Bevor der Episoden-Titel “Hitman” in dieser Woche für PC, die Xbox One und PlayStation 4 an den Start geht, geben die Entwickler von Io-Interactive in neuen Videos weitere Einblicke in das Spiel. In den beiden aktuellen Videos stehen die schwer fassbaren Ziele des Spiels im Fokus. Der Lead Online Designer Torben Ellert und der Online Game Designer Filip Lange-Nielsen gehen in den Videos genauer darauf ein, was diese Ziele so besonders macht, woher die Inspiration dafür kam und wie sie das Gameplay beeinflussen.
“Hitman” wird hierzulande am 11. März unter anderem auf PS4 erscheinen. Unsere Vorschau verrät weitere Details über das Episodenspiel, das im Laufe des Jahres wohl mit sieben Episoden versorgt werden soll.
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Kommentare
KoelschBloot
07. März 2016 um 17:51 UhrNur noch 4 Tage 😀
Ifil
07. März 2016 um 18:46 UhrYes, endlich ist es bald soweit. Hitman ist und bleibt ein top Game, alle Teile waren nahezu ein Genuß.
Rnk
08. März 2016 um 09:06 UhrOk, diese Glacier-Engine ist inzwischen etwas veraltet aber Hitman ist eben Hitman – ein extrem cooles Spiel, das vor allem auch überlegen erfordert. Die Mischung aus Beobachtung, Planung und möglichst „eleganter“ Ausführung macht für mich den Reiz dieses Spiels aus. Allerdings ist dieses Episodenkonzept nichts für mich. Ich warte auf die GOTY Ausgabe des Spiels – genau wie bei Life Is Strange.