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Dark Souls 3: Handlung entwickelte sich während der Entwicklungsarbeiten - Neue Videos

Im Laufe der Woche ermöglichten uns die Entwickler von From Software einen Blick hinter die Kulissen von „Dark Souls 3“.

Wie Serienschöpfer Hidetaka Miyazaki enthüllte, entstand das Design der verschiedenen Monster auf Basis von Textdateien. Was damit genau gemeint war, erfahrt ihr hier. Im Gespräch mit PCGamer plauderte Miyazaki auch über die Handlung des düsteren Fantasy-Rollenspiels und räumte ein, dass die Handlung nicht wie üblich vor den eigentlichen Entwicklungsarbeiten entworfen wurde.

Stattdessen entwickelte sich die Handlung von „Dark Souls 3“ erst mit den eigentlichen Entwicklungsarbeiten weiter. „Wir haben gar kein bestimmtes Verfahren, aber die Geschichte entsteht für gewöhnlich auch erst während der Entwicklung des Spiels“, kommentiert Miyazaki das Ganze.

„Wir haben eine Idee für das Weltbild und die Thematik. Wenn wir dann die Spielumgebungen entwerfen, entstehen dabei bestimmte Dinge und liefern uns neue, zusätzliche Details für die Geschichte. Dieser Prozess, eine Welt aufzubauen ist unglaublich inspirierend. Und ich denke, das hilft uns sehr dabei, neue Ideen in die Geschichte einzubauen, die nicht im Original-Entwurf der Handlung standen.“

„Dark Souls 3“ erscheint am 12. April für den PC, die Xbox One und die PS4.

Quelle: Gamefront

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