindy-FFXV

Quelle: PlayM

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Kommentare

RiSiNGxSuN

RiSiNGxSuN

07. Januar 2016 um 09:44 Uhr
Old_Stallone

Old_Stallone

07. Januar 2016 um 10:15 Uhr