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The Division: Details zum Soundtrack; Fehler aus der Beta wie schwebende Spieler werden beseitigt

Nachdem die “The Division”-Beta  vor einigen Tagen abgeschlossen wurde, begannen die Verantwortlichen Entwickler von Ubisoft  Massive mit der Auswertung des Feedbacks, um entsprechende Verbesserungen für die Finale Fassung vorzunehmen. Unter anderem wird wohl auch ein besonders schwerwiegender Exploit  behoben, der den Spielern in der Beta von “The Division” erlaubte, über anderer Spieler hinweg zu schweben, um beispielsweise schnell die Karte zu überqueren oder andere Spieler unfair von Oben unter Beschuss zu nehmen.

Es handelte sich dabei um einen “schwerwiegenden Exploit”, der die “PvP-Balance zerstören” könnte und der deshalb in der finalen Version wohl nicht mehr möglich sein wird.  Das folgende eingebundene Video zeigt den besagten Exploit aus der Beta von „The Division.“

Zum Launch von Tom Clancy’s: The Division“ am 8. März 2016 auf PC, PlayStation 4 und Xbox One wird übrigens auch der passende offizielle Soundtrack als digitaler Download veröffentlicht. Der Soundtrack wird unter anderem auf Amazon angeboten. Die Musik stammt von Ola Strandh, der  einen Mix aus elektronischer Musik, orchestralen Klängen und Eigeninterpretationen bietet. Es warten 18 individuelle Tracks auf die Hörer:

  • Prologue
  • We Are the Division
  • Precinct Siege
  • The Garden
  • Dyer
  • Safehouse
  • Mortuary
  • Times Square
  • Grand Central
  • Lexington
  • Mall Rats
  • Skyline
  • Amherst
  • Ferro
  • Power Plant
  • The Academy
  • Bliss
  • Dark Zone

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Kommentare

xjohndoex86

xjohndoex86

24. Februar 2016 um 15:20 Uhr
King Azrael

King Azrael

24. Februar 2016 um 15:51 Uhr
Blackangel320

Blackangel320

24. Februar 2016 um 16:28 Uhr