Seit dem heutigen Dienstag, den 16. Februar ist „Street Fighter 5“ hierzulande offiziell für den PC und die PlayStation 4 erhältlich.
Nachdem uns bereits am gestrigen Abend die ersten internationalen Reviews, die Lust auf mehr machten, erreichten, entpuppen sich die Server von „Street Fighter 5“ in diesen Stunden leider als Spielverderber und machen deutlich, dass auch zum Start von Capcoms Prügler nicht alles rund läuft.
Stattdessen sehen sich die Spieler mitunter mit dem Fehlercode 2100d konfrontiert, der einen reibungslosen Spielablauf verhindert und den Betroffenen einen Strich durch die Rechnung macht. Laut eigenen Angaben arbeitet Capcom zur Zeit an einer technischen Lösung. Wann die Probleme im Endeffekt behoben sein werden, bleibe jedoch abzuwarten.
Passend zum heutigen Release von „Street Fighter 5“ für den PC und die PlayStation 4 machte sich die Community die Mühe, die beiden Versionen einem direkten Vergleich zu unterziehen. Ein passendes Video wartet unterhalb dieser Zeilen auf euch.
We are aware of the server issues that are affecting the online functionality of SFV, and are working towards a quick resolution.
— SFV Server (@SFVServer) 16. Februar 2016
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Kommentare
Saleena
16. Februar 2016 um 09:37 UhrKackig scharf die PS4 Version…
Taxless
16. Februar 2016 um 10:19 UhrWenn die das Ruckeln weg Patchen fände ich toll…. Grade bei so einem Spiel ist das Ruckeln fürn Arsch.
Tatverdacht
16. Februar 2016 um 10:34 Uhrohhne sagat und akuma? ohne mich
Cloud324
16. Februar 2016 um 12:59 UhrDie Probleme sind erst aufgetreten als sie das Spiel resetet habe.
elmoxis
16. Februar 2016 um 13:35 UhrIch muss sagen, das „motion blur“ der PC-Version hat auf meine Augen irgendwie nur den Effekt, dass es unscharf aussieht. Also nicht ein gewolltes Verwaschen der Optik, sondern ein undefiniertes Pixelpürree.
Geht das nur mir so?
Jordan82
16. Februar 2016 um 13:47 UhrAkuma bekommst dann in tekken 7