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The Division: Kein Handels-System zum Launch

Im Laufe des heutigen Tages erreichte uns bereits die Bestätigung, dass der New Yorker Stadtteil Brooklyn zumindest zum Launch kein Bestandteil von „The Division“ sein wird.

Stattdessen möchten sich die Entwickler von Ubisoft Massive vorerst auf Midtown Manhattan konzentrieren. Dazu hieß es unter anderem: „Das liegt an der 1:1-Nachbildung [der Stadt] und an der Art, wie die Pandemie passiert ist. Im Grunde ist alles betroffen und es gibt keine Ressourcen mehr, da jeder versucht hat, zu entkommen. In den Autos befindet sich kein Benzin mehr, es gibt keinen Verkehr und ihr geht zu Fuß.“

Doch nicht nur Brooklyn wird zu den Inhalten gehören, die unter Umständen erst nach dem Release den Weg in den Online-Rollenspiel-Shooter finden werden. Wie Creative Director Julian Gerighty in einem aktuellen Interview enthüllte, sollte „The Division“ ursprünglich ein Handels-System spendiert bekommen. Dieses wird zum Launch von „The Division“ allerdings nicht enthalten sein, da die Priorität im Zuge der Entwicklung auf andere Features verlagert wurde.

Gänzlich abschreiben sollte man das Handels-Feature laut Gerighty allerdings nicht. Schließlich wird der Titel nach dem Release weiterentwickelt, was die Hoffnung aufrecht erhält, dass das besagte Feature zu einem späteren Zeitpunkt Einzug halten wird. Gerighty abschließend: „Es ist etwas, von dem die Leute offenbar sehr begeistert sind. Es wird vielleicht irgendwann in der Zukunft in Erscheinung treten.“

„The Division“ erscheint am 8. März für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4.

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Quelle: PlayM

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Kommentare

Cat_McAllister

Cat_McAllister

18. Januar 2016 um 16:03 Uhr
TheSh4dow_Strikes

TheSh4dow_Strikes

18. Januar 2016 um 17:02 Uhr
SaGat Tiger

SaGat Tiger

18. Januar 2016 um 17:09 Uhr
Krawallier

Krawallier

18. Januar 2016 um 19:05 Uhr
Cat_McAllister

Cat_McAllister

18. Januar 2016 um 20:10 Uhr
Cat_McAllister

Cat_McAllister

18. Januar 2016 um 21:52 Uhr
Cat_McAllister

Cat_McAllister

19. Januar 2016 um 01:30 Uhr