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The Division: Ubisoft nennt die Beta-Probleme und deren Lösungen

Die Verantwortlichen von Ubisoft haben eine umfangreiche Liste zu den bekannten Problemen der in wenigen Tagen startenden Beta-Phase veröffentlicht. Damit die Testteilnehmer nicht alls zu überrascht von einigen Problemen sind, zeigt man bereits, auf was man achten sollte und wie manche Fehler gelöst werden können. Unsere Kollegen von playM haben sich die Mühe gemacht und die englischsprachige Liste ins Deutsche übersetzt.

„Tom Clancy’s The Division“ erscheint am 8. März 2016 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC. An der Beta-Phase können die Vorbesteller des Spiels teilnehmen.

Performance

Xbox One, PS4, PC

  • Capture Cards: Spieler, die einen Windows 10-PC nutzen, können ein fehlerhaftes Videosignal erhalten, wenn sie eine externe Capture Card bzw ein Aufnahmegerät verwenden. Betroffen sind die Geräte Atomos Assassin, Elgato Gaming HD60, Atomos Shogun und vermutlich noch weitere Aufnahmegeräte.
  • Texturen: Die Texturen der Spielwelt können nach einem Respawn des Spielers sehr langsam rendern.

PC

  • VSync: Spieler, die VSync nutzen, können signifikante FPS-Drops verzeichnen. Lösung: Kein VSync nutzen.
  • Fenstermodus: Die Framerate kann auf unter 20 FPS sinken, wenn die Beta von The Division im Fenstermodus oder Borderless-Mode gespielt wird. Lösung: Nutzt für eine maximale Framerate den Fullscreen-Mode.
  • Nvidia-Grafikkarten: Spieler können bei der Nutzung einer Nvidia-Grafikkarte auf Grafikprobleme bzw. visuelle Artefakte stoßen.
  • Bevölkerung: In einigen Bereichen der Dark Zone können die Spieler auf Performance-Probleme stoßen, die verzögerte Schäden oder Animationsfehler verursachen.
  • Charakterwahl: Die Spieler können in der Charakterwahl grafische Probleme verzeichnen, sofern sie eine Bildauflösung verwenden, die 1080p übersteigt.

Gameplay

Xbox One, PS4, PC

  • Mission Saving Private O’Brian: Die zweite Welle an Feinden neigt nicht immer dazu, die Spieler anzugreifen, sofern die erste Welle zu schnell eliminiert wurde. Lösung: Verlasst das Missionsgebiet und besucht es erneut, um die Mission zurückzusetzen.

Xbox One, PS4

  • Premium-Mitgliedschaft: Die Spieler können in den Checkpoints innerhalb der Dark Zone hängen bleiben, wenn die Mitgliedschaft zu dem Zeitpunkt endet, in dem sich die Spieler in diesem Checkpoint befinden.

PC

  • Keine Schüsse möglich: Die Spieler sind unter Umständen nicht in der Lage, nach dem Verlassen des Chelsea Pier zu schießen oder die Waffe zu laden. Lösung: Ein Neustart des Spiels sollte das Problem beheben.

Interface

Xbox One, PS4 und PC

  • GPS: Das GPS innerhalb der Weltkarte kann die Spieler in eine Sackgasse oder in Bereiche außerhalb der Beta-Map führen.

PC

  • Sprachen: Nach der Installation des Spiels in einer Sprache jenseits von Englisch könnte das Spiel beim ersten Start dennoch in einer englischen Sprache dargestellt werden. Lösung: Wählt die Sprache nach dem ersten Start nochmals aus.

Bugs und Glitches

Xbox One, PS4, PC

  • Sprach-Chat: Die Spieler können Probleme verzeichnen, wenn sie innerhalb der Dark Zone mit dem Sprach-Chat kommunizieren. Das kann die Qualität betreffen und auch zu Abbrüchen führen. Der Chat ist derzeit auf acht Teilnehmer beschränkt.
  • Durch die Map fallen: Die Spieler können durch die Map fallen, wenn ein anderer Spieler die Map betritt und dabei die Introsequenz vor sich hat. Lösung: Sobald die Spieler den spielbaren Bereich verlassen, werden sie zum Checkpoint zurück teleportiert.

Ubisoft-Club

Xbox One, PS4, PC

  • Aktionen: Die Ubisoft Club Beta-Aktionen werden nicht freigeschaltet, wenn der Spieler seinen Uplay-Account in der selben Session erstellt. Lösung: Ein erneutes Einloggen sollte das Problem beheben.
  • thedivision03

    Quelle: Ubisoft, playM

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    Kommentare

    xTwoFace619x

    xTwoFace619x

    27. Januar 2016 um 13:39 Uhr
    ripper0666

    ripper0666

    27. Januar 2016 um 13:45 Uhr
    ripper0666

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    27. Januar 2016 um 13:57 Uhr
    ripper0666

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    27. Januar 2016 um 15:34 Uhr
    ripper0666

    ripper0666

    27. Januar 2016 um 19:03 Uhr