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The Division: Ubisoft über den Rollenspiel-Aspekt

In wenigen Wochen wird Ubisofts Online-Rollenspiel-Shooter „The Division“ endlich das Licht der Welt erblicken.

Im Vorfeld der nahenden Veröffentlichung ging Mathias Karlson, Lead Game Designer bei Ubisoft Massive, im Rahmen einer Gameplay-Präsentation noch einmal auf die spielerischen Eigenheiten von „The Division“ ein und versicherte, dass die Rollenspiel-Aspekte des Endzeit-Abenteuers klar überwiegen werden. Spielerisch seien zwar Gemeinsamkeiten mit dem Shooter-Genre zu erkennen, im Endeffekt liege allen Mechaniken jedoch ein RPG-Fundament zugrunde.

“Wenn ich als Mitglied eines Teams auf alle meine medizinischen und heilenden Fähigkeiten verzichte und stattdessen ausschließlich meine Kampfkraft ausbaue, um möglichst viel Schaden anzurichten; welchen Sinn würde es denn dann machen, wenn Gegner bei einem Treffer ohnehin das Zeitliche segnen?”, führt Karlson aus: “Im Endeffekt sind wir in erster Linie immer noch ein Rollenspiel. Das ist der Grund, warum das Spiel so ist, wie es ist.”

„The Division“ erscheint am 8. März für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4.

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