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PlayStation VR: Trotz niedrigem Preis noch profitabel - Shuhei Yoshida erklärt die Hintergründe

Nachdem die Preise für die VR-Plattformen Oculus Rift und  HTC Vive unerwartet hoch ausfielen, war die Enthüllung des PlayStation VR-Preises mit 399 Euro eine angenehme Überraschung, die dafür sorgen könnte, dass Virtual Reality mit PS4 den Sprung in den Mainstream schafft. Auch wenn es sich um aktuellste Technologie handelt, die in PSVR zum Einsatz kommt, kann Sony das Gerät mit dem relativ niedrigen Preis noch mit Profit verkaufen, wie das Unternehmen bereits bestätigte. Wie das möglich ist, hat der Präsident der Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida versucht im Interview mit Kinda Funny Games deutlich zu machen.

Einen Teil dazu beigetragen hat auch das übergreifende Design-Ziel für PlayStation VR: „Wir wollten VR zu etwas machen, das die Leute, Familien und Freunde zusammen im selben Raum genießen können“, erklärte Yoshida. „Und die Japan Studios hatten diese Idee vorgeschlagen, dass die PS4 zwei verschiedene Bilder darstellen könnte, eines für die Person mit dem VR-Headset und ein anderes für den TV, damit die Leute die Spiele zusammen spielen könnten… wir nennen das Social Screen, es ist ein separater Modus.“

„Um das zu realisieren, mussten wir Ressourcen auf der PU, der Processing Unit, einrichten. Und wir können damit zwei komplett verschiedene Bilder gleichzeitig darstellen, sodass wir mit jemandem in VR  spielen können. Und das hat die Kosten für das System in die Höhe getrieben, aber wir glauben, dass es sehr wichtig ist  für VR, um durchzustarten bei allen Leuten und nicht nur von Core-Gamern sondern bei der ganzen Familie.“

Nachdem man alle Ziele festgelegt hatte, versuchte man, für das Gerät einen vernünftigen Preis zu finden. „Nachdem wir diese erste Sache erreicht hatten, sahen wir uns die Kosten an und verließen uns dabei auf unser fähiges Hardware-Team – das schon sehr lange Hardware erschafft. Und wir haben Ressourcen bei Sony, die es uns erlauben, High-Tech-Komponenten zu fertigen und zu einem vernünftigen Preis zu verkaufen, unserem Zielpreis, den wir uns vorgestellt hatten“, so Yoshida weiter.

Die Hardware mit einem Verlust zu verkaufen, wie seinerzeit die PlayStation 3, kam nicht in Frage. „Wir wollten kein Geld mit dem Verkauf der Hardware verlieren, weil wir ein kommerzielles Unternehmen sind… aber noch viel wichtiger ist, wenn wir Geld mit dem Verkauf der Hardware verlieren, dann können wir kein Geld für die unterstützende Software-Entwicklung generieren oder Kundensupport bieten oder Promotion machen. Wir müssen nicht viel Geld mit dem Verkauf der Hardware machen, aber wollen kein Geld verlieren mit dem Hardware-Verkauf, weil das unsere anderen Aktivitäten beschränken würde.“

„Deshalb bin ich sehr erleichtert, dass wir in der Lage waren, all das umzusetzen und hoffentlich wird das dazu beitragen die Adoption dieses aufregenden neuen Mediums zu beschleunigen“, so Yoshida abschließend. PlayStation VR wird im Oktober zum Preis von 399 Euro in den Handel kommen.

playstation vr headset

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Kommentare

Langfinger Lou

Langfinger Lou

24. März 2016 um 10:01 Uhr
perfect gamer

perfect gamer

24. März 2016 um 10:28 Uhr
MrDynamite187

MrDynamite187

24. März 2016 um 10:30 Uhr
perfect gamer

perfect gamer

24. März 2016 um 10:30 Uhr
xTwoFace619x

xTwoFace619x

24. März 2016 um 10:31 Uhr
Zockerfreak

Zockerfreak

24. März 2016 um 11:03 Uhr
chainsawslayer

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24. März 2016 um 11:43 Uhr
Tranquility

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24. März 2016 um 11:47 Uhr
Tranquility

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24. März 2016 um 15:00 Uhr
Tranquility

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24. März 2016 um 15:27 Uhr