Bei Naughty Dog wurde in den vergangenen Monaten mit Hochdruck an „Uncharted 4: A Thief’s End“ gearbeitet und dank der kürzlich veröffentlichten Goldmeldung ist keine weitere Verschiebung zu erwarten. Erwartet werden darf allerdings ein rundum gelungenes Action-Adventure, das nicht zuletzt vom zuvor entwickelten „The Last of Us“ profitiert. Das gilt beispielsweise für die Gegner.
„Die Feinde agieren intelligenter. Wir haben viele Stealth-Elemente aus The Last of Us genommen und in das Spiel integriert, damit der Spieler im Kampf mehr Wahlmöglichkeiten erhält. Man kann einen Feind tatsächlich meiden, aus ihrer Sichtlinie verschwinden und an ihnen vorbeischleichen, ohne mit ihnen aneinander geraten zu müssen“, so Waylon Brinck.
Auch der Lead Animator Jeremy Yates fand ein paar Worte zu diesem Thema: „Wir wollten kein Spiel haben, bei dem ihr ständig hinter einer Deckung sitzt und immer wieder kurz hervor kommt, um zu schießen. Wir wollen, dass ihr euch durch die Umgebung bewegt, um sie zu überlisten und sie [die Gegner] zu flankieren.“ Auch die Feinde sind in der Lage, euch durch die Level zu scheuchen, heißt es weiter.
„Uncharted 4: A Thief’s End“ wird am 10. Mai 2016 für die PlayStation 4 erscheinen.
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Kommentare
skywalker1980
30. März 2016 um 01:31 UhrBester Kommentar hier: von Wearl! „Taschenlampen Technologie“ 😂😂😂 ich hau mich weg…
Beängstigendster Kommentar hier: Frauenarzt. DONAU?? DU und Donau? Verdammte Scheisse, ich hoffe du wohnst flussabwärts von mir hier, obwohl das bedeuten müsste, dass du unterhalb von Wien wohnen müsstest… Vor was ich aber echt Panik hätte wäre, dass du flussaufwärts von mir zu Hause wärst, denn dann würde ich ja deine ganzen Ausdünstungen, deinen (geistigen) Durchfall abbekommen, den du immer in die schöne blaugraue Donau schüttest… Uuuaaaargghhh… Horrormäßige Vorstellung… 😉 😂😂
Ach ja, Topic: bekomm schon langsam ein ganz hartes Spatzi, wenn ich an den Release denke… Bald, bald… Yessss!